微博覺(jué)醒力推手游 鬧的啥?
2014-06-16 09:24:50來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
世界杯的熱潮誰(shuí)都不想錯(cuò)過(guò),微博也不例外。移動(dòng)時(shí)代的提前到來(lái)把微博從夢(mèng)中喚醒,微博開始意識(shí)到自己應(yīng)該有點(diǎn)動(dòng)作了,將移動(dòng)端作為重點(diǎn)陣地開始新一輪出擊,游戲中心和生活服務(wù)便是兩項(xiàng)重要戰(zhàn)略。
尷尬的微博游戲中心
微博客戶端的首款游戲《微博踢球》身兼重任,由客戶端導(dǎo)入用戶,用戶可以分享,分享帶來(lái)互動(dòng),以游戲刺激原本日薄西山的微博社交。這款游戲有著濃濃的《super ball juggling》風(fēng),有著像素游戲天生的休閑有趣,最簡(jiǎn)單直接的操作,用戶上手容易。雖然官方稱游戲“上線僅4天這款游戲的用戶就超過(guò)1000萬(wàn)”,我們也很認(rèn)可這款游戲,但《微博踢球》單調(diào)的玩法注定了是微博手游的一個(gè)跳板,生命周期不會(huì)很長(zhǎng),聯(lián)手卓越游戲之后的手游產(chǎn)品才是更大的目的。
之前微信推出的天天系列、陌陌推出的《陌陌勁舞團(tuán)》等都紅極一時(shí),同為當(dāng)紅社交工具,但與微信、陌陌等新晉選手不一樣,微信等為移動(dòng)時(shí)代而生,用戶群體龐大不說(shuō),更具隱私的社交受到追捧,而微博誕生于PC時(shí)代,更多傳統(tǒng)血液的束縛讓微博處于很尷尬的地位,微博必須拿出革新的精神來(lái)打通移動(dòng)端,所以遲到的游戲中心便成了先鋒,內(nèi)置的輕松顛球游戲小心翼翼的尋找用戶的口味。
我的心中早已有個(gè)她
劉文正的那首《遲到》深入人心,歌詞說(shuō),哦,他比你先到。整個(gè)中國(guó)的社交圈就是一個(gè)班級(jí),微博遲到了,班上的微信、陌陌還有轉(zhuǎn)學(xué)過(guò)來(lái)的LINE等同學(xué)都在認(rèn)真背書,沒(méi)空搭理他。微博游戲中心的地位從誕生之初就略顯尷尬
微信的團(tuán)隊(duì)毋庸置疑,微信游戲雖然微博沒(méi)落還遲到了,但瘦死的微博比馬大,何況微博并沒(méi)有死,仍有不少人活躍在這個(gè)平臺(tái)上,熱衷于最新最熱的資訊,之前與淘寶合作,帶流量,賣廣告,并不是非常好的變現(xiàn)模式,手游的進(jìn)入讓這個(gè)平臺(tái)讓苦苦尋找變現(xiàn)方式的微博終于有個(gè)好的歸宿。遲到的微博手游可以不如微信,但微博一定要做手游,因?yàn)檫@塊蛋糕必須留給微博一口,哪怕這一口小的可憐。
游戲帶動(dòng)社交?社交帶動(dòng)游戲?
有個(gè)問(wèn)題很嚴(yán)重,微博的社交性質(zhì)已然威脅到了微博本身,現(xiàn)在加入手游有什么意義?有兩點(diǎn)是最直接的。第一,手游優(yōu)質(zhì)的變現(xiàn)模式是微博急需要的。第二,輕松休閑的手游可以給微博帶來(lái)更多的互動(dòng),用戶在互動(dòng)中加強(qiáng)了對(duì)微博移動(dòng)端的依賴與認(rèn)可。
微博后備游戲資源匱乏,與卓越游戲的合作無(wú)疑給微博的游戲中心帶來(lái)了更多優(yōu)勢(shì),與微信不同,微博有更多的明星大V領(lǐng)袖,如果運(yùn)作得當(dāng),這將成為一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn),若微博可以將手游分發(fā)平臺(tái)做成重要支柱,加上此次發(fā)布會(huì)上推出的微博本地生活服務(wù),或幫助現(xiàn)在的微博可走出困境。
微博做游戲中心也為同行提了個(gè)醒,做手游,其實(shí)現(xiàn)在還沒(méi)到最晚的時(shí)候,但必須要注重社交。然而,微博的手游能走多遠(yuǎn),這確實(shí)是個(gè)問(wèn)題。
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