少年魔獸團(tuán)橙色強(qiáng)勢(shì)英雄詳解
2015-08-13 09:30:03來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
少年魔獸團(tuán)橙色強(qiáng)勢(shì)英雄有哪些;少年魔獸團(tuán)橙色強(qiáng)勢(shì)英雄分析;少年魔獸團(tuán)橙色強(qiáng)勢(shì)英雄優(yōu)缺點(diǎn)詳解;
橙色強(qiáng)勢(shì)英雄
橙色英雄的大變化不多,PVP強(qiáng)勢(shì)的依舊強(qiáng)勢(shì),格局小有變化。
一、雷霆
優(yōu)點(diǎn):+7嘲諷技能的存在,可以理解成對(duì)PVE的加強(qiáng),更方便推本。PVP上能保護(hù)后排。同樣的,作為簽到英雄容易獲得。
缺點(diǎn):沒錯(cuò),本來被咆哮上一個(gè)加傷害的技能就脆得要死(經(jīng)常開不出物免或吃不到湮滅的無敵就躺地板),嘲諷一個(gè)跳后排的利刃,保護(hù)得了后排,保護(hù)得了自己?jiǎn)?
培養(yǎng)指數(shù):★★(我會(huì)告訴你,這是因?yàn)楹灥剿筒艃尚堑膯?
二、咆哮
不多說了,沒改變就是最大的增強(qiáng)。
培養(yǎng)指數(shù):★★★★★
三、生命之樹
同咆哮。
培養(yǎng)指數(shù):★★★★★
四、神使
優(yōu)點(diǎn):兼具物防、群加、單加,以及+10后的無敵,神技能,如果治愈者的+3技能不增強(qiáng),絕對(duì)站穩(wěn)了二奶的位置。
缺點(diǎn):跟治愈、大樹比,缺少一個(gè)加群體爆發(fā)的技能
培養(yǎng)指數(shù)1:★★★★(治愈者+3技能不修改)
培養(yǎng)指數(shù)2:★★★(治愈者+3技能修改)
五、利刃
優(yōu)點(diǎn):容易升星,能夠跳到中排,單體速出爆表,另外,+10能保命,+12更是中排殺手,目測(cè)已成親兒子。
缺點(diǎn):攻擊屬性遜于戰(zhàn)神、風(fēng)行,但后期差距并不多
培養(yǎng)指數(shù):★★★★★
六、戰(zhàn)神、風(fēng)行
其實(shí)把這兩個(gè)英雄放一起,并不是說他們不好,而是利刃加強(qiáng)得太多,這兩個(gè)相形見絀了。
培養(yǎng)指數(shù):★★★★
七、湮滅
細(xì)心的朋友會(huì)發(fā)現(xiàn)湮滅的+5和+7技能互換了(無敵和群體加魔法輸出),其余改動(dòng)不大。由于遠(yuǎn)征,個(gè)人給個(gè)五星,具體待遠(yuǎn)征板塊再說。
培養(yǎng)指數(shù):★★★★★
八、魔導(dǎo)師、叢林
隨機(jī)羊,明顯錯(cuò)開了和叢林的技能,無疑加強(qiáng)了這兩個(gè)紅色英雄。而魔道+12的暴擊,無疑預(yù)示著未來第一法系輸出。
培養(yǎng)指數(shù):★★★★★
九、怒風(fēng)
有人會(huì)說怒風(fēng)+7,+10和+12的技能都很吊。
+7:觸發(fā)對(duì)方治療的減傷buff,除非你能碾壓對(duì)面陣容。
+10: 288%加50%,加強(qiáng)了不到五分之一,傷害想象一下就好。
+12:怒風(fēng)的暈是暈對(duì)面的T,利刃的暈是暈對(duì)面的中排,攻擊對(duì)象決定技能差距太大。