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天天風(fēng)之旅裝備寵物加分?jǐn)?shù)據(jù)分享

2014-12-12 09:56:31來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

殺戮流派,至關(guān)重要的一點(diǎn)就是殺戮關(guān)的出怪?jǐn)?shù)量,而樓主現(xiàn)在要做的就是量殺戮關(guān)的出怪?jǐn)?shù)量,盡量給出一個(gè)精準(zhǔn)的數(shù)據(jù),而殺戮關(guān)額外的福利(比如天上一大坨蝙蝠,掃一下怒氣條立刻變滿),這種我會(huì)計(jì)入額外系數(shù)加成里面,方便大家參考,但是還是那句話,你可以反復(fù)拼臉,但是不要把額外系數(shù)加成當(dāng)作標(biāo)準(zhǔn)。

之前有爆碎大神給出過數(shù)據(jù),我認(rèn)為是十分可信的,在殺戮里面怒氣條攢滿需要40個(gè)怪(精英怪算兩個(gè),金豬算一個(gè)),因?yàn)榫涂梢院苤庇^的統(tǒng)計(jì)出一次殺戮關(guān)的總出怪?jǐn)?shù)量。

殺戮關(guān)分為幾種情況:

少怪,這也是大家最痛恨的,沒有任何延遲的情況下,少怪的殺戮關(guān)在手法的支持下,可以堪堪轉(zhuǎn)完三圈。這里數(shù)量為:40+(10+10)*3=100。這里的兩個(gè)10是什么意思呢?就是天上地下出的怪,因?yàn)橛袝r(shí)候很多有時(shí)候很少,但是天上最多不會(huì)超過20,地上也是如此,而且少怪的殺戮,也不經(jīng)常出現(xiàn)大波怪的情況。所以我取平均數(shù)10,大家可以自己驗(yàn)證一下,是否合理。如果大家認(rèn)為有更合理的數(shù)據(jù),我再修訂。

一般出怪。此種情況,怪物上下出怪綿綿不絕,哪怕沒延時(shí),轉(zhuǎn)完三圈,依然有幾秒時(shí)間可供大家揮霍,但是大部分人在最后幾秒里,無法打滿第二次怒氣條,一般只能打出一半的怒氣條,因此,此種出怪也可以量化。一般這種殺戮,轉(zhuǎn)圈的時(shí)候很大幾率都是多怪,個(gè)人認(rèn)為,轉(zhuǎn)一次30個(gè)是比較合理的。這里的數(shù)量為:40+(15+15)*3+20=150。大家如有不同意見也是可以提出。

群怪出籠。代表為城堡里的一次殺戮,這必然是群怪出籠,沒有延時(shí)的情況下,5秒就能攢滿怒氣,轉(zhuǎn)完三圈還能繼續(xù)掃蕩很久,而且在轉(zhuǎn)圈的時(shí)候,絕對(duì)是天上地下都擠滿了怪,轉(zhuǎn)一次40個(gè),不算夸張。甚至可以攢滿第二次怒氣條,因此我認(rèn)為,群怪出籠的數(shù)量為:40+(20+20)*3+30=190。群怪出籠的數(shù)量十分龐大,目前來說,只能完全確定城堡里一次殺戮會(huì)出現(xiàn),其他殺戮,就算有可能出現(xiàn),也是犧牲了殺戮次數(shù)帶來,不能作為參考。PS:之所以最后加30而不是40,是因?yàn)楹竺娉龉炙俣忍?,揮劍漏怪太多,如果有必然進(jìn)入2次怒滿的殺戮手法,請(qǐng)出個(gè)視頻,十分感謝!

三種出怪?jǐn)?shù)量一目了然,所以現(xiàn)在我們要確定一個(gè)適合大家日常刷分的參考。由于城堡里一次殺戮固定群怪出籠,所以只作為區(qū)分技術(shù)水平的標(biāo)準(zhǔn)。

兩把大劍吃到,穩(wěn)定5次殺戮,應(yīng)該是大家正常的現(xiàn)象(城堡前6次殺戮,就我算知,也是可以做到,但是幾率低得嚇人,所以不作為統(tǒng)計(jì)參考)。根據(jù)樓主的經(jīng)驗(yàn),5次殺戮里面,平均3把少怪,2次一般出怪是日常刷分出現(xiàn)最多的情況。拼臉的情況,按4次一般,1次少怪來計(jì)算,給出兩個(gè)結(jié)果,供大家參考。

PS:有匕首延時(shí)的情況下,平均每把可以多30個(gè)左右的怪,之所以取30,是因?yàn)橛械臍⒙窘?jīng)常斷檔,拉低了平均數(shù)。龍尾個(gè)人認(rèn)為可以多40個(gè)左右,同樣的道理,斷檔拉低了平均數(shù)。

先來看穩(wěn)定5次殺戮的情況(技術(shù)良好)。

殺戮外120個(gè)。

平均:100*3+150*2=600個(gè),總數(shù)量720個(gè)。

爆種:100+150*4=700個(gè),總數(shù)量820個(gè)。

穩(wěn)定6次殺戮的情況(大神級(jí)技術(shù)):殺戮外150個(gè)。

平均:100*3+150*2+190=790個(gè),總數(shù)量940個(gè)。

爆種:150*4+100+190=890個(gè),總數(shù)量1040個(gè)

怪物數(shù)量統(tǒng)計(jì)到這里,我想很多人有不好的預(yù)感了。對(duì)的,哪怕是殺戮少怪的情況下,怪物的數(shù)量也幾乎抗衡黃精靈的數(shù)量,在這種現(xiàn)實(shí)條件下,黃精靈流幾乎沒有還手能力!

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驗(yàn)證碼:

天天風(fēng)之旅

游戲資費(fèi):免費(fèi)

游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)

題材:跑酷

大?。?66MB

更新時(shí)間:2014-07-20

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