天天風(fēng)之旅覺醒炎500W高分經(jīng)驗技巧
2014-11-26 09:15:51來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
眾所周知現(xiàn)階段城堡外最后一個大劍完后那里的分數(shù)基本可以決定你的總分走勢(大神勿見笑),目前小弟見過最高是270W,小弟最高是267W(說來慚愧267W的時候還沒破紀錄。。。如有更高請大神腦補),那么要想在城堡外的基礎(chǔ)分能高,相比大家都知道就是卡殺戮了,可能很多童鞋初入覺醒炎時會覺得這貨很垃圾,忍者都可以輕松城堡外5殺戮這貨卻不能,其實覺醒炎這貨也是可以的,而且效率比忍者來得還要高。首先介紹一下很多人覺得頭疼的棉花+大坑+天鵝+蝙蝠群的跳法,很多人都以為只要忍者可以輕松跳過去,其實不然。
用覺醒炎跳到棉花上面不要踩棉花,然后二段跳直接掉坑,這個時候?qū)櫸飼涯憷教禊Z的上面,這個時候注意了,在寵物放手之前狂點跳,那么你會發(fā)現(xiàn)你已經(jīng)輕松跳到對岸和天鵝說拜拜,蝙蝠群正等著你去收割(關(guān)于這里掉坑費血的問題,大家可以不用在意,不會掉多少的)。那么這里可能你會問,萬一我覺醒炎跳到對岸的時候技能沒有了怎么辦?這就涉及到對覺醒炎大招的掌控問題了。
從一開始出來過后,每個怪跟著打就是,8個怪后出技能,那么這時遇到怪后盡量跳到第一個怪的后面,很多時候會接著出來第二個甚至幾個怪,那么這個時候跳到屏幕范圍內(nèi)怪的中間揮刀,就不會浪費技能次數(shù)而且可以盡量使技能效率最大化。這樣的話90%走到大坑的時候還會有至少2-3次技能,跳過去就很輕松的收割了。只要掌握了這個技巧,那么你會發(fā)現(xiàn)覺醒炎城堡外5殺戮和忍者幾乎是一樣的(忍者還是要輕松些),除了有兩個怪少且無法規(guī)避道具的圖,基本上都可以做到最開始的2連殺戮。
接下來說一下第二個大點:運氣成分。相信很多人都早已發(fā)現(xiàn),有時系統(tǒng)第一把大劍會送,有時卻不送,有時殺戮可以打到很高的分因為怪多,有時的殺戮卻讓你想打人。沒錯,這就是運氣問題。那么想要在城堡外拿到基礎(chǔ)高分,除了剛才所說的基本功,剩下很重要的就是運氣了。這個問題沒辦法,只能看你的臉,樓主這身裝備在2連殺戮過后最高能有95W,最低72W的樣子,差了20W分,這就是運氣,而且有時候系統(tǒng)大劍還不送,那真只有哭了。
對于想刷紀錄的朋友,我的建議是金幣花費不要吝嗇(15%或10%體力減緩,僅這個有用),然后注意第一個殺戮的分數(shù),如果第一個殺戮的怪不是那種最少的,打下來可以在你殺戮分數(shù)范圍的中等或偏上或最高,那么果斷繼續(xù)走,這個時候就算沒有送系統(tǒng)大劍都有機會破紀錄,送了則更好;如果第一個殺戮分是最低的那種,如果還沒出大劍,那么想刷紀錄的話就最好可以退了重來了,因為殺戮系統(tǒng)有個規(guī)律基本上是同種類型連續(xù)出,大劍出的概率也是這樣,要嘛給你連送5把,要嘛你10把不要想看見它(我個人的經(jīng)驗,不是絕對是這樣)。
如果很順利,城堡外5次殺戮都可以上限分,那么城堡外基本可以接近300W,或者超過,而對于20多級來說,305W的結(jié)算前分數(shù),結(jié)算后基本就500W了,這個可以給大家做個參考,一般而言城堡外250W算比較高希望比較大,如果助跑個狐貍出來9命死完你發(fā)現(xiàn)殺戮有70%以上,而分數(shù)又接近300W,那么可以果斷選擇復(fù)活,只要不激動,應(yīng)該還可以出一次殺戮,只要出了殺戮,那么基本也就滿分了。
目前這個版本來說。基本上覺醒炎跑滿分經(jīng)驗就是這樣了。其他大神們要是有不同見解,可以留言分享討論哦。