天天風之旅新春版殺戮流裝備選擇技巧
2015-02-10 09:59:10來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
接下來是火花龍尾號角標配的測試圖。這個是怪多的情況下。好吧,我有罪。手殘截圖不解釋了。。大概標配的情況下每次殺戮是不超過50w的,大概在47w左右。
這個是怪少的情況下。標配的得分。不超過40w,大概在37w左右。
在測試的時候發(fā)現(xiàn)一個事,但不知道是不是真的是這樣,就是我發(fā)現(xiàn)只有在第一把殺戮之劍那把殺戮還有第一把殺戮之劍之前那把殺戮才會出現(xiàn)怪少的情況,之后不會出現(xiàn)。。我好多次都是這樣。。
延時流每次殺戮差不多要多出標配15w左右,6次殺戮大概多出90w底分。標配的火花不在殺戮時刻大概在6殺的時候會額外加410*36*4=59040,大概60w分,所以在6殺時同樣地圖同樣裝備延時流裸分要比標準殺戮流多出30w左右。
再做一個城堡時兩種不同裝備的裸分測試?
這是延時流,我進城堡前的分數(shù)。
這是標配殺戮流,我進城堡前的分數(shù)。人品好也是一次怪少4次怪多的殺戮,并且第二個地圖抽到的是春天怪多的地圖,怪要多出10只左右。差不多多出4w分。
在5殺的時候兩個流派就查了30w的裸分。。。所以說,各位看官。這個版本延時流要比老版本殺戮流分好。
補一張雙延時的時間圖。大概是24s,手殘截慢了。
最后總結一下現(xiàn)在測試殺戮裝備是為了猴子的到來。。估計猴子來了以后除了新出的裝備外延時流將會變成最佳選擇。
以上就是天天風之旅新春版本殺戮流裝備選擇技巧,感謝“壯壯先森”為大家分享技術測試貼。更多天天風之旅游戲資訊及禮包盡在優(yōu)游網(wǎng)手游通。