2014熱門預測 心動手游或成下一個贏家
2014-07-01 09:32:59來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
2013年手游市場的走向是和A股上市公司相結合的良好開端,那么2014年的手游市場或許會成為這場結合的爆發(fā)溫床。一位投行的朋友用“缺貨”這兩個字概括了這個時代的的大環(huán)境。
當然這里的“貨”指的是有成規(guī)模利潤的(2000萬RMB以上,過億最好)游戲企業(yè),端游、頁游、手游都可以,最好的標的當然是純的手游開發(fā)商,但這樣的企業(yè)畢竟還少;退而求其次的就是原來業(yè)務(端游頁游研發(fā)、發(fā)行甚至是媒體或渠道業(yè)務)已經(jīng)賺錢,然后最近兩年發(fā)力手游且已經(jīng)有一定的成效的企業(yè)??典型的比如游族、37wan、游久,而這三家企業(yè)也的確都先后選擇了借殼上市。能達到這樣標準的企業(yè)不多,但是也絕對不是沒有,那么,下一個大動作會發(fā)生在誰家呢?或許是心動??
一、成熟的頁游體系之外,心動手游業(yè)務和品質(zhì)也已成熟
提及心動游戲幾乎所有人都會想到《神仙道》,作為一款已經(jīng)正式上線運營近3年(11年6月公測)的長壽頁游產(chǎn)品,其為心動貢獻的不僅僅是收入和利潤,更多是在游戲領域的經(jīng)驗、口碑和品牌價值。更難能可貴的是,頁游《神仙道》的輝煌在移植手游之后也取得了驚人的成績——千萬級別的月流水、連續(xù)高踞暢銷榜TOP10長達16個月,甚至到現(xiàn)在,《神仙道》還在App暢銷榜的前二十,成為了目前中國手游市場上最長壽的產(chǎn)品。
在收益上,《神仙道》也繼承了頁游的良好勢頭?!渡裣傻馈吩?2年7月的時候,單iOS版本就已經(jīng)有超過千萬的流水,13年巔峰時期iOS版本曾有過超4000萬的月流水。心動2012年靠《神仙道》的發(fā)力,使其手游項目獲益近3億,而到了2013年,心動手游在《神仙道》iOS和Android兩個渠道的合力下,遞交了一份近4億人民幣利潤的答卷。相對于某些打著手游幌子實則手游產(chǎn)品都不成熟的廠商來說,無論是從營收占比還是從產(chǎn)品的影響力看,心動的手游業(yè)務已經(jīng)是公司的重要組成部分,并且作為行業(yè)領跑者一直在前進。
作為移植手游的先行者,心動在《神仙道》還是網(wǎng)頁和移動端跨平臺同服的先行者。首款三終端(網(wǎng)頁、微端、移動端)游戲《將神》的手機版也在13年取得了不錯的成績。(關于《將神》的跨平臺嘗試我去年寫過一篇長文,可在微信內(nèi)回復:將神 了解。)除此之外,心動對于原創(chuàng)性的執(zhí)著也讓其產(chǎn)品在各個廠商及用戶面前得到了不少的加分:心動旗下沒有任何短線產(chǎn)品,所有產(chǎn)品無論市場再怎樣不理想,心動也不會選擇棄之不顧,而是不斷改善以更好的面貌來迎接市場,這也成了心動游戲品質(zhì)的一大保障。
二、14年的拳頭產(chǎn)品值得期待
拋開過往的成績,對于心動,14年最重要的事情應該是《仙俠道》了。作為原神仙道團隊的新作,無論是玩家還是行業(yè)內(nèi)的從業(yè)者,其關注度已經(jīng)空前高漲。目前頁游版本已經(jīng)開放測試,從已有的節(jié)奏看頁游版的《仙俠道》還在調(diào)整的過程中,而與此同時相信各家手游渠道/代理/發(fā)行商已經(jīng)對《仙俠道》的手游版本蠢蠢欲動。已知《仙俠道》的手游版本和頁游版本將會有所不同,區(qū)別有多大,對用戶的影響會怎樣,相信不久我們就能看到;而隨著這款游戲的更多新聞曝出,高額代理金、千萬推廣費用、千萬月流水、XX%留存等我們“耳熟能詳”的關鍵詞可能會一次次出現(xiàn)在我們眼前。
相信《仙俠道》能夠取得優(yōu)異成績的另一個原因,則是因為這幾個月國家對于手游監(jiān)管的開始逐步加強,并在不久前對卡牌類游戲進行了一次范圍性的整改?,F(xiàn)在線上大量的卡牌游戲都存在類似的隱患,可能一不小心就會被罰款乃至強迫下架。相比之下《仙俠道》這類的模式已經(jīng)十分成熟的RPG游戲就穩(wěn)妥的多,加上之前《神仙道》的用戶積累和研發(fā)經(jīng)驗,心動這款產(chǎn)品可謂安全又有潛力。
從勢利的角度看,今年如果心動真的在資本市場上有動作(比如借殼),已有產(chǎn)品今年維持收入規(guī)模,新拳頭產(chǎn)品,尤其是新拳頭產(chǎn)品手游版本的表現(xiàn)如何將直接決定未來公司業(yè)績對賭的利潤金額??
三、豐富的產(chǎn)品線資源保證持續(xù)盈利
14年之前的心動,在人們印象中更多是靠3-4款核心產(chǎn)品的偏CP類頁游企業(yè),而在14年或許這一印象會有所變化。據(jù)身邊熟悉心動的朋友提及,《仙俠道》并不是唯一一款心動今年會推出的大作。在游戲性和可玩性上,今年心動會推出的重量級產(chǎn)品不下4款,預測每一款都能擁有《仙俠道》級別的成績。除卻重量級產(chǎn)品之外,目前心動體系內(nèi)同時在做的中、輕度手游項目也已經(jīng)超過10個,有6個獨立的手游團隊分別在創(chuàng)作不同類型的手機游戲,其中涉及幾乎所有當下時點熱門的手游類型:ARPG、卡牌、單機休閑、跑酷、格斗等。
此外心動內(nèi)部已經(jīng)運作2年的類似黑客馬松性質(zhì)的“48小時”游戲開發(fā)大賽項目積累了近10款各種類型的原創(chuàng)游戲,這些產(chǎn)品更加強調(diào)游戲性和創(chuàng)意性。據(jù)悉已經(jīng)有多家大型平臺有意向與心動創(chuàng)意游戲打包進行未來合作。也許不久的將來,《憤怒的小鳥》之類的原創(chuàng)游戲的成功,在心動內(nèi)部發(fā)生也不無可能。
寫在最后,14年的國內(nèi)資本市場注定還是會有一波手游概念潮,而在這股浪潮中心動到底能否有所動作更多是一種猜測??事實到底如何我想只有其發(fā)生的時候大家才會知道,讓我們拭目以待??
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