侏羅紀世界手游PvP陣容選擇技巧分享
2015-07-09 13:36:50來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
按照我們計算的,他被秒,所以只要算好點數(shù),一切都在你的掌控。
他第二個恐龍上場,沒有點數(shù)存著,所以只有三個。
用兩個打我,意思就是只剩一個。有人會說,他傻啊,咱們就這么點血,他用兩個?那是因為你從我的視角看的,知道我沒有防,你從他的視角可就不知道防不防了,他這是典型的怕我防一點的心理,所以給了兩個點數(shù)攻擊,下圖。
我們第一個龍死了以后,第二個上場,五點。
那么由于知道他只有1點,所以你就知道該怎么打了,用兩點剛好能打死他,但是他有一點防,所以你用三點。還是那句話,雖然不知道他是防是存,你就當他是防,反正也能打死
如下圖,他被秒,第三個龍。玩到這里,我相信傻子都能贏,因為玩到這個回合數(shù),每回合給4個點數(shù),太大了,防不住,所以他輸定了。如圖,他是四個點數(shù),頂多把我們第二個恐龍打死,我們第三個上來就秒他。
總結(jié),前三個回合攢,后面一定要算,記住一定要算!知己知彼,百戰(zhàn)不殆。逼著他浪費點數(shù)。
如圖,最后上場是8點,就算他四防,也是擋不住的。
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