掌上明珠武春雷:游戲是互聯(lián)網(wǎng)大潮中第一波浪
2014-04-29 16:33:20來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
4月29日上午消息,“中國互聯(lián)網(wǎng)20年之約”大會(huì)今日在北京國家會(huì)議中心舉行。掌上明珠CEO武春雷在會(huì)上接受專訪時(shí)講述了自己對(duì)移動(dòng)游戲的看法,他認(rèn)為,“整個(gè)無線互聯(lián)網(wǎng)是一個(gè)大潮,游戲是在這個(gè)大潮之中的第一波浪,游戲它不僅是一個(gè)概念,不僅是無線互聯(lián)網(wǎng)之中一些有噱頭的東西,同時(shí)它的盈利模式是非常清晰的*流?!?/p>
以下為專訪實(shí)錄:
各位網(wǎng)友大家好,這里是中國互聯(lián)網(wǎng)20年之約的采訪間。我們今天非常高興請(qǐng)到掌上明珠CEO武春雷武先生。武總,先和新浪網(wǎng)友打下招呼。
武春雷:新浪網(wǎng)友大家好。
武總,我們知道近一段時(shí)間移動(dòng)游戲是非?;馃岬男袠I(yè),無論從*流來講還是從資本市場(chǎng)來講是關(guān)注的焦點(diǎn)。從今年的資本市場(chǎng)市場(chǎng)來看,資本的活躍度還那么高嗎?
武春雷:依然很高。
資本市場(chǎng)對(duì)手游的認(rèn)可您認(rèn)為是短期的現(xiàn)象還是說它是真正價(jià)值的體現(xiàn)呢?
武春雷:我是這么樣認(rèn)為的,就是整個(gè)無線互聯(lián)網(wǎng)是一個(gè)大潮,游戲是在這個(gè)大潮之中的第一波浪,游戲它不僅是一個(gè)概念,不僅是無線互聯(lián)網(wǎng)之中一些有噱頭的東西,同時(shí)它的盈利模式是非常清晰的*流。那么在這種狀態(tài)下資本的追捧是必然的。所以我的觀點(diǎn)是說在整個(gè)無線互聯(lián)網(wǎng)的前期游戲是第一個(gè)會(huì)受資本追捧的,同時(shí)它又是非常持久的一個(gè)板塊。
現(xiàn)在來講,尤其手游行業(yè)對(duì)于版權(quán)保護(hù)的這個(gè)也是在逐漸的加強(qiáng),您怎么看IP價(jià)值的問題?
武春雷:IP的價(jià)值是非常高的,我舉一個(gè)簡(jiǎn)單的例子吧,就是說如果任何一款游戲不做任何版權(quán)的包裝,你需要花大量的資金讓玩家或者用戶知道你,但是當(dāng)你的玩家或者用戶看到自己喜聞樂見一個(gè)題材的時(shí)候,他會(huì)情不自禁想去下載想去看,所以我認(rèn)為版權(quán)價(jià)值非常大。但是我不認(rèn)可現(xiàn)在一些比較小的公司。
打擦邊球。
武春雷:采用盜版或者用擦邊球方式獲取版權(quán)。我的觀點(diǎn)是如果你真是有實(shí)力的話,那么你做的游戲經(jīng)過長(zhǎng)年積累可以把自己的游戲做成版權(quán),做成有價(jià)值的IP,而不是盜用其他的產(chǎn)品。
隨著移動(dòng)行業(yè)逐漸成熟,現(xiàn)在新進(jìn)成本也在不斷提高,現(xiàn)在到了什么樣水平?
