天天風(fēng)之旅青蛙王子解析
2014-11-17 11:38:06來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
下面為暗夜圖金幣點(diǎn)測試
這兩張圖一起說 因?yàn)槭浅霈F(xiàn)在幾乎同一時(shí)間點(diǎn) 同為被彈過來的地圖
一圖中彈過來后會有5個怪物加身后的10個障礙物 并且在彈過來之前會吃到一個無敵盾 建議用盾碰飛第二個后起跳找準(zhǔn)機(jī)會揮刃 3個怪物和10個障礙物金幣GET
二圖相對來說沒有一圖收益高 同也是飛過來會有無敵盾 直接在第一個小怪起跳 看到怪物身后的兩個障礙物后揮刃 6個大金幣到手
PS:二圖你笑了嗎 反正我是笑了
這圖需要一起說 因?yàn)槭窃谝粋€地點(diǎn)
一圖屬于二三圖的中間位置 如果揮刃時(shí)間沒有掌握好的話 基本是該路線的第二最優(yōu)選擇 整條線路的觸發(fā)地點(diǎn)為連續(xù)被果凍反彈跳躍 吃到一連串黃精靈和銀幣外加一個血瓶后即可遇到的地點(diǎn) 揮刃時(shí)間要準(zhǔn)備好的話即可發(fā)出二三圖大金幣連擊 二圖為剛剛飛躍過來之后的地下三個障礙物 在第二個之前揮刃 可得到三個大金幣如果超過第二個障礙物的位置很可能無法觸發(fā)最優(yōu)的三圖會損失1-2個大金幣
自然奔跑之后就會到達(dá)三圖 三圖的青蛙左邊還有兩個障礙物 外加地上6個 右上角還可以打到1個 如果要打到圖右側(cè)的小怪很可能會遺漏身后的2個障礙物 建議不要冒險(xiǎn)