《天天風(fēng)之旅》暑假版本簡(jiǎn)要評(píng)測(cè)
2015-07-10 09:58:15來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
《天天風(fēng)之旅》暑假版本簡(jiǎn)要評(píng)
比起前段時(shí)間新裝備、新寵物沒(méi)完沒(méi)了地出來(lái)坑錢(qián),《天天風(fēng)之旅》這次的暑假版本體現(xiàn)出來(lái)的誠(chéng)意還是非常多的,雖說(shuō)無(wú)坑不天美,但是起碼這次在游戲的樂(lè)趣與便利性上帶來(lái)的改變也算是稍稍對(duì)得起玩家了。
暑假版最大的改變就在新的闖關(guān)模式上。比起翻來(lái)覆去地跑經(jīng)典模式里的那些萬(wàn)年不變的地段,新的闖關(guān)的確把干枯的游戲變得更有挑戰(zhàn)性了,當(dāng)然關(guān)卡還是照搬的經(jīng)典模式地圖。
精英關(guān)卡“影子傳說(shuō)”可以說(shuō)是這個(gè)版本的重頭戲,雖然關(guān)卡內(nèi)容大部分還是以前闖關(guān)的老套路,但是視覺(jué)對(duì)習(xí)慣的欺詐與高難度的挑戰(zhàn)目標(biāo)結(jié)合起來(lái),樂(lè)趣就誕生了。而在闖關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)上,影子傳說(shuō)的出現(xiàn)也直接帶來(lái)了非常豐厚的S級(jí)裝備獎(jiǎng)勵(lì)。(就算不是你想要的,拿來(lái)做升星材料或者賣(mài)錢(qián)也不錯(cuò))
其次是對(duì)零元黨以及全部平民玩家來(lái)說(shuō)都不得不提的一個(gè)改變,那就是每日任務(wù)。任務(wù)的內(nèi)容變化較小,不過(guò)直接的獎(jiǎng)勵(lì)變成了“大量經(jīng)驗(yàn)+垃圾材料+活躍度”,而大家最關(guān)心的鉆石則需要通過(guò)“任務(wù)→活躍度→寶箱”的模式獲取,達(dá)到相應(yīng)的活躍度要求才可以開(kāi)啟寶箱。
如果當(dāng)天活躍度超過(guò)100點(diǎn),開(kāi)了全部的5個(gè)箱子,那么獲得鉆石的數(shù)量就是0+10+10+15+20=55,再加上個(gè)版本中人手必備的S2貴族獎(jiǎng)勵(lì)的鉆石數(shù)2×5=10,每天通過(guò)任務(wù)獲得的鉆石總量就是65。
和上個(gè)版本做個(gè)比較,每天有5個(gè)可以獲得鉆石的任務(wù),每個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)是5鉆,其中有兩個(gè)任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)在5~19之間浮動(dòng),雖然理論上獲得鉆石的極限是53,但是基本大家刷出獎(jiǎng)勵(lì)14、15鉆就收手了,所以實(shí)際上的極限是45。再加上S2貴族獎(jiǎng)勵(lì)的鉆石數(shù)2×5=10,每天通過(guò)任務(wù)獲得的鉆石總量一般在55上下浮動(dòng)。而當(dāng)大家完成第一章主線(xiàn)獲得S裝“終結(jié)之書(shū)”后,這個(gè)值還要加上7,也就是貴族2每天62鉆左右。
最終結(jié)論:?jiǎn)握撱@石數(shù),改版前后差距微小。不過(guò)改版后大量的經(jīng)驗(yàn)加上寶箱中的各種實(shí)用材料,也算是對(duì)之前任務(wù)爆鉆的一種彌補(bǔ)。
最后要說(shuō)的就是這次新版中,愛(ài)心成功怒刷存在感。高額獎(jiǎng)勵(lì)要求更多的愛(ài)心投入,這也更好地控制了玩家在現(xiàn)實(shí)中的游戲節(jié)奏PS:關(guān)于貴族
上個(gè)版本中貴族2幾乎人手必備,每天6個(gè)鉆石任務(wù),每個(gè)多加的2鉆石到月底就有360鉆的額外收入,再加上每天贈(zèng)送的裝備、寵物碎片以及愛(ài)心上限,398的價(jià)錢(qián)絕對(duì)超值。
在這個(gè)版本中,貴族2的價(jià)錢(qián)和效果都沒(méi)變,但是每天只有10鉆、每月300的額外鉆石收入,398的價(jià)格值不值得就看大家自己的感覺(jué)了。相比之下值得注意的是貴族1,每天5鉆、每月150的額外收入,每月168的價(jià)錢(qián)還有寵物碎片和愛(ài)心上限,看起來(lái)比貴族2要?jiǎng)澦阋恍?/p>