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少年魔獸團(tuán)遠(yuǎn)征技巧分享

2015-10-15 16:23:28來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

少年魔獸團(tuán)遠(yuǎn)征怎么通關(guān);少年魔獸團(tuán)遠(yuǎn)征怎么陣容好;少年魔獸團(tuán)遠(yuǎn)征技巧分享;

眾所周知,遠(yuǎn)征的關(guān)鍵是在最后三關(guān),也經(jīng)常會遇到一些高自己戰(zhàn)力的隊伍,打起來非常困難。尤其是到了后期,雖然相差一點點戰(zhàn)力,但往往是關(guān)鍵性的差距,嘗試幾十次都沒用。幸好,本區(qū)有個高戰(zhàn)力的大神,我有時能匹配到,有時又連續(xù)見不到,這就引起了我的懷疑。

經(jīng)過反復(fù)測試,我猜想的系統(tǒng)判定方式如下:

1、你的戰(zhàn)力:決定因素是你一整天JJC的進(jìn)攻和防守的最強五人戰(zhàn)力,取一個最高值,我這里暫定為A;

2、遠(yuǎn)征防守方的戰(zhàn)力:選擇的是全服晚上9點時,所有玩家的防守陣容的戰(zhàn)力,比如玩家六爺?shù)奈迦藨?zhàn)力是B(好吧,我就是想上個鏡);

3、那么,我的實驗結(jié)果是,只要A

所以,你遇到怎么都打不過的隊伍,那么就把自己的五人戰(zhàn)力壓到對方的90%以內(nèi),就不會遇到他了。關(guān)于怎么壓戰(zhàn)力,之前談到過,下面再來談?wù)劇?/p>

如何在現(xiàn)有的陣容里壓戰(zhàn)力,我這里給出一個優(yōu)先順序,也是我認(rèn)為最實用的:

1、中后排的帽子(物防、血量)的強化和精煉低;

2、怒風(fēng)很少的服務(wù)器,后排的衣服(魔防、血量)強化和精煉低;

3、可以少升星,但進(jìn)階不能放棄,尤其是關(guān)鍵性多一個技能的+7和+10;

這種方法,對中后排的壓力會比較大,需要多次嘗試,不要被秒的話,對整場的勝負(fù)關(guān)系不大。

當(dāng)然,如果你有很多英雄,這里我推薦幾個英雄和關(guān)鍵技能(主要是+7和+10后的表現(xiàn)),大家可以多嘗試:

1、咆哮+戰(zhàn)神,戰(zhàn)神排位在咆哮前,這種組合集火,有高幾率秒同裝備的T;這里給個我的測試數(shù)據(jù),滿級+10咆哮+戰(zhàn)神,50%幾率秒單T咆哮,30%秒套裝的咆哮,這里的秒是指在對方咆哮還沒釋放踩地板;

2、咆哮+10后,可以反復(fù)嘗試,咆哮+10技能釋放幾率很高,如果能釋放,整場比賽的損傷就會小很多,所以一定要注意;

3、神使+10或湮滅+7,這兩個無敵技能遇到秒T的隊伍很好用,但單體無敵怕怒風(fēng)的無限群;

4、紅法,怒風(fēng)和魔導(dǎo),多多嘗試,只要技能可以出暴擊,整場的勝率還是提升了不少;

5、其余,例如大樹的復(fù)活等等,實戰(zhàn)效果的好壞,需要玩家的多次嘗試;

一般情況下,我們打遠(yuǎn)征,遇到打不過的可以退出重來,但是也經(jīng)常會兩個遇到來不及的情況,這里給大家提個醒:

1、三倍速度坑死人,尤其打最后三關(guān),盡量調(diào)整成1倍速度;

2、高星高進(jìn)階怒風(fēng)。好吧,我全4星+9以上的隊伍,不止一次被3星怒風(fēng)五殺了,請原諒我根本來不及點。。。

其實遠(yuǎn)征可以當(dāng)作可以反復(fù)嘗試的JJC,細(xì)心的玩家可以發(fā)現(xiàn),每次打完都有一個回血,數(shù)值為你英雄血量上限的5%。這點回血效果不大,關(guān)鍵還是需要奶媽,而且一個不夠,二奶的治療量也不能太低。

那么,我個人心里有個遠(yuǎn)征英雄的排行榜,這里簡單分享下:

1、大樹:誰沒有誰懂;

2、咆哮:咆哮的破甲可以被漸漸代替,但是老區(qū)咆哮的地位依舊堅挺;

3、怒風(fēng):版本之王,怒風(fēng)決定了一場比賽的50%的勝利;

4、戰(zhàn)神:除了怒風(fēng),這個版本最強的就是物理近戰(zhàn),雙暴擊非常疼,戰(zhàn)神技能釋放優(yōu)秀,遠(yuǎn)征的反復(fù)嘗試,也可以讓戰(zhàn)神容易開出+7的吸血;

5、各種二奶:奶媽技能釋放cd優(yōu)秀,都挺好用;

6、各種單點英雄:魔導(dǎo)、湮滅、利刃等,多嘗試還是能秒T或者中排的;

總體來說,只要戰(zhàn)力相差不太大,有以上部分英雄,排兵布陣多嘗試,還是能贏高自己一定戰(zhàn)力的隊伍的(當(dāng)然,相差到一定程度,尤其是多個+9和+10的差距,會讓你崩潰到底)。

上面說了排兵布陣,其實簡單來說,就是要集火好對手,也讓對手集火錯人。下面,我簡單來羅列幾個場景:

情況1:對面單咆哮

可以讓自己的+7以上的戰(zhàn)神去對位,多次嘗試,讓戰(zhàn)神開出吸血,那么基本上能減少很多損傷;

情況2:對面雙近戰(zhàn)

咆哮對位要集火的對象,中后排站成一條線,迅速秒一個;

情況3:對面咆哮+戰(zhàn)神+10階大樹

集火對面咆哮秒掉,大樹的復(fù)活給咆哮后,對面戰(zhàn)神很容易被集火切死;

情況4:對面單T+怒風(fēng)

己方最強輸出站到怒風(fēng)對應(yīng)的橫排上,秒了對方的咆哮后,輸出就能迅速打怒風(fēng)(別和怒風(fēng)隊伍拖時間,那是找死)

情況5:對面雙前排+怒風(fēng)+10階大樹

好吧,這陣容真心惡心,目前來看,最穩(wěn)的辦法是,自己有個更強的怒風(fēng)。。。

當(dāng)然,也可以考慮守護(hù)者+利刃,然而這樣自己的前排輸出就不夠,大樹復(fù)活怒風(fēng)后又是一條好漢。

其余情況:只要多嘗試,暴擊往往可以讓你更輕松獲勝。

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少年魔獸團(tuán)

游戲資費:免費

游戲類型:策略經(jīng)營

題材:默認(rèn)分類

大?。?53.36MB

更新時間:2015-06-29

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