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Google Play下載量2季度超過(guò)iOS應(yīng)用商店60%

2014-07-20 11:22:26來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

根據(jù)AppAnnieIntelligence的估算,GooglePlay的下載量在2季度超過(guò)iOS應(yīng)用商店60%。

Google Play下載量2季度超過(guò)iOS應(yīng)用商店60%

Q2下載量和收入對(duì)比

2014年第一季度GooglePlay下載量比iOS商店高出45%。本季度的增長(zhǎng)主要受新興市場(chǎng)的推動(dòng),包括巴西、泰國(guó)和印度?;仡櫲ツ辏?013年Q2市場(chǎng)指數(shù)中,GooglePlay的下載量只比iOS應(yīng)用商店下載量高10%。

Google Play下載量2季度超過(guò)iOS應(yīng)用商店60%

新游戲鞏固日本領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)

日本已經(jīng)是iOS應(yīng)用商店和GooglePlay收入總和最大的國(guó)家,但其發(fā)展速度仍比其他國(guó)家快。游戲在日本一直很成功,占據(jù)其iOS商店和GooglePlay收入總和的90%。第二季度仍舊如此。新的游戲如《怪物彈珠(MonsterStrike)》和《DisneyTsumTsum》奠定了日本全球領(lǐng)先的優(yōu)勢(shì),而《智龍迷城(Puzzle&Dragons)》延續(xù)了歷史性的絕佳表現(xiàn)。

蘋果在2014年末開(kāi)始通過(guò)日本最大的移動(dòng)運(yùn)營(yíng)商N(yùn)TTDocomo銷售iPhone。在2014年4月財(cái)報(bào)會(huì)議上,蘋果提到在日本其iPhone銷售額的年度增速達(dá)到50%。而iPhone近期在日本的銷售也有增長(zhǎng)。日本市場(chǎng)未來(lái)將持續(xù)增長(zhǎng),iOS和GooglePlay在日本也都確立了良好的根基。

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