時(shí)之扉技師&魔銃堆屬性建議攻略
2017-02-16 10:04:50來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
今天小編為大家?guī)?lái)時(shí)之扉技師&魔銃堆屬性建議攻略:
屬性的取舍肯定會(huì)在攻擊、精準(zhǔn)、壓制、穿透之間取舍。
在開(kāi)始階段,勇士們很容易發(fā)現(xiàn),壓制的傷害要高于精準(zhǔn)穿透,同數(shù)值時(shí)觸發(fā)比例也略高,但是我要說(shuō),對(duì)于射手,第一屬性絕對(duì)是精準(zhǔn),因?yàn)槎无D(zhuǎn)職為魔銃之后,會(huì)有一個(gè)暴擊產(chǎn)生的“暴擊標(biāo)記”增加暴傷,還能與技能配合。
其次,我們?cè)诜烙鶎傩跃駬駮r(shí)推薦首選閃避因?yàn)榧寄堋靶⌒堋钡拇嬖?,在buff期間閃避值會(huì)達(dá)到非常高,可以不停Miss,不受傷才是最好的防守對(duì)不對(duì)。
綜合以上:我認(rèn)為屬性的取舍優(yōu)先級(jí)如下:
上位屬性:精準(zhǔn)、攻擊力、閃避;
中位屬性:壓制、生命值、護(hù)盾;
下位屬性:格擋、穿透。
(ps:屬性不都是越多越好,攻擊時(shí)壓制、暴擊、穿透只能觸發(fā)一種,不能同時(shí)存在,所以要盡量增加精準(zhǔn)的同時(shí)還要保證壓制和穿透不能太高)
那么我們?cè)趺炊堰@些屬性呢?在游戲過(guò)程中,我們會(huì)了解到越來(lái)越多的堆屬性方式:職業(yè)徽章→裝備(騎裝)→魔戒→學(xué)習(xí)→靈紋。