盛大游戲CEO張向東:自有IP收入比例超過(guò)60%
2014-04-23 09:00:05來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
4月22日消息,盛大游戲宣布代理日本游戲廠商SEGA開(kāi)發(fā)的RPG手游《鎖鏈戰(zhàn)記》。盛大游戲CEO張向東透露,盛大游戲自有IP的收入比例達(dá)到60%以上,未來(lái)重點(diǎn)還將是通過(guò)多種渠道引入和推出高品質(zhì)手游產(chǎn)品,包括自研和代理。
回顧2013年張向東表示,盛大在手游運(yùn)營(yíng)上主要做了兩個(gè)新的嘗試:一是通過(guò)《百萬(wàn)亞瑟王》進(jìn)行運(yùn)營(yíng)上的創(chuàng)新;二是嘗試通過(guò)盛大游戲手游精品店運(yùn)營(yíng)模式“G家”打通傳統(tǒng)游戲和手機(jī)游戲用戶(hù)之間的通道。
他認(rèn)為,手游市場(chǎng)正在進(jìn)入產(chǎn)品、服務(wù)、價(jià)格全面比拼的時(shí)代,在這個(gè)時(shí)候精品化的產(chǎn)品、精品化的運(yùn)營(yíng)就會(huì)彰顯出它的價(jià)值。而相對(duì)于單純的手游企業(yè)而言,端游公司轉(zhuǎn)型過(guò)去后,有用戶(hù),有資源,最關(guān)鍵的是手游更需要運(yùn)營(yíng),尤其是好的產(chǎn)品必須要更好的運(yùn)營(yíng)。
對(duì)于4G網(wǎng)絡(luò)對(duì)手游發(fā)展的影響,張向東表示,隨著用戶(hù)對(duì)手機(jī)娛樂(lè)需求的提升,手游已經(jīng)開(kāi)始進(jìn)行多樣化轉(zhuǎn)變,從易上手、碎片化的產(chǎn)品向畫(huà)面美、操作性更強(qiáng)、游戲連貫性更強(qiáng)發(fā)展,移動(dòng)游戲呈現(xiàn)出端游化的一些特征,而這些都離不開(kāi)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)各項(xiàng)設(shè)施的不斷完善。
張向東認(rèn)為,國(guó)內(nèi)的趨勢(shì)可以參照移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展較早的日韓,手游整體質(zhì)量已經(jīng)可以達(dá)到非常高的水平,場(chǎng)景和特效等細(xì)節(jié)已經(jīng)和端游相距不遠(yuǎn)。
張向東預(yù)測(cè),2014年的手游市場(chǎng)規(guī)模還會(huì)保持高速度的增長(zhǎng),雖然手游體量上還不如端游,但端游經(jīng)過(guò)十幾年的高速發(fā)展,現(xiàn)在已經(jīng)進(jìn)入了一個(gè)平穩(wěn)發(fā)展階段,而手游市場(chǎng)還在初期,所以增速會(huì)非???。
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