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觸控廣告平臺借勢更名 獨家代理Chartboost中國業(yè)務(wù)

2014-07-31 13:50:16來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

觸控廣告平臺借勢更名 獨家代理Chartboost中國業(yè)務(wù)

觸控廣告平臺正式更名為“暢思廣告”

在7月30日于上海召開的觸控廣告平臺戰(zhàn)略發(fā)布會上,觸控科技宣布旗下3月份剛剛上線的廣告平臺, 4月即實現(xiàn)廣告收入規(guī)模逾千萬,安卓展示廣告日點擊過百萬,ios展示廣告日點擊超60萬,平臺積分墻產(chǎn)品日激活量達(dá)到10萬以上的卓越成績。

憑借廣告平臺業(yè)務(wù)高歌猛進(jìn)的大好勢頭,觸控科技在發(fā)布會上宣布,觸控廣告平臺正式更名為“暢思廣告”,之后將更加獨立化運營,并宣布成為美國著名移動廣告平臺——Chartboost的中國區(qū)獨家代理運營合作方,后者是“交叉換量”移動廣告模式的發(fā)明者和該領(lǐng)域的知名移動廣告商,雙方將合作探索移動廣告的分銷市場。在發(fā)布會上,暢思廣告還與TalkingData聯(lián)合宣布,雙方將攜手打造國內(nèi)首個DMP(數(shù)據(jù)管理平臺)系統(tǒng)。TalkingData Mobile DMP是一套以移動互聯(lián)網(wǎng)人群的受眾定向以及興趣傾向查詢?yōu)楹诵牡膹V告精準(zhǔn)投放技術(shù)流平臺。與Chartboost和TalkingData的戰(zhàn)略合作,標(biāo)志著觸控科技旗下的暢思廣告平臺取得了優(yōu)勢明顯的起點位置,并且實現(xiàn)了產(chǎn)業(yè)鏈條上的多贏。

在暢思發(fā)布會上,觸控科技CEO陳昊芝分享了移動互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的最新數(shù)據(jù),移動營銷行業(yè)的