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天天風之旅裝備寵物加分數(shù)據(jù)分享

2014-12-12 09:56:31來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

收集流范本介紹到這里,下面是黃精靈流。

黃精靈流派比較簡單,因為黃精靈幾乎跟收集流一樣,產(chǎn)生的表現(xiàn)分,不會受到人物的影響,只輕微的影響到三通里普通精靈加分。因為吃了變精靈道具,就會覆蓋掉普通精靈。所以要分開統(tǒng)計。

由于只有蒙面兔可以固定扔變精靈道具(卷紙君那種太過隨機,不考慮),所以以下分析分為兩種,一種帶了蒙面兔,一種沒帶。

帶蒙面兔情況下:蒙面兔平均36秒扔一個變精靈道具,在這期間,進入殺戮、死亡均會重置CD,因此5次殺戮(8分鐘左右)的情況下,只能扔6個左右變精靈道具,而每次變精靈產(chǎn)生的黃精靈數(shù)量也不固定,看臉的情況很大,完整的話,一次能有40到50個,不完整,10個不到就沒了。所以這統(tǒng)計起來相當?shù)疤?,我這里是按3次10個,3次40個來算,6次下來,就是150個,這是平均數(shù),有可能你臉好的時候,扔到堆里,遠遠不只這個數(shù),但是這種看臉的東西,我會另外統(tǒng)計進額外加分系數(shù)里面。額外加分系數(shù)只能作為參考,而不能作為標準,希望大家能理解。

沒帶蒙面兔的情況下,就比較好計算,因為游戲里變精靈道具位置基本固定,一盤下來,大概5個左右,每個我按40來算,固定變精靈道具產(chǎn)生200個黃精靈。

而游戲里,血瓶附近的黃精靈數(shù)量也十分不好計算,因為運氣成分非常大,以7個血瓶來算(即到城堡2血位置),平均每個血瓶附近大概能有30到40個黃精靈,我按35個來算,這里就有7*35=245,而除了血瓶附近之外,還有一些地方也會聚集黃精靈,這種地方大概出現(xiàn)不過出現(xiàn)概念不是特別大,但是有的話,很容易出現(xiàn)超過50個以上的精靈。我取個平均,計20個進去。一共就是265個。

因為黃精靈只在血瓶附近還有零散的地方出現(xiàn),所以不收殺戮5次或者6次的影響。我認為這個數(shù)據(jù)是經(jīng)得起實踐檢測的。當然也有可能出現(xiàn)每次血瓶都有大量黃精靈的情況,這個我會把它作為黃精靈的額外福利,計入額外加分系數(shù),給大家參考。

PS:由于變精靈道具生效后,會占用普通精靈的數(shù)量,而三通滿之后,一個普通精靈分數(shù)是50+58=108分,因此這里的黃精靈加分實際上只有160-108=42分。(普通精靈一個50分,黃精靈一個160分,30級通用精靈加成58分)。

黃精靈流派以人人可得草莓果凍作為范本:

帶蒙面兔的情況下:(300+160)*265+(300+42)*(150+200)=241600,即0.242的加分系數(shù)。

不帶蒙面兔的情況下(300+160)*265+(300+42)*200=190300,即0.19的加分系數(shù)。

大家看到草莓果凍加分系數(shù)遠遠超過了收集流,哪怕是收集流的頂級裝備疾風手里劍,也力不從心,但是相對后面的殺戮流,卻又遠遠不如,那天美為什么只削黃精靈,不削殺戮呢?就是因為草莓果凍這東西太好弄了,這也是天美削弱黃精靈的原因,原版的黃精靈流,一點都不影響平衡,看到后面殺戮流的系數(shù)加成你就知道為什么了。

黃精靈流說完,我們開始說最后,也是大家關心的殺戮流,為什么破敵如此之牛逼,讓土豪紛紛競折腰?為什么樓主一再強調要把覺醒升滿?你都能在樓主的分析里找到答案!

所發(fā)表點評僅代表網(wǎng)友個人觀點,不代表優(yōu)游網(wǎng)觀點!
驗證碼:

天天風之旅

游戲資費:免費

游戲類型:動作冒險

題材:跑酷

大?。?66MB

更新時間:2014-07-20

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