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愛(ài)游戲6月手游數(shù)據(jù)報(bào)告:計(jì)費(fèi)點(diǎn)如何設(shè)計(jì)更合理(3)

2014-07-21 11:34:27來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

大剖析

游戲設(shè)計(jì)中的那些“坑”

一、用戶(hù)投訴原因反應(yīng)出計(jì)費(fèi)點(diǎn)設(shè)計(jì)的重要性

從用戶(hù)對(duì)手機(jī)游戲的投訴原因分布中可以看出,付費(fèi)模式不認(rèn)可、用戶(hù)誤操作等因?yàn)橛螒蛴?jì)費(fèi)點(diǎn)而產(chǎn)生的投訴占比較高。

愛(ài)游戲6月手游數(shù)據(jù)報(bào)告:計(jì)費(fèi)點(diǎn)如何設(shè)計(jì)更合理

二、為用戶(hù)挖坑=為自己挖坑

一些游戲?yàn)榱丝焖仝A(yíng)取收益,在游戲計(jì)費(fèi)點(diǎn)中設(shè)計(jì)挖坑陷阱,惡意引導(dǎo)用戶(hù)付費(fèi),雖在前期會(huì)有大量收入,但用戶(hù)體驗(yàn)差,后續(xù)將不再付費(fèi)。

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三、容易引起用戶(hù)反感的計(jì)費(fèi)手段

除了游戲硬計(jì)費(fèi)點(diǎn)、廣告彈出頻繁或占屏過(guò)大等,計(jì)費(fèi)點(diǎn)陷阱為最易惹怒用戶(hù)的形式,此外,若付費(fèi)過(guò)程過(guò)于繁瑣,也會(huì)導(dǎo)致付費(fèi)轉(zhuǎn)化率偏低。

計(jì)費(fèi)設(shè)置有陷阱,用戶(hù)付費(fèi)難持續(xù)

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