死在百慕大Dead In Bermuda人物狀態(tài)詳解
2016-07-18 11:04:46來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
人物狀態(tài)(GENERAL):
五大狀態(tài),估計(jì)只要其中一項(xiàng)到100就會(huì)掛,25%以下是綠色,基本不影響人物各種技能(SKILL),injury除外;25%-50%變成黃色,稍微影響技能,50%以上為紅色,大大影響技能。
1.饑餓,每天自動(dòng)增加,通過以下手段減少:
晚餐,其中美味的飯菜減少20-30%;飯菜減少10-20%;, 新鮮肉減少5%-18%,增加疾病 3%左右;新鮮魚減少8-12%,增加疾病3%左右;最后一個(gè)垃圾食品減少1-5%;肉干15%;水果5%。食物如果當(dāng)天沒吃完的話,第二天有部分會(huì)變質(zhì),美味的飯菜會(huì)變成飯菜,飯菜會(huì)變成垃圾食物,新鮮魚和新鮮肉會(huì)變成腐敗的食物不能食用。
道具,有種所有狀態(tài)減10%和減20%的道具。
事件(本部分的事件指探索地圖出現(xiàn)人、物時(shí),與其互動(dòng)的選擇)。
2.疾病,貌似也是各種自動(dòng)增加,吃生魚和生肉也增加,通過以下手段減少:
道具,藥草,減3%疾病,通過事件或者是收集得到;治愈之水,減少20%,通過各種事件和搜尋飛機(jī)殘骸得到;各種所有狀態(tài)減10%和減20%的道具。
針?biāo)帲卺t(yī)務(wù)室使用,減少效果視使用者醫(yī)藥能力高低而定,如果是護(hù)士70多的醫(yī)學(xué),一針下去基本上減少50%以上的,通過制作臺(tái)消耗兩個(gè)藥草制作。
事件.
3.沮喪,做各種工作會(huì)增加,通過以下手段減少:1.圍爐夜話。2各種道具,很多。3.事件。
4.疲倦,做各種工作會(huì)增加,通過以下手段減少:1.圍爐夜話,少量。2帳篷休息,很多。3,各種道具。4.事件。
5.損傷,一般只有打獵和事件中被怪物攻擊才會(huì)增加,通過以下手段減少:1.各種道具。2.一個(gè)藥草一個(gè)布片合成繃帶,在醫(yī)務(wù)室使用,減少效果視使用者M(jìn)EDICINE(醫(yī)藥)能力高低而定.3.事件.
6.總的來說,創(chuàng)傷、壓力,疲倦一般都沒啥問題,比較有壓力的是饑餓和疾病。前期是饑餓,中期是疾病,后期就根本沒問題了。