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降妖傳裝備附加屬性怎么樣 降妖傳裝備附加屬性攻略

2016-07-22 10:50:53來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

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降妖傳裝備附加屬性怎么樣 降妖傳裝備附加屬性攻略

部位
屬性名
功能
武器
金系追傷

擊中敵人時有概率觸發(fā),如果目標(biāo)五行為【金】,則追加一定的額外傷害,裝備級別越高追傷越高。

木系追傷

擊中敵人時有概率觸發(fā),如果目標(biāo)五行為【木】,則追加一定的額外傷害,裝備級別越高追傷越高。

水系追傷

擊中敵人時有概率觸發(fā),如果目標(biāo)五行為【水】,則追加一定的額外傷害,裝備級別越高追傷越高。

火系追傷

擊中敵人時有概率觸發(fā),如果目標(biāo)五行為【火】,則追加一定的額外傷害,裝備級別越高追傷越高。

土系追傷

擊中敵人時有概率觸發(fā),如果目標(biāo)五行為【土】,則追加一定的額外傷害,裝備級別越高追傷越高。

要害攻擊

進(jìn)攻敵人時有概率觸發(fā),對目標(biāo)造成三倍傷害。

減速觸發(fā)

命中敵人時有概率觸發(fā),使目標(biāo)減速,持續(xù)一定時間。

眩暈觸發(fā)

命中敵人時有概率觸發(fā),使目標(biāo)眩暈,持續(xù)一定時間。

定身觸發(fā)

命中敵人時有概率觸發(fā),使目標(biāo)定身,持續(xù)一定時間。

冰凍觸發(fā)

命中敵人時有概率觸發(fā),使目標(biāo)冰凍,持續(xù)一定時間。

封甲觸發(fā)

命中敵人時有概率觸發(fā),使目標(biāo)造封甲,持續(xù)一定時間。

沉默觸發(fā)

命中敵人時有概率觸發(fā),使目標(biāo)沉默,持續(xù)一定時間。

外傷觸發(fā)

命中敵人時有概率觸發(fā),使目標(biāo)造成外傷,持續(xù)一定時間。

致盲效果

命中敵人時有概率觸發(fā),使目標(biāo)致盲,持續(xù)一定時間。

無視物防

命中敵人時有概率觸發(fā),本次攻擊無視目標(biāo)一定的物防。

無視法防

命中敵人時有概率觸發(fā),本次攻擊無視目標(biāo)一定的法防。

淘金圣手

命中敵人時有概率觸發(fā),使目標(biāo)掉落一定的銅錢。

嗜血

攻擊時有概率觸發(fā),為主角恢復(fù)一定的生命。

氣凝

攻擊時有概率觸發(fā),為主角恢復(fù)一定的法力。

雜兵斬殺

擊中敵人時有概率觸發(fā),如果目標(biāo)為雜兵,則立即斬殺。

暴傷增強(qiáng)

提升一定的暴擊傷害。

暴擊強(qiáng)化

為主角提升一定的的暴擊。

命中強(qiáng)化

為主角提升一定的的命中。

防具
金系免傷

遭到攻擊時,如果目標(biāo)五行為【金】,則減免一定傷害 。

木系免傷

遭到攻擊時,如果目標(biāo)五行為【木】,則減免一定傷害 。

水系免傷

遭到攻擊時,如果目標(biāo)五行為【水】,則減免一定傷害 。

火系免傷

遭到攻擊時,如果目標(biāo)五行為【火】,則減免一定傷害 。

土系免傷

遭到攻擊時,如果目標(biāo)五行為【土】,則減免一定傷害 。

眩暈抗性

遭受【眩暈】時,有的概率免疫。

減速抗性

遭受【減速】時,有的概率免疫。

冰凍抗性

遭受【冰凍】時,有的概率免疫。

定身抗性

遭受【定身】時,有的概率免疫。

封甲抗性

遭受【封甲】時,有的概率免疫。

沉默抗性

遭受【沉默】時,有的概率免疫。

外傷抗性

遭受【外傷】時,有的概率免疫。

內(nèi)傷抗性

遭受【內(nèi)傷】時,有的概率免疫。

致盲抗性

遭受【致盲】時,有的概率免疫。

神行

為主角提高一定比例的移動速度。

幸運(yùn)

提升一定比例的掉寶率。

精甲

為主角提升一定的護(hù)甲值。

自愈

每隔一定時間自動恢復(fù)一定的生命值。

氣合

每隔一定時間自動恢復(fù)一定的法力值。

生命增強(qiáng)

為主角提升一定的生命上限。

法力增強(qiáng)

為主角提升一定的法力上限。

靈巧

為主角提升一定的躲閃。

犀利

為主角提升一定的暴擊抵抗。

首飾
金系免傷

遭到攻擊時,如果目標(biāo)五行為【金】,則減免一定傷害 。

木系免傷

遭到攻擊時,如果目標(biāo)五行為【木】,則減免一定傷害 。

水系免傷

遭到攻擊時,如果目標(biāo)五行為【水】,則減免一定傷害 。

火系免傷

遭到攻擊時,如果目標(biāo)五行為【火】,則減免一定傷害 。

土系免傷

遭到攻擊時,如果目標(biāo)五行為【土】,則減免一定傷害 。

傷害反射

遭受傷害時,有概率將所受傷害反彈給進(jìn)攻者。

緊急閃避

遭到攻擊時,有概率完全閃避。

神行

為主角提高一定比例的移動速度。

暴怒

遭受傷害時有概率觸發(fā),獲得一定點(diǎn)數(shù)的怒氣值。

頓悟

敵人死亡時有概率觸發(fā),可額外獲得三倍經(jīng)驗(yàn)。

幸運(yùn)

提升一定比例的掉寶率。

精甲

為主角提升一定的護(hù)甲值。

自愈

每隔一定時間自動恢復(fù)一定的生命值。

氣合

每隔一定時間自動恢復(fù)一定的法力值。

生命增強(qiáng)

為主角提升一定的生命上限。

法力增強(qiáng)

為主角提升一定的法力上限。

靈巧

為主角提升一定的躲閃。

犀利

為主角提升一定的暴擊抵抗。

威懾

消滅怪物后,使其進(jìn)入降服狀態(tài)的概率提升一定比例。

震甲

命中敵人時有概率觸發(fā),使目損失一定的護(hù)甲。

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驗(yàn)證碼:

降妖傳

游戲資費(fèi):免費(fèi)

游戲類型:手機(jī)網(wǎng)游

題材:動作

大?。?MB

更新時間:2016-07-22

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