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App Annie十月數據榜 騰訊保持超強戰(zhàn)力

2013-11-21 13:32:49來源:優(yōu)游網發(fā)布:優(yōu)游網

App Annie日前公布10月iOS App Store和谷歌Play Store游戲數據,10月份中國手機游戲市場保持高額增長,顯示其巨大的市場潛力,iO手機游戲平臺《部落戰(zhàn)爭(Clash of Clans)》登陸谷歌Play賣場表現(xiàn)不俗。下面是10月份手機游戲市場的幾大看點。

App Annie十月數據榜 騰訊保持超強戰(zhàn)力

10月主要看點

騰訊崛起變身手機游戲超人

9月份的數據已經顯示中國手游市場的巨大潛力,在10月份騰訊游戲跑酷游戲《天天酷跑》就成功登頂iOS App Store游戲下載排行第一,騰訊借助微信的成功打造了屬于自己的游戲平臺,騰訊也借力微信成功成為iOS游戲下載發(fā)行商排行第二的位置,這也顯示了中國手機游戲市場的巨大潛力。

《部落戰(zhàn)爭》跨平臺大獲成功

在iOS平臺蟬聯(lián)數月游戲收入排行榜榜首位置之后,我們終于等來大獲好評的策略游戲《部落戰(zhàn)爭》在10月登陸谷歌Play平臺,這款游戲上線伊始就成功進入谷歌Play綜合游戲排行前十,游戲支持跨平臺/設備同步數據也很受玩家歡迎。

《糖果粉碎傳奇》登陸Kakao平臺

在八月份的數據中,手機游戲發(fā)行商們就已經試圖打入國際市場,King顯然在這方面經驗豐富,通過打造韓國特別版的《糖果粉碎傳奇》,King的這款三消游戲最大程度的吸引了Kakao1.1億的用戶。游戲在10月份更高的收入排行也顯示了其戰(zhàn)略的成功。

月游戲下載發(fā)行商排行

iOS 2013年10月

App Annie十月數據榜 騰訊保持超強戰(zhàn)力

iOSpingt發(fā)行商月游戲下載排行榜單中EA以819款總游戲/應用的絕對數獲得總游戲下載的第一,除了游海戰(zhàn)術的成功之外,10月份上線的免費游戲《FIFA 14》的巨大成功也使得EA的發(fā)行商游戲下載第一的位置高枕無憂,在發(fā)行商游戲下載量的排行榜上有一家異軍突起,騰訊公司自8月份躍升36位,在9月份又向上挺進3位,10月份,騰訊已經保持很高的戰(zhàn)斗力,發(fā)行商下載排行攀升至第二的位置,騰訊微信游戲中心的巨大成功和社交魔力幫助騰訊搶占中國游戲市場并獲得成功,伴隨騰訊擴展微信的海外市場,未來我們或有望看到EA被來自中國的騰訊踢下寶座。

月游戲下載發(fā)行商排行

Google Play 2013年10月

App Annie十月數據榜 騰訊保持超強戰(zhàn)力

谷歌Play平臺則呈現(xiàn)另一個局面,安卓應用市場分發(fā)渠道在中國的特殊性使得騰訊這樣的中國手游發(fā)行商并不依靠谷歌官方的應用市場作為主打發(fā)行渠道,因此谷歌安卓賣場缺失中國發(fā)行商也就不足為奇,盡管如此,來自中國的游戲發(fā)行商Tiny Piece依舊活得第二的不錯位置,究其原因,九月份上線的《Beard Salon/胡須沙龍》在歐美賣場的成功無疑給這家中國發(fā)行商加分不少。

除此之外,迪斯尼和Glu兩家公司在谷歌Play平臺上線iOS力作讓這兩家公司排行大幅上升,其中Glu更是單月上升21位,表現(xiàn)卓越,10月份上線的《植物大戰(zhàn)僵尸2》也使得EA成功晉升兩位,這款休閑塔防游戲自8月份登陸iOS后成功的連續(xù)兩月蟬聯(lián)游戲下載第一的位置。不過Gameloft依舊保有谷歌賣場發(fā)行商第一的位置。

月游戲收入發(fā)行商排行

iOS 2013年10月

App Annie十月數據榜 騰訊保持超強戰(zhàn)力

iOS月游戲收入發(fā)行商排行榜單相對變化不大,發(fā)行商排行前五名都沒有任何變化,《部落戰(zhàn)爭》開發(fā)商Supercell依舊保持第一,《糖果粉碎傳奇》開發(fā)商King和《智龍迷城》開發(fā)商GungHo分列二三,Kabam保持第七,公司此前宣布2013年收入相比2012年增長80%,公司CEO表示正在考慮上市。

