妖怪手帳手游大型新手攻略分享
2016-12-01 11:43:48來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
以下就是小編為大家?guī)淼难质謳な钟未笮托率止ヂ苑窒恚?/p>
首先,先介紹一下任務(wù)系統(tǒng),任務(wù)是這個(gè)游戲中的核心部分之一,通過升級(jí)妖怪并完美搭配已有資源和吃飯達(dá)到關(guān)卡需求。關(guān)卡的需求前期為單屬性超過一個(gè)固定數(shù)值,而中期的標(biāo)志則是需求雙屬性,而后期的標(biāo)準(zhǔn)則是喪心病狂的單屬性需求,而通關(guān)時(shí)間也隨著難度的遞增而增加,通過主線后可以激活支線,當(dāng)支線刷到一定程度后可以激活素材關(guān)卡,主線關(guān)卡的解鎖也會(huì)帶動(dòng)更高需求亂入關(guān)卡的解鎖,而刷主線過第四章后能夠開啟特殊關(guān)卡,在節(jié)日時(shí)段還會(huì)開啟特殊的節(jié)日關(guān)卡。
主線關(guān)卡可以獲得中量金錢,少許素材(第三章之前),少許銅或銀色妖怪。支線關(guān)卡同樣可以出產(chǎn)中量金錢,少許素材(第三章之前),少量銅或銀妖怪。素材關(guān)卡可以獲得大量素材,中量金錢。亂入關(guān)卡可能獲得大量稀有素材,大量金錢。節(jié)日關(guān)卡會(huì)掉落節(jié)日限定材料和大量金錢。而特殊關(guān)卡的產(chǎn)出就有很多*了(看群主心情)特殊關(guān)卡除了等群主刷新以外還有一種方式獲得,就是全服停機(jī),會(huì)出現(xiàn)特殊關(guān)卡。。。
然后,來了解一下妖怪系統(tǒng),妖怪系統(tǒng)作為這個(gè)游戲的另一個(gè)核心內(nèi)容策劃也是為此付諸了無數(shù)的心血。妖怪分為金銀銅三大品級(jí),還有細(xì)微上的差距在于星數(shù)。妖怪的屬性分為六大類,力智速媚運(yùn)技,大部分妖怪會(huì)有技能存在,妖怪技能會(huì)基于妖怪的元素(木,土,水,火,光,暗)給同類妖怪加成,而技能也分為三類,固定屬性類,百分比類,滿足特定條件后加成。有些怪物之間互相有著情緣的存在,很多妖怪相互之間有些說不清道不明的聯(lián)系,所以把它們編入同一個(gè)隊(duì)伍之中也會(huì)影響彼此的屬性,但是妖怪只有在壯年時(shí)才會(huì)有情緣技能。
辣么,萌萌達(dá)的妖怪要從哪里出來呢?沒錯(cuò)。。。你猜對(duì)了。。。玩游戲亙古不變的元素抽抽抽到了。。。游戲內(nèi)分有兩個(gè)獎(jiǎng)池,金幣抽(keng)與玉璧抽(keng)。兩獎(jiǎng)池內(nèi)的妖怪不重復(fù),也就是說金幣獎(jiǎng)池抽光了也不可能有玉璧池中的怪,而玉璧池同理也不會(huì)有金幣池中的怪。但是相通的是,每個(gè)獎(jiǎng)池中都會(huì)有銅到金各種材料。每個(gè)獎(jiǎng)池各有兩個(gè)選項(xiàng),十連和單抽,玉璧十連是會(huì)穩(wěn)拿一個(gè)怪的,而且玉璧十連還有一個(gè)保底機(jī)制,即為如果多次十連沒抽到金,則會(huì)在下一次硬塞給你一個(gè)金。金幣池則沒有保底機(jī)制,但是十連會(huì)有九折優(yōu)惠。