黑暗光年張沛:邁入蘋果商店月收入千萬陣列的經(jīng)驗(yàn)
2014-04-19 09:04:20來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
在卡牌當(dāng)?shù)赖腁pp Store暢銷榜上,一款3D橫版ARPG手游《黑暗光年》已攀升至?xí)充N榜第19名,成功躋身App Store月收入千萬的行列。這一消息被業(yè)界人士津津樂道,《黑暗光年》的成功無疑為ARPG類型游戲揭開了新的曙光。
據(jù)悉,《黑暗光年》是由國內(nèi)知名發(fā)行商掌趣科技代理發(fā)行,是掌趣今年發(fā)行的第一款千萬級代理產(chǎn)品。于4月10日正式登入App Store,首日便強(qiáng)勢占據(jù)免費(fèi)榜第4名,但首日暢銷榜排名卻差強(qiáng)人意,僅僅位居90名。正在人們并不看好這款產(chǎn)品收入之時,《黑暗光年》以每天一個版本迭代的節(jié)奏,歷時7天,最終獲得暢銷榜第19名的好成績,目前已穩(wěn)定在暢銷榜前20名。
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《黑暗光年》時間軸
至此,GameRes連線了掌趣科技副總裁張沛,他就《黑暗光年》發(fā)行的經(jīng)驗(yàn)及教訓(xùn),與GameRes進(jìn)行了分享。
暢銷排行首日僅90名
張沛講訴,《黑暗光年》是掌趣科技于2013年9月與深圳豹風(fēng)網(wǎng)絡(luò)正式簽約的產(chǎn)品,歷時7個月正式商業(yè)化,在這期間《黑暗光年》不斷測試調(diào)整,從游戲畫面到玩法,品質(zhì)均有質(zhì)的提升,在各渠道測試中,一直保持著“A級產(chǎn)品”的評級。
據(jù)可可(OPPO)游戲中心3月份數(shù)據(jù)報(bào)告顯示,《黑暗光年》位居3月下載榜及收入榜前三名,首日下載突破3萬大關(guān),次日留存率達(dá)45%。
而《黑暗光年》在正式推廣之前,已開放App Store下載包,進(jìn)入的用戶留存,付費(fèi)數(shù)據(jù)均顯示良好, 掌趣內(nèi)部稱預(yù)估《黑暗光年》基本可達(dá)預(yù)期標(biāo)準(zhǔn)。加之僅公測期間,掌趣便投入超1000萬營銷費(fèi)用,因此掌趣有著勢在必得的決心。
張沛回憶稱,正是《黑暗光年》前期數(shù)據(jù)太樂觀,致使公司內(nèi)部對形勢預(yù)估出現(xiàn)誤差,導(dǎo)致《黑暗光年》首日暢銷榜排名僅90名。
蘋果用戶喜歡直接的游戲
首日暢銷榜90名拉響了掌趣的警鐘,掌趣第一時間在前線收集玩家反饋信息,明確了付費(fèi)調(diào)整方案,并與豹風(fēng)緊密配合,日以繼夜的迭代產(chǎn)品。
張沛分析道,手游用戶與端游用戶相比,游戲行為更加直接。端游用戶更喜歡通過玩法不斷養(yǎng)成,而手游用戶更喜歡通過直接付費(fèi)來購買游戲體驗(yàn)。而App Store平臺的用戶,是手游用戶中游戲行為更加直接的一批。
因此,掌趣將隱藏于玩法之中的付費(fèi)形式調(diào)整成直接付費(fèi),以游戲中特色裝備翅膀?yàn)槔?,原始設(shè)定是玩家需通過進(jìn)入付費(fèi)副本打怪掉落翅膀,后調(diào)整為用戶可商城購買翅膀,直接體驗(yàn)高屬性裝備帶來的戰(zhàn)斗快感。張沛總結(jié):蘋果用戶喜歡直接的游戲。
《黑暗光年》暢銷升至19名??? 邁入App Store月收入千萬行列
諸如以上舉例的調(diào)整不計(jì)其數(shù),最終產(chǎn)品整體的付費(fèi)數(shù)據(jù)有了很大的提升,暢銷榜的排名也不斷攀升。從4月10日90名,4月11日50名,4月12日39名, 4月13日24名,一直上升至4月17日19名。
張沛表示,截止目前,產(chǎn)品調(diào)整仍舊在繼續(xù),仍在不斷改版進(jìn)步中,這只是個開始。
《黑暗光年》暢銷榜第19名
最后,張沛還表示掌趣今年的發(fā)行策略是精品路線,不求數(shù)量,但求合作質(zhì)量。一旦合作必將全力以赴,堅(jiān)持到底。為研發(fā)商提供產(chǎn)品商業(yè)化、營銷推廣和線上運(yùn)營的全方位服務(wù)。
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