10月份,日本游戲發(fā)行商GungHo進行了跨游戲推廣,包括《蝙蝠俠:起源》,《部落戰(zhàn)爭》中角色都出現(xiàn)在旗下游戲《智龍迷城》中,公司表示在11月還將與《憤怒的小鳥》進行類似的跨游戲推廣宣傳以擴大游戲用戶群。

月游戲收入發(fā)行商排行

Google Play 2013年10月

App Annie十月數據榜 騰訊保持超強戰(zhàn)力

谷歌Play賣場10月月游戲收入發(fā)行商排行中EA以五款熱門體育游戲助力前進5位獲得榜單第六,除此之外,《辛普森一家》游戲的萬圣節(jié)更新和谷歌主頁推廣也有很大關系。EA此前宣布《辛普森一家》游戲已經獲得超過1億美元總收入,游戲在2012年8月上線后短短12天即成功上線美國蘋果游戲排行前20。

對于King而言,10月份仍舊是欣喜的一個月,10月份《糖果粉碎傳奇》和《寵物大營救》雙雙登榜游戲收入榜,King的這兩款游戲也助力King成為10月份游戲收入發(fā)行商排行榜第四的位置。其中《糖果粉碎傳奇》成功打入韓國市場也使得公司游戲收入大爆發(fā)。

游戲下載月排行

iOS 2013年10月

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iOS平臺2013年10月游戲下載月排行變化極大,自8月份后騰訊幾乎每月都有一款全新手游登榜下載排行榜,在10月份騰訊騰訊更是有兩款游戲躋身排行榜前十,其中騰訊天美藝游開發(fā)的《天天酷跑》更是獲得下載排行榜第一的位置,這也是2013年來中國游戲發(fā)行商首次獲得iOS平臺游戲下載的第一位置。騰訊此前表示《天天酷跑》游戲發(fā)售首月獲得超過1600萬的收入,游戲在10月份每日下載達到100萬,這些游戲下載主要集中在中國,除此之外,騰訊光速工作室打造的《節(jié)奏大師》游戲獲得第九的位置。

除了《天天酷跑》10月份還有三款新上線游戲成功登榜前十,分別是《Batman: Arkham Origins》, 《8 Ball Pool》和《Airplane!》,其中月中才上線的《蝙蝠俠》新作更是依靠出色素質和關注度成功登榜前十,游戲獲得超過60哥國家和地區(qū)的iOS首頁推薦。主機平臺的同名游戲讓很多玩家熟悉這款游戲。

游戲下載月排行

Google Play 2013年10月

App Annie十月數據榜 騰訊保持超強戰(zhàn)力

相比iOS平臺的巨大變動,谷歌賣場則相對穩(wěn)定,Google Play 2013年10月游戲下載月排行前三甲依舊保持不變,前三名依舊為《糖果粉碎傳奇》,《卑鄙的我》和《地鐵跑酷》,除此之外《獵鹿人2014》和《憤怒的小鳥星球大戰(zhàn)2》兩款新游登榜前十,這兩款游戲都是名門之后,獲得這樣的成績自然也不足為奇。

游戲收入月排行

iOS 2013年10月

App Annie十月數據榜 騰訊保持超強戰(zhàn)力

iOS平臺2013年10月游戲收入月排行,實際上榜單前十變動不大,其中前四名更是絲毫沒有改動,Supercell工作室的《部落戰(zhàn)爭》仍舊第一,工作室的另一款游戲《卡通牧場》獲得第四,King工作室的《糖果粉碎傳奇》保持第二,日本游戲公司GungHo的《智龍迷城》位列第三。收入榜前始終變化較為顯著的就是COLOPL開發(fā)的《魔法使いと黒貓のウィズ》,和一般游戲先iOS后谷歌的成功路線不同,這款游戲是首先在谷歌平臺獲得不錯戰(zhàn)績后才在蘋果賣場走紅,公司表示這款游戲在日本用戶突破1千萬,游戲也相繼推出英文和韓語版期望走向國際市場(沒有中文版差評)。

游戲收入月排行

Google Play 2013年10月

App Annie十月數據榜 騰訊保持超強戰(zhàn)力

Google Play平臺2013年10月游戲收入月排行中最大的變化莫過于芬蘭游戲工作室Supercell的力作《部落戰(zhàn)爭》的上線,在蘋果iOS獲得巨大的成功之后,游戲終在10月登陸安卓平臺,游戲上線首月即成功殺入游戲月收入排行榜前十,King工作室的《糖果粉碎傳奇》上升三位獲得第三的位置,工作室旗下另一款游戲《寵物大營救》獲得第十的位置。其中《糖果粉碎傳奇》成功在Kakao平臺上線是游戲獲得這一成績的很大推動原因,日本GungHo的《智龍迷城》保持很高的收入戰(zhàn)斗力,保持第一位置不變,韓國CJ E&M公司有兩款Kakao平臺游戲登榜,此外韓國另一工作室Devsisters也有一款游戲登榜。

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