如果抽到的妖怪之前擁有了,那新怪就會(huì)化成魂儲(chǔ)存在黑市中,如果抽到了兩個(gè)相同的怪物則會(huì)兩個(gè)同時(shí)出現(xiàn),但其中的一個(gè)會(huì)變成魂。黑市中也會(huì)有每天供應(yīng)的怪物出現(xiàn),同樣這些怪物不會(huì)在任何一個(gè)獎(jiǎng)池中出現(xiàn)。重復(fù)的金有10000魂,銀1500,銅100,與黑市中的價(jià)錢相同。但要注意,黑市每天只做一樁交易。
好了,有沒有忍耐不住體內(nèi)的洪荒之力想要取得手帳之王的稱號(hào),虎軀一震讓抽獎(jiǎng)處的金童玉女(呱)因你而瑟瑟發(fā)抖呢?(誤)但在此之前,還要講解一下游戲中的貨幣系統(tǒng),畢竟巧婦難為無米之炊,金幣可以分為四種來源,刷圖,簽到,玉璧換金幣和購買禮包獲得。玉璧的獲得也不僅只有沖值一條路可走。玉璧的獲得大體上可以分為7個(gè)來源,1.沖值,這里說的沖不只是買玉璧,也包括買禮包,還會(huì)不時(shí)的開啟單項(xiàng)首沖雙倍活動(dòng),禮包更是有超值(當(dāng)然)禮品。2.神廟獲得。3.簽到。4,特殊關(guān)卡,特殊關(guān)卡也被稱為事件關(guān),在打完第四章后會(huì)出現(xiàn),其中某些關(guān)卡有玉璧的存在。5.評(píng)論截圖,Applestore中app評(píng)論截圖后發(fā)給群主,會(huì)得到玉璧獎(jiǎng)勵(lì)。6.bug發(fā)現(xiàn),發(fā)現(xiàn)重要bug,群主也會(huì)給出玉璧獎(jiǎng)勵(lì)還有全服獎(jiǎng)勵(lì)超稀有材料金甲蟲一個(gè)。7.設(shè)計(jì)出讓制作團(tuán)隊(duì)錄用的妖怪,也會(huì)給出一定數(shù)量的玉璧。還有一種特殊的貨幣就是魂,魂可以換到妖怪,也能在集市中換到大符文和金材料。
而玉璧和金幣的作用也各不相同。金幣可以升級(jí)和進(jìn)化妖怪,在集市中購買小型與中型符文,還可在金幣池中抽獎(jiǎng)。而玉璧則是可以用來換金幣,抽獎(jiǎng)和加速時(shí)間。
至于材料系統(tǒng)則是游戲中另一個(gè)出(keng)彩(die)的元素了,妖怪30級(jí)的時(shí)候進(jìn)化則必須用到材料,至于為什么要用材料?豆?jié){變豆腐腦還得點(diǎn)鹵水呢,材料是量變產(chǎn)生質(zhì)變的關(guān)鍵(誤)。材料大致上分為7種,第1種為可采集材料,可以出產(chǎn)于各大素材關(guān)和金幣玉璧池中,為使用率最高,大范圍的用于金銀銅妖怪升級(jí)中,獲得途徑:素材關(guān),主線直線關(guān)(第三章前)。第2種為原集市材料,原先出現(xiàn)于集市,現(xiàn)在已經(jīng)成為非賣品,但還是少量的出現(xiàn)在各種升級(jí)所需的材料列表中,獲得途徑:金幣玉璧抽獎(jiǎng)。第3種,金材料,特殊材料,只要看名字就能感覺到霸氣從屏幕中散發(fā)的就是了,只能用于金怪從青年升到壯年。獲得途徑:金幣玉璧抽獎(jiǎng),集市用3000魂兌換,亂入關(guān)卡。第4種,中小型符文,就是那種一看就像劣質(zhì)拼圖的那種就沒錯(cuò)了。。。