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喪尸紀元Dead Age人物戰(zhàn)斗技能如何選擇加點

2017-06-16 09:13:57來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

喪尸紀元Dead Age人物戰(zhàn)斗技能如何選擇加點?喪尸紀元Dead Age人物戰(zhàn)斗技能加點應該優(yōu)先點什么好?下面小編為大家?guī)韱适o元Dead Age技能加點建議:

戰(zhàn)斗技能有六個發(fā)展方向,近戰(zhàn),手槍,散彈槍,步槍,工程師也醫(yī)生。前四個看個人喜好,槍類武器攻擊很高,但因為這游戲彈藥前期奇缺,因此前期基本以近戰(zhàn)刷圖為主。至于工程就完全是個廢技能可以無安全不計,醫(yī)生加前三點能在戰(zhàn)斗力回血就夠了。

近戰(zhàn)的突破就是破甲很實用,而淘汰一踢簡直是神級,但個人覺得近戰(zhàn)沒必要加到頭,哪怕是你專精近戰(zhàn)的加到淘汰一踢也基本就夠用,至于終極技能處刑傷害是很可觀,但比起槍械輸出還是差一大截。

不建議主角專精近戰(zhàn),加到突破其實就差不多夠用了。因為主角在戰(zhàn)斗開始時通常是先攻,所以3v3時候我的戰(zhàn)斗套路是主角先手破甲,另外兩個近戰(zhàn)普攻先秒一個脆皮,然后第二輪兩個隊友攢了兩個行動點就可以用淘汰一踢講剩下兩個無限暈死。

我這主角這一套裝備運氣好三下就能秒個boss。

喪尸紀元Dead Age人物戰(zhàn)斗技能如何選擇加點

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驗證碼:

喪尸紀元

游戲資費:資費

游戲類型:動作冒險

題材:默認分類

大?。?05MB

更新時間:2017-06-16

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