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澤諾尼亞s精靈選擇心得分享

2015-11-22 09:20:16來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

澤諾尼亞s精靈怎么選擇呢?澤諾尼亞s精靈選擇要點(diǎn)是什么呢?感興趣的玩家快來跟小編一起看看澤諾尼亞s精靈選擇心得分享吧。

澤諾尼亞s精靈選擇心得分享

首先是精靈種類 神圣暗黑優(yōu)先 攻擊優(yōu)于抵抗 這個部分不做贅述了

接下去主要分析精靈的被動技能和增益屬性

增益屬性屬于觸發(fā)技能 不與角色技能疊加 但是能共同存在 例 設(shè)增益加攻擊10% 槍手基礎(chǔ)攻擊1000 主動技能增加50%攻擊 觸發(fā)被動后應(yīng)該是1000*(1+50%+10%) 其中1000屬于基礎(chǔ)攻擊 接下去會提到

然后就是精靈的被動技能了

很多朋友很糾結(jié)攻擊百分比和屬性被動的選擇 至于百分比攻擊和主屬性加成那個更值得培養(yǎng) 接下去會列出參考數(shù)據(jù)

以漫游做例子 首先 初級精靈 被動屬性 10敏捷 %3攻擊

每點(diǎn)敏捷增加7點(diǎn)攻擊 10點(diǎn)70攻擊 假定角色攻擊被動與被動大師滿級 也就是增加30%*(1+45%)的攻擊

套入后 10點(diǎn)敏捷增加攻擊為70*(1+0.3+0.3*0.45) 等于70*1.435,也就是104.5 也就是說 滿技能的時候 初級精靈加屬性可以提供104.5點(diǎn)

如果換算為百分比攻擊 初級精靈是3% 也就是說 104.5除以0.3等于3480 基礎(chǔ)攻擊3480的時候 雙方是一樣的 基礎(chǔ)數(shù)值高于3480的時候就是百分比攻擊加的多

這里提到一個基礎(chǔ)攻擊的概念,這里的基礎(chǔ)攻擊不是指你換上精靈前顯示的攻擊 也就是 敏捷提供攻擊+裝備攻擊

攻擊享受被動溢出的部分不受精靈影響 也就是說本身攻擊和裝備攻擊享有被動技能加成 但是 加成的部分不會被精靈被動進(jìn)行二次加成

其實(shí) 游戲大部分技能被動的加成都是基于幾乎屬性獨(dú)立計(jì)算的

綜上 滿技能的情況下 總攻擊=(屬性提供攻擊+裝備攻擊)*(1+0.3+0.3*0.45+精靈提供)精靈提供的部分 如果是屬性就計(jì)入屬性提供攻擊部分 如果是百分比 就直接加在后邊括號

不過 考慮到敏捷加的其他屬性 按B級寶石換算的話 漫游做例子10敏捷額外提供2.4命中 1.2閃避 1爆擊 也就是相當(dāng)于2個B寶石的屬性 換成攻擊2個攻擊寶石的加成 大概是40 敏捷提供的收益相當(dāng)于144.5攻擊 144.5/0.03等于4810

所以 大概基礎(chǔ)攻擊超過大概4810的的時候 百分比攻擊的游戲概念收益大于屬性加成 具體取舍各位自己判斷

還有 要注意的是 其他被動的加成 比如閃避 暴擊幾率 是基于面板屬性加成的 也就是面板屬性*(1+精靈加成) 同樣不享受被動二次加成 不是絕對數(shù)值

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驗(yàn)證碼:

澤諾尼亞s

游戲資費(fèi):免費(fèi)

游戲類型:角色養(yǎng)成

題材:動作

大?。?MB

更新時間:2015-10-30

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