小型符文可用于大部分銅怪的進(jìn)化而中型符文可用于大部分銀怪從青年到壯年的進(jìn)化,也可用于少量金怪從幼年到青年的進(jìn)化。來源都是只能從集市中購買,而且集市中物品一天一樣只能買一次。第5種,大符文,和中小符文一樣的造型。。。但是為什么把它單列出來了呢,因?yàn)樗徒鸩牧弦粯?,是只為金怪從青年升壯年服?wù),但和金材料的區(qū)別就是金材料有時(shí)會(huì)被用到兩種而大符文有且只有一組。獲得方式:金幣玉璧抽獎(jiǎng),3000魂從集市中換取,亂入關(guān)卡,第六章素材關(guān)。第6種:節(jié)日材料,顧名思義,節(jié)日期間獲得的材料,隨著節(jié)日關(guān)卡的開啟刷出。用處則是用于節(jié)日妖怪的升級(jí),一年中只能在節(jié)日期間獲得。第7種,特殊材料。特殊關(guān)卡掉落彩蛋妖怪的升級(jí)材料。目前只有金甲蟲。獲得途徑是每次發(fā)現(xiàn)大bug,全服玩家都會(huì)獲得一份金甲蟲來補(bǔ)償玩家?;蚴欠?wù)器重啟,影響到玩家游戲體驗(yàn),會(huì)出現(xiàn)特殊關(guān)卡,里面有百分之50的幾率掉落金甲蟲。(以上所有材料都可以由滿漢全席材料禮包獲取,包括節(jié)日材料和特殊材料。)
如何擺脫新手階段成為一位稱職的天師呢?
首先,還是先來說妖怪。當(dāng)然,同級(jí)數(shù)情況下,總屬性金大于銀大于銅,星多的大于星少的。妖怪也分為幼年,青年,壯年三個(gè)階段,升級(jí)到下一個(gè)階段的時(shí)候需要通過素材升級(jí),這里要強(qiáng)調(diào)一下,壯年的星數(shù)和品級(jí)是唯一決定妖怪總屬性的兩個(gè)因素,幼年和青年的星數(shù)不同不影響壯年的屬性成長(zhǎng)。妖怪的屬性成長(zhǎng)也大致可以從初始屬性上看出來,例如剛出爐的新怪的力量為六屬性最高,速度為第二高,那么這個(gè)妖怪的屬性成長(zhǎng)就為主力副速,但也有特殊情況,例如:本來升到青年還好好的一到壯年就加別的屬性了,或是本來幼年除了力量沒什么突出的到了青年開始加另一個(gè)屬性的個(gè)例也是少量存在的,但是總屬性會(huì)基于其星級(jí)和品質(zhì)保持不變。而關(guān)于屬性,六星銅的屬性接近于五星銀接近于四星金。所以,每當(dāng)有妖怪達(dá)到這個(gè)星數(shù)或更高時(shí),升級(jí)它絕對(duì)是一個(gè)明智的選擇。(這里把它稱為654標(biāo)準(zhǔn))
因?yàn)檠质謳ぶ醒值纳?jí)金幣是基于他的星級(jí)的,所以說我們可以把需求的金幣數(shù)列出來讓大家了解
1星1000金。 2星3000金。 3星7000金。 4星12000金。 5星15000金。 6星20000金。 幼年到青年需要5000金,青年到壯年需要50000金
而銅怪的升級(jí)道路和金銀怪順利的多,因?yàn)榍嗄旰蛪涯甑纳?jí)金幣會(huì)整體下降一個(gè)檔次,比如銅怪在青年時(shí)為3星,那么它升一級(jí)所需的金錢則是按兩星的標(biāo)準(zhǔn)也就是3000金升一級(jí)。
所以,大家可以算一下自己手中的妖怪要升滿需要多少金。
1星2.9萬。 2星8.7萬。 3星20.3萬。 4星34.8萬。 5星43.5萬。 6星58萬。
