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我叫MT全3D5.0版本寶石插法心得分享

2016-02-23 15:55:55來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

我叫MT全3D5.0版本寶石插法是怎樣的呢?我叫MT全3D5.0版本寶石插法都有些什么要點(diǎn)呢?下面感興趣的玩家快來跟小編一起看看我叫MT全3D5.0版本寶石插法心得分享吧。

首先,我們先分析各個(gè)6級(jí)寶石

攻擊:1220,這是最需要的,無論是輸出還是奶,都很需要,因?yàn)檫@是基礎(chǔ)。

血:6230,在老版本里很被人鐘愛并插滿的寶石,但是新版本裝備進(jìn)化,如果你6件套輝煌進(jìn)化完全,基本有25w血,而血寶石6顆也才3w7血,新副本的怪動(dòng)不動(dòng)就十幾二十幾萬傷害,pk也是,所以我更傾向于閃避寶石而不是血寶石。

暴擊:610 除攻擊外又一攻擊向?qū)毷彩悄毯洼敵龅溺姁?,但是有遞減,具體打幾顆下面再細(xì)說。沒爆傷石頭加成時(shí),造成150%傷害。

爆傷:640 大概加成6%左右的暴擊傷害(可能是6.4%不過傷害有波動(dòng)沒法測(cè)試準(zhǔn)確),也就是說如果你打4顆,你的暴擊傷害會(huì)在174%左右,除了攻擊和暴擊以外又一個(gè)提高輸出的屬性。另外爆傷對(duì)奶有效,實(shí)測(cè)。

命中:610 保持輸出的穩(wěn)定,老玩家都知道,攻擊有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)未命中,那是因?yàn)樽陨砻袥]100%,并非對(duì)方閃避,而是你自己打歪了?;静?個(gè)命中后就不會(huì)出現(xiàn)未命中字樣,但是還是會(huì)有閃避,我打過4個(gè)也出現(xiàn)閃避,理論上應(yīng)該能抵消閃避才對(duì),可實(shí)際并不樂觀,畢竟看臉的玩意實(shí)在沒法測(cè)。但是一般輸出職業(yè)最低得打2個(gè)。

閃避:610 看臉的寶石,以前的版本都是推薦血?,F(xiàn)在版本副本太難,pk也太bt,我個(gè)人更推薦閃避。相信很多人在推本的時(shí)候經(jīng)常喊閃避閃避,起碼要有閃避的基礎(chǔ)才能多打幾次去碰運(yùn)氣。

韌性:610 一個(gè)比較沒用的屬性。一般只適合t,而且t也不好多打,好像會(huì)不讓奶暴擊,我拿女德穿韌性裝備測(cè)試了十幾次都沒爆。換落雁基本2次爆一次奶

下面我分享一下幾個(gè)主流角色打?qū)毷目捶?/p>

1,奶(娘子,慕斯)

奶拿雙手專屬,一共18個(gè)控,攻擊寶石不用說,6顆必備。其次,暴擊用來提高治療,我們可以選擇打4顆(因?yàn)槭找孢f減,外加奶主要還是要靠加對(duì)人),閃避也同樣選擇4顆。畢竟副本壓力大,尤其奶主要就是用來副本的。剩下4顆可以打2顆爆傷和2顆血拉高1w血線,當(dāng)然也可以自己微調(diào),比如不用血改1顆爆1顆爆傷等等。

結(jié)論:6攻 2血 4暴擊 4閃避 2暴傷

接下來我們先說羞花

說羞花前我們要先了解一下羞花的技能,羞花是前排攻擊2次,主目標(biāo)傷害高大概25%(面板寫70%但實(shí)際是有75%左右,同樣裝備防御情況下)目前羞花有bug,bug修復(fù)后極限攻擊大概能到5w7,我的羞花目前5w2大概打非法防27w,也就是說5w7情況下基本能打29w,副目標(biāo)能打21w多,另外說明下,羞花的每個(gè)傷害(總共3x2)都是獨(dú)立分開計(jì)算命中閃避暴擊的。

假設(shè)目前平均pvp血線是26w,以及假設(shè)羞花的暴擊率達(dá)到50%,當(dāng)暴擊觸發(fā)一次時(shí),副目標(biāo)的傷害已經(jīng)能過平均血線達(dá)到斬殺。所以羞花很有必要堆暴擊,因?yàn)樗袀Χ际仟?dú)立計(jì)算的,只要觸發(fā)一次暴擊的概率很高。如果羞花對(duì)主目標(biāo)有一次miss了,要多少爆傷石頭才能單次爆死呢?需要高達(dá)180%的爆傷(也就是5顆)

所以結(jié)論是,6攻 5暴擊 5爆傷 2命中,下面我會(huì)給出這樣打的理由。

相信有羞花的朋友一定很理解暴擊出一次就能秒人的快感吧?前排全倒。畢竟2次攻擊也就是雙倍觸發(fā),而打5爆傷是為了能夠更高概率炸死主目標(biāo),因?yàn)橹髂繕?biāo)死后控的效果會(huì)給對(duì)位后排!也就是說,除非你落雁前面是棍棍保護(hù),否則我pvp和金字塔直接干翻你前排并控住落雁。也許有人說有奧法,但是人無遠(yuǎn)慮必有近憂,奧法我看到已經(jīng)上了官網(wǎng)的bug名單里了??同時(shí)爆傷的存在能夠穩(wěn)定的保證副目標(biāo)在暴擊時(shí)的死刑。

關(guān)于pve,因?yàn)樾呋ㄓ锌兀展ビ质秦Q排減攻,能很好的保護(hù)自己,所以我沒有給羞花打回避或血。某種意義上攻擊也是一種防御,羞花的對(duì)位怪一般死的比較快。

然后再說下我們的大落雁

落雁有21個(gè)孔,如果你是極端分子也可以像羞花那樣打,但是我并不太推薦,因?yàn)槁溲愕目厥请S機(jī)的,攻擊也是隨機(jī)的,又沒有減攻或減傷,比羞花更容易死,(用過落雁的都明白副本留下幾個(gè)脆皮在攻擊死角的痛),后期的副本是持久戰(zhàn),落雁也經(jīng)常要熬傷害,新本一刀切后排24w,娘子buff后還有12w,多么痛的領(lǐng)悟啊!所以我們需要打閃避石頭提高臉的資本。同時(shí)pvp落雁作為主輸出也最怕沒秒掉對(duì)面落雁結(jié)果被反秒翻盤,回避有時(shí)候能帶來運(yùn)氣。

結(jié)論:7攻 2命中 3閃避 5暴擊 4爆傷(我是進(jìn)化閃避套的,暴擊套可以考慮4閃避4暴擊)

最后說一下t的插法

先按18控算,血石肯定打滿6個(gè),閃避也打滿6個(gè),韌性打4個(gè),(打太高了自己的奶就不爆了)然后我推薦命中插2個(gè),因?yàn)楣魧毷?,命中又太多了。多少也能保持穩(wěn)定那點(diǎn)可憐的輸出。

總結(jié):6血 6回 4韌 2命中

所發(fā)表點(diǎn)評(píng)僅代表網(wǎng)友個(gè)人觀點(diǎn),不代表優(yōu)游網(wǎng)觀點(diǎn)!
驗(yàn)證碼:

我叫mt全3d

游戲資費(fèi):免費(fèi)

游戲類型:手機(jī)網(wǎng)游

題材:魔幻

大小:159.1MB

更新時(shí)間:2015-12-15

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