武春雷:新進(jìn)成本在不斷提高,但是它相對(duì)于幾年前,我說的幾年,因?yàn)槲覀冊(cè)谝苿?dòng)的游戲行業(yè)已經(jīng)摸爬滾打十多年了。最一開始兩三個(gè)人,只要有一點(diǎn)技術(shù)功底,有一點(diǎn)美術(shù)能力,大家又熱愛這個(gè)行業(yè),是游戲玩家,你就可以很攅小的團(tuán)隊(duì),夫妻店就可以做一款游戲,不管通過百寶箱還是通過其他的渠道就可以跟玩家見面。但是現(xiàn)在這些游戲成功的機(jī)會(huì)有,但是已經(jīng)非常非常小了,大部分優(yōu)先拼制作,你的美術(shù)是不是精良,你的游戲系統(tǒng)是不是豐富。所以這個(gè)成本如果是要走正規(guī)軍PK的話,我覺得現(xiàn)在一款游戲的制作成本至少是200萬以上。
現(xiàn)在新進(jìn)成本是多少錢?一個(gè)新的用戶。
武春雷:一個(gè)新進(jìn)用戶的成本在不同的平臺(tái)上可能不太一樣,在還望上有可能會(huì)達(dá)到四塊五塊美金,國內(nèi)有一些平臺(tái)上,我們最早是1.5元,在原來JAVA那種環(huán)境下是1.5元為基本的衡量尺度,現(xiàn)在個(gè)別平臺(tái)已經(jīng)超過10塊。
您認(rèn)為對(duì)移動(dòng)游戲后來者還有機(jī)會(huì)嗎?
武春雷:有機(jī)會(huì),完全有機(jī)會(huì)。
您認(rèn)為切入點(diǎn)在哪里?
武春雷:切入點(diǎn)很多。現(xiàn)在小的制作還是有機(jī)會(huì),但是很小。但是在各種不同的垂直領(lǐng)域還是有所謂的空白區(qū),這是為一些小的研究者留了足夠的空間。
您認(rèn)為互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展二十年里,有哪幾個(gè)游戲產(chǎn)品是具有里程碑意義的?
武春雷:PC端我們就不說了,像這些耳熟能詳?shù)?,包括后來的《魔獸世界》,包括像《嚕啊?!愤@些產(chǎn)品我們覺得絕對(duì)是具有里程碑意義的。最開始的手機(jī)網(wǎng)游在中國出的號(hào)稱2國內(nèi)三款的第一款手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲包括《神意》、《仙界》以及《戰(zhàn)國》三款游戲是向世人說在當(dāng)時(shí)的環(huán)境下手機(jī)是可以做網(wǎng)絡(luò)游戲的。緊接著我們一款游戲叫《武林擂》,實(shí)際跟這三款的差度也不夠一年,這款游戲我們游戲的設(shè)計(jì)是非常豐富的,讓很多當(dāng)時(shí)渠道玩家說武林類定義手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的標(biāo)準(zhǔn)。再接下來,我覺得在智能機(jī)時(shí)代《我叫MT》是一個(gè)非常好的范例,另外一個(gè)可圈可點(diǎn)我想說的是時(shí)空獵人,這幾款游戲在手機(jī)網(wǎng)游界被作為一個(gè)歷史記錄下來。
您認(rèn)為在未來這段日子里手游的資本市場(chǎng)活躍度還會(huì)持續(xù)多久?
武春雷:像這種熱度我覺得至少會(huì)保持到今年年底,但是在這個(gè)熱度下去以后,因?yàn)橄窈芏噘Y本市場(chǎng)它是一陣一陣的,過了這個(gè)窗口期立刻進(jìn)入一個(gè)死季的結(jié)存,但是我覺得對(duì)在手游這塊我們把它叫做火熱期過后還會(huì)有很長(zhǎng)一段時(shí)間的溫和期。
最后我想問一下,就是隨著網(wǎng)絡(luò)帶寬的變化,對(duì)于游戲的題材包括內(nèi)容來講是不是還會(huì)有一個(gè)更大的變革?
武春雷:帶寬的變化其實(shí)并不是很大,就是帶寬解決的是下載,關(guān)鍵是這個(gè)網(wǎng)絡(luò)的穩(wěn)定性,就是網(wǎng)絡(luò)的速度和穩(wěn)定性這個(gè)會(huì)給手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲帶來一個(gè)極大的革新,就是使當(dāng)時(shí)即時(shí)對(duì)戰(zhàn)游戲成為可能,引領(lǐng)手機(jī)網(wǎng)友新一輪革新。
感謝武總介紹我們的采訪。
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