再加上進(jìn)化所需的金幣數(shù),就是升滿所需。
到了中后期,每點(diǎn)屬性都有其獨(dú)特的價(jià)值,而關(guān)于妖怪的技能和屬性的搭配絕對(duì)是一個(gè)經(jīng)久不衰的話題。如果作為休閑黨,一個(gè)一個(gè)上去試就可以,大體上掌握好:
前期,固定屬性加成大于特殊條件加成大于百分比加成。
中期,特殊條件加成大于百分比技能大于固定屬性技能。
后期,百分比加成的技能作用大于特殊條件加成大于固定屬性加成。
下面是非數(shù)據(jù)黨勿入。。。妖怪屬性與技能的固定屬性類的就例如:全體火屬性力量上升10,這時(shí)只要你上場(chǎng)這只妖怪,場(chǎng)上的力量數(shù)據(jù)就是妖怪本身的力量加上技能加成的10,而你每多上場(chǎng)一只火系妖怪,場(chǎng)上力量屬性也會(huì)相應(yīng)的加成。計(jì)算公式為:場(chǎng)上同元素妖怪自身屬性,加上技能所能提供的屬性乘以該元素的妖怪?jǐn)?shù)量。 而百分比加成的技能的效果就是:場(chǎng)上同元素的妖怪面板屬性,乘上技能加成的百分比。特定條件后達(dá)成加成的技能就例如:場(chǎng)上每增加4只水屬性妖怪,水屬性妖怪全屬性加60,這個(gè)技能和固定屬性類技能很相似,只是要達(dá)成某些特定條件后才能加成,而且通常這類屬性會(huì)比較罕見,但達(dá)成觸發(fā)條件后也比屬性類的加成高很多。至于三種技能混合后如何計(jì)算呢?系統(tǒng)會(huì)優(yōu)先結(jié)算百分比加成類技能,然后才計(jì)算固定屬性加成和特殊條件加成。隊(duì)伍中有兩只同屬性百分比加成的會(huì)把兩個(gè)技能的百分比疊加,一同計(jì)算。
至于情緣,例如劉關(guān)張組合,就會(huì)加全隊(duì)的力速屬性,只不過情緣在隊(duì)伍中只加成一次,不會(huì)因?yàn)殛?duì)伍人數(shù)的增加而變化。而加成的計(jì)算公式就和固定屬性加成類似,排在百分比加成的后面。而有些情緣則會(huì)減少隊(duì)伍屬性,例如法海,許仙,青蛇和白蛇的組合,則會(huì)減少全隊(duì)屬性。
在這里,我貼出來現(xiàn)有的幾個(gè)素材關(guān)的屬性需求和材料掉落
森林,媚40,掉落 竹子,木魅枝
小溪,智110,掉落 流水,蓮花
肉鋪,力150,掉落 獸血,火腿
碑林,速590,掉落 首領(lǐng)頭骨,死亡符文
藥店,速460,掉落 法術(shù),不知火
捕魚,速620,掉落 云朵符文,颶風(fēng)
飾品,智1105,魅1305,掉落 羽毛,雪花
試練塔,魅1235,力1385,掉落 烈日符文,邪惡符文,銀月符文,虛空符文
裝備鋪,速1310,運(yùn)1410(最多派出7只怪),掉落 棄刃,長(zhǎng)矛
煉丹,魅1565,運(yùn)1515(最多派出6只怪),掉落 火焰,毒藥
圖書館,魅1705,智1100(最多派出5只怪),掉落 時(shí)間符文,真愛符文,生命符文,善良符文
九離塔,技3650,掉落 速度大符文,力量大符文
在這里,我把第一類可采集的材料分一下類,按照群眾對(duì)此材料的哀怨程度來分
1.棄刃,火焰,時(shí)間符文
2.烈日符文,銀月符文,善良符文,真愛符文
3.余下材料
