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韓手游商:騰訊取消合作要求超出我們能力

2014-07-13 10:26:25來源:優(yōu)游網發(fā)布:優(yōu)游網

據韓國商業(yè)網站BusinessKorea7月10日消息,2013年7月,韓國手機游戲公司Pample和騰訊簽訂合同,在中國推出卡牌手游《DevilMaker》。不過,近日騰訊突然取消了該協議。雖然游戲的本地化正在進行,但是合同已經取消。這引發(fā)了不少韓國IT人士的擔憂。

韓手游商:騰訊取消合作要求超出我們能力

開發(fā)過網游《傳奇》的韓國唯美德娛樂公司(WemadeEntertainment)也于2013年和騰訊達成協議,計劃6月在中國推出手機游戲《吞月之狼》。雖然該游戲已經在國內完成了非正式的測試,但是雙方依然終止了該合約。Wemade官方給出的原因是,由于“與騰訊方面存在立場詫異”。而根據業(yè)內人士分析,這一差異可能是來自騰訊在《吞月之狼》推廣方面的消極態(tài)度。

隨著韓國和中國經濟合作的范圍不斷擴大,韓國IT業(yè)面臨的阻礙更加頻繁。毫無疑問,韓國企業(yè)需要進軍中國大陸市場,但是進入的門檻變得越來越高。

在艱難的門檻前,韓國游戲產業(yè)受挫。韓國游戲產業(yè)受中國審查制度的影響最大,特別是移動游戲。騰訊推出的的微信是目前國內最主要的移動通信軟件,對韓國游戲公司來說,如果游戲登陸了微信,那么便可以視為獲得了巨大成功。韓國業(yè)內人士也表示:“在中國市場中,我們的首要戰(zhàn)略是與微信進行合作。雖然也有諸如阿里巴巴、百度等其他平臺,但是騰訊仍然是最強大的?!?/p>

但是,騰訊近日多次的終止合同引發(fā)了韓國企業(yè)的不滿。一位業(yè)內人士表示,“騰訊的要求超出了韓國企業(yè)的能力,如增加服務、加強游戲運營網絡技術等?;蛟S是由于審核的問題,不過目前騰訊沒有通知游戲具體的發(fā)布日期?!贝送猓n方還擔心在此期間,韓國游戲開發(fā)商的專業(yè)技術將會被泄露給中方。

目前,騰訊旗下的微信還未主宰泰國、中國臺灣等地區(qū),而Line在東南亞市場中迅速發(fā)展。有韓國業(yè)內人士認為,“這或許給中國造成了危機感,中國對韓國移動信息軟件的推廣不可能不關注?!绷硪晃粯I(yè)內人士指出,“韓國IT產業(yè)將不得不研究該如何面對這個問題?!?/p>

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