澤諾尼亞s漫游獵人能力值屬性加點分配建議
2015-11-20 11:10:48來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
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游戲的屬性分配
我跟大家說一下每個屬性點對英雄能力的加乘效果
力量:一點力量屬性點攻擊力+4,防御力+1
敏捷:一點敏捷屬性點攻擊力+7,精準(zhǔn)度+0.26,回避率+0.14,暴集率加0.1
體力:一點體力屬性點防御力+1,精準(zhǔn)度+0.13,直接影響HP
智力:一點智力屬性點暴擊率+0.06,暴擊傷害+0.26,直接影響MP
一般都是騎士拳師之類的近戰(zhàn)點力量
法師很明顯的就是點智力
獵人和刺客點敏捷
獵人可以敏捷力量用2比1的方式下去做互點
體力分到0.5
也就是說敏捷點4,力量點2,體力點1的方式下去做分配
這是比較中庸的點法
老手走位技術(shù)優(yōu)可以點4,1,1
新手如果覺得自己很容易死就可以點3,1,1或2,1,1
求保命要緊