由此我們可以看出,那些越是后期的材料,出得越少,但用得越多。當(dāng)抽獎(jiǎng)得出了類似棄刃,火焰,時(shí)間符文的后期材料后,用時(shí)一定要慎之又慎,謹(jǐn)遵654標(biāo)準(zhǔn),要把好材料用到刀刃上(數(shù)了一下,我還缺85個(gè)棄刃吧。。。)
然后我們來說一下原集市材料,這類材料使用的不多,抽獎(jiǎng)的時(shí)候會(huì)收集到很多,而且低級(jí)亂入也會(huì)不時(shí)刷出來,所以這些材料不做細(xì)講。
關(guān)于金材料和大符文其實(shí)可以放在一起說,這兩種材料的相同之處就是都能產(chǎn)出于金玉抽獎(jiǎng),集市魂兌換,亂入關(guān)卡,不同之處就在于大符文可以產(chǎn)出于第六章的材料關(guān)內(nèi),但其實(shí)第六章需要花費(fèi)我們兩到三個(gè)月,尤其是能刷得過九離塔的時(shí)候,就已經(jīng)是絕對(duì)的了,也不會(huì)在乎這點(diǎn)大符文。對(duì)待這兩種材料的時(shí)候,我們的態(tài)度是,各取所需,需要的就換,不需要的也不用去刻意攢,除非魂多的沒事干了,可以去攢一些大眾化的金材料,比如崆峒印,太一之輪,速度大符文,但不要因?yàn)樯僖粌蓚€(gè)金材料就去抽獎(jiǎng),這樣的心態(tài)就已經(jīng)不平和了,說不定它就會(huì)在明天的亂入關(guān)里靜靜的等著你。
對(duì)于小符文和中符文,我們的態(tài)度是,前期,654標(biāo)準(zhǔn),要什么買什么,順帶著買力量小符文,中期手頭有余錢的時(shí)候,有啥買啥,后期了就知道大概什么怪需要多少符文,還有著中期的積累,就可以開始少買一些不必要的符文。因?yàn)樾⌒秃椭行头牡男枨罅渴指?,而且只能從集市獲取,集市一天只賣一塊,想多買都沒有,所以有閑錢,就多攢著點(diǎn)。
對(duì)于節(jié)日材料,每年只出現(xiàn)一次,但只作用于節(jié)日妖怪。我們可以說刷到了需要的數(shù)目就可以停下來了,但是節(jié)日關(guān)的金錢數(shù)量十分高,只怕到時(shí)候想讓你停都停不下來。。。而對(duì)于特殊材料。。。你不要群主都會(huì)往你手里塞的。。。
再來說一下妖怪的主要發(fā)展方向,缺什么練什么是一個(gè)十分被動(dòng)的想法,它只會(huì)無限的拖延你的游戲進(jìn)度,所以,我們要未雨綢繆起來,趕在需求之前。從素材關(guān)的屬性需求中我們可以看到,素材關(guān)的前期,屬性要求很低,完全就是在一個(gè)融洽的氛圍里讓你慢慢熟悉天師世界,而到了碑林,正式的中期就開始了,這時(shí)候的主線,支線,素材關(guān)中充斥了無數(shù)的速度要求,如果抽到的妖怪以速度為主屬性的很少,就會(huì)適應(yīng)不了這么高的屬性要求。于是,我們需要學(xué)會(huì)未雨綢繆,在暴風(fēng)雨來臨前做好足夠的準(zhǔn)備,比如,把以速度為主屬性或副屬性的妖怪升到壯年30,達(dá)到654標(biāo)準(zhǔn)的怪優(yōu)先升級(jí),其余的怪有條件的話升到青年30是沒什么大錯(cuò)的,余下的錢就抽抽抽加大你的妖怪隊(duì)伍,當(dāng)黑市有魂的時(shí)候可以兌換速度高的妖怪來提高隊(duì)伍中的速度屬性。當(dāng)你支線成功刷出了飾品店后,你才成功的脫離了速度坑,掉入了更深的大坑里。
