天天風之旅青蛙王子解析
2014-11-17 11:38:06來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
好了 對比結束之后 下面是本人對青蛙王子如何利用地圖中各個地點的深度剖析 如有不足或錯誤之處往吧友積極反饋校正
首先最重要的一點 青蛙王子是靠2技能活的 1技能的隨機性太大 不容易控制 往往一局下來貢獻不到2000 收效甚微 而2技能通常大家都是在大量怪物或障礙物時使用 一次收益都在405~585甚至更高 所以即使你不升滿級 青蛙也務必最少達到40級
其次也是很重要的一點 假若500寶箱開到的是銀幣變金幣 在揮刃和變銀幣道具同時出現(xiàn)的時候一定要選擇變銀幣道具
1、揮刃和變銀幣出現(xiàn)時往往不能及時反應過來 導致變銀幣吃到了 揮刃落空
2、揮刃帶來的收益是每個怪物or障礙物45金錢 而銀幣變金幣帶來的收益為普通怪物和障礙物9金幣(36金錢)相差并不算很大 不如將揮刃留給下一波哪怕只有2只都是合算的
3、如若沒有開銀幣變金幣道具 那么在大多數(shù)情況下是大可揮刃代替變銀幣 大金幣收益是遠大于銀幣收益的 但在某些特殊情況下應以變銀幣道具為主:怪物為精英怪時所獲得的銀幣數(shù)量為5X5并非3X3 但用揮刃獲得的僅為一個大金幣 收益不如變銀幣道具 另一種情況為超大型障礙物 這個在后面的深度剖析中會有詳細圖片解釋
說了這么多 下面開始對本人經(jīng)常遇到的一些刷金幣地點進行解讀 如有出入和建議歡迎吧友補充更正
首先我將地圖大歸類為三部分
第一部分地圖通常又分為2-3塊 就以貼吧主流的叫法--黎明 暗夜 黃昏 叢林 雪地 風車村 城堡為主
第一地圖擁有的組合通常為 黎明 暗夜 黃昏 叢林混組或雪地混組
第二地圖通常為風車村混組或雪地混組
第三地圖目前UP主能跑的到的地方只有城堡 遇到過的不同地圖大概有3組混組城堡 手殘沒錢跑不到后邊了 大神勿噴我
其次我們來一一解析各個地圖的金幣點(請大神勿噴我體力條 都是為了測試)
首先是黎明圖
這兩張圖需要放在一起說 1圖中是一個卡位地點在該處站大約4秒左右就可以起跳回跳(手法好一點可以無傷不碰到釘刺球)同時因為卡位的位置 合適的情況下會在天鵝后方1個精靈左右生成1個變銀幣道具 這樣不但有更多的金錢 也可以消除障礙物 之后就是一大波蝙蝠了 吧友可以放心的從下面走過 最低的蝙蝠是碰不到你的 在適當?shù)奈恢脫]刃 大金幣到手 PS:雪圖開局也有一個類似地點 方法與該圖相同 另外說一點雪圖的第二個蝙蝠群在大多數(shù)情況下是必須要受傷一下(偶爾會有無傷的情況) 才可以碰到后面的蝙蝠群 蝙蝠群前還有幾只小怪 可以適當跳過 找準時機直接揮刃即可
這張圖的之前是一系列循序漸進增高跳臺 在最后一個跳臺之前會有一個靶子怪物作為標志 當我們看到他的時候就可以卡出適當?shù)臅r間 然后找準屏幕范圍內(nèi)最多的情況一擊揮刃 最大收益為14個障礙物(該情況接下來的圖為變銀幣道具配合蝙蝠群)630金錢 有時在該地點會出現(xiàn)變銀幣道具配合8障礙物接變銀幣道具配合10障礙物 吧友可在自己覺得合適的時候揮刃即可(該情況接下來的圖為無敵盾配合蝙蝠群)
這張圖為上圖之后的情況 吧友大可直接跳過變銀幣道具 在蝙蝠群頭頂直接揮刃 如果寶箱為變金幣 建議直接吃掉 將揮刃保留在下一個2個以上的金幣點
另外一種情況是無敵盾 無敵盾因為是在水流之前吃到 所以下落有一定技巧 在吃盾牌之前保留4秒左右的蓄力 在滑出水流之后大概有0.5秒左右的時間攻擊一次 即可造成滑翔 盾牌的消失擊怪也會延遲1秒左右 落地后剛好可揮刃 計算好時間差直接揮刃 通常來說會漏掉2-3只 無傷大雅 總比全被震飛的強
這兩張圖放在一起說 同樣是在進入第一次殺戮之劍之前的地點 只不過一次稍前一次稍后 主要還是看吧友們自己當時還有幾秒可以揮刃 如果實在攢不夠可以用坑回跳來拖一定時間后再揮刃 因為是在石巨人的修復BUG前測試的 卡坑回跳在通常模式不會結算失敗可行 改版后還有待確認 如有問題歡迎吧友及時反饋