托拉姆物語(yǔ)怎么連擊 托拉姆物語(yǔ)連擊介紹
2019-06-05 15:17:40來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:Lina
在托拉姆物語(yǔ)游戲中怎么連擊,連擊是什么這已經(jīng)成為不少玩家討論的對(duì)象了,那么在托拉姆物語(yǔ)游戲中玩家該怎么連擊呢?想知道的小伙伴跟小編一起去看看在托拉姆物語(yǔ)游戲中連擊介紹吧。
托拉姆物語(yǔ)連擊介紹
連擊
依照連擊數(shù),降低此技能的消耗MP與威力 不包括起始技,第n個(gè)技能用連擊時(shí),該技能可節(jié)省n格 不包括起始技,第n個(gè)技能用連擊時(shí),該技能的傷害輸出減少n*10%
心眼
如果敵方對(duì)此技能將產(chǎn)生的異常狀態(tài)帶有抗性,則無(wú)法發(fā)動(dòng) 連續(xù)使用會(huì)造成同樣異常狀態(tài)的技能,因抗性存在無(wú)法再次給與同樣的異常狀態(tài),因此不會(huì)發(fā)動(dòng)
補(bǔ)位
不需消耗MP即可發(fā)動(dòng),但威力大幅降低,并暫時(shí)降低下一項(xiàng)技能威力。若最後MP有剩,則最終技能的消耗MP增加 使用補(bǔ)位的技能會(huì)先把mp存下來(lái),給後面的技能使用,沒有用完mp會(huì)算作最後技能的額外消耗量 補(bǔ)位的技能及後面的技能威力下降 後面所有技能降低-60%-40%-20%第四個(gè)技能開始是原始傷害 2個(gè)以上補(bǔ)位的緩和不會(huì)疊加,只有第一個(gè)補(bǔ)位的緩和有效
迅速
加速此技能。(部份技能無(wú)法加速) 此特效加速的是技能的動(dòng)作(行動(dòng)速度)。
增幅
增加此技能威力,降低下一項(xiàng)技能威力。若無(wú)下一項(xiàng)技能,則增加此技能的消耗MP 本技能傷害輸出增加50% 如果技能連擊有下一招,下一招的輸出減少50% 如果技能連擊沒有下一招,本招mp消耗增加100%
執(zhí)著
MP不足時(shí),不惜減損HP來(lái)發(fā)動(dòng)技能。消耗越多HP,技能威力越弱 MP以"格"為單位,不足N格時(shí),以N*10%的血量代替MP,并降低N*10%的威力 如有回氣,則先扣完血才發(fā)動(dòng)回氣(回氣在整個(gè)動(dòng)作的最後)
無(wú)敵
不可用
ps:連擊內(nèi)的所以傷害加成與削弱都為加減運(yùn)算!??!
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