這時(shí)的你會(huì)發(fā)現(xiàn),屬性需求開始多種多樣起來,之前的要求無論什么都要個(gè)速度,而現(xiàn)在需求的是均衡發(fā)展。這時(shí),需要關(guān)注的有以下幾點(diǎn),沒有春夏秋冬或是沒升到壯年30的要抓緊了,這時(shí)候的百分比技能開始綻放它獨(dú)有的光彩了。光是靠著裸怪上去無腦堆速度是行不通的了。這時(shí)候就需要妖怪全面發(fā)展,而且要花費(fèi)頭腦,找出各種搭配中的平衡點(diǎn),找出過關(guān)的最簡(jiǎn)配置,以為其他關(guān)卡做準(zhǔn)備,這時(shí)的你已經(jīng)有了6個(gè)素材關(guān),光靠一小撮頂尖的妖怪頂著已經(jīng)很難了,這時(shí)候就需要大量升級(jí)低等銅怪,把高級(jí)怪解放出來去挑戰(zhàn)更高的屬性。而這時(shí)需要注意培養(yǎng)的就是運(yùn)氣屬性。中期前兩個(gè)素材關(guān)不會(huì)有什么大問題,當(dāng)裝備鋪到了的時(shí)候就會(huì)有妖怪?jǐn)?shù)量限制這一說了,這時(shí)就需要高質(zhì)量怪來一錘定音,這時(shí)的你應(yīng)該有足夠的中型符文儲(chǔ)備和大量的壯年銀怪和少量的金怪來互相配合。因?yàn)橹衅趩市牟】竦乃俣纫螅銘?yīng)該有了足夠的速度型妖怪儲(chǔ)備,這時(shí)的你應(yīng)該著重于運(yùn)氣型和智力型的高端妖怪,最好是有百分比加成效果的那種。而到了后期,第六章的開啟,開始了奇葩的2500+單屬性需求。這時(shí),刷不刷的過去就七分看搭配,三分看飯的儲(chǔ)備,九十分看運(yùn)氣了。。。因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候技能對(duì)整個(gè)隊(duì)伍的影響十分重要的,有一個(gè)理想的百分比加成技能對(duì)整個(gè)隊(duì)伍會(huì)有一個(gè)質(zhì)的提升。
現(xiàn)在我們來說一下黑市。黑市,這個(gè)游戲除了主支線唯一不需要運(yùn)氣就能拿到想要的妖怪的地方。它對(duì)游戲中的幫助無疑是巨大的,因?yàn)樗鼤?huì)提供給你中期奇缺的速度怪,后期缺少的魅力和技巧怪。在這里我把黑市中妖怪壯年大致的屬性列下來以供參考。
圖像 品級(jí)\星級(jí) 主屬性 副屬性 技能(壯年) 備注/建議
蝙蝠 6星銀。 運(yùn) 魅。 光固50運(yùn)。 與元寶,桃情緣
元寶 6星銀。 智。 魅。 光固50智。 與蝙蝠,桃情緣
桃子 6星銀。 技。 魅。 光固50技。 與蝙蝠,元寶情緣
石頭 5星金。 速。 力。 光比200力。 有富裕的魂再拿
豬蝠 5星銀。 力。 運(yùn)速。 火比160力。 與唐猴沙馬情緣
琴女 4星銀。 技。 運(yùn)。 土固10全。 與棋書畫情緣
魚粥 5星銀。 速。 魅。 水比130智。 第一個(gè)就拿他
草鞋 5星銀。 魅。 智。 土固50魅。 后期購買
棕兔 5星銀。 力。 速。 土比200力。 青年速度才高起來
星星 6星金。 魅。 智運(yùn)。 光固30運(yùn),光比200魅 后期購買
電球 5星銀。 技。 魅。 光固30技。 后期購買
銅爐 5星銅。 運(yùn)。 力魅 土固15運(yùn)。 前期缺運(yùn)可以買
玉爐 4星銅。 智。 力技 光固15智。 后期購買
藍(lán)狼 4星銀。 魅。 技。 暗固15智。 后期購買
黃油 5星金。 力。 速技 光固50力。 后期購買
面具 5星銀。 魅。 智。 光比160魅。 后期購買
銅鑼 5星銀。 技。 智。 木固30技。 前期缺技可以買
以上就是迄今為止黑市擁有的妖怪的大致屬性,請(qǐng)大家理性消費(fèi)
而對(duì)于新手來說,速度的需求則是當(dāng)務(wù)之急,而黑市中速度高的前5位(壯年30)在下面給大家列出來
石頭269 魚粥218 棕兔198 豬蝠183 黃油162
但是呢,石頭和黃油都是金怪,也就是說,先換魚粥,棕兔和豬蝠。而后如果還缺速度的話,就攢著魂換石頭,再之后才是黃油
再以下就是一些游戲中的小細(xì)節(jié)了,可能會(huì)對(duì)你的游戲進(jìn)程有一些幫助
1.妖怪在沒進(jìn)化之前,可以點(diǎn)開青年和壯年界面來查看所需材料和最終特性
2.倉庫中左下角的篩選,可以篩選屬性,元素和特性的
3.在出戰(zhàn)界面,也是可以點(diǎn)屬性方塊使得妖怪按屬性從高到低排列
4.在出戰(zhàn)界面,已上陣妖怪可以點(diǎn)擊上面8圓圈中圖像將其下陣
5.在出戰(zhàn)界面,8個(gè)圓圈底下有3個(gè)飯槽,可以使用飯使得場(chǎng)上總屬性提高,如果發(fā)現(xiàn)是黑的,就按住黑屏往下拖,飯會(huì)在上方出現(xiàn)
6.游戲中沒有材料倉庫。。。想看材料的只能點(diǎn)開進(jìn)化界面挨個(gè)查看
7.集市中每件商品一天只賣一份,所以說要提前籌備,不然后悔莫及
8.黑市中每天只做一份交易,如果買重了的話魂會(huì)原樣返還,但今天就不能買黑市內(nèi)的其他商品了
9.每天集市與黑市于北京時(shí)間0點(diǎn)刷新,但不排除黑市有群主手動(dòng)刷新的可能
10.點(diǎn)擊左上角的葫蘆,之中就會(huì)有人物升級(jí)經(jīng)驗(yàn),但人物升級(jí)除了葫蘆樣式變化以外沒其他用處。在這個(gè)界面還可以關(guān)閉游戲內(nèi)聲音。
最后,說一些自己的看法
在抽獎(jiǎng)中有很多銅妖怪,很多都是主屬性即使升了也達(dá)不到各種關(guān)卡需求,但是不升的話就更達(dá)不到了,但升級(jí)到壯年又會(huì)花費(fèi)很多金幣,到底要不要升呢?
以下是我的個(gè)人看法,升到壯年太浪費(fèi),升到青年30就足夠了,因?yàn)殂~妖怪的升級(jí)金幣數(shù)比銀怪和金怪是下調(diào)了一個(gè)檔次的,升級(jí)也不會(huì)造成太大的麻煩。
玉璧最好的用途還是抽獎(jiǎng),無論是前中后期,通關(guān)還是很依賴妖怪的數(shù)量堆疊,而越到后期需要掛的關(guān)卡就會(huì)越多,妖怪的數(shù)量需求也就會(huì)越強(qiáng)烈。
前期如果屬性不夠,可以隨便吃些加固定屬性的飯,但一定留著加百分比的飯,因?yàn)榈搅撕笃诤芏嚓P(guān)卡如果沒有足夠達(dá)到需求屬性或百分比技能的妖怪會(huì)很難推,這時(shí)會(huì)很需要加百分比的飯來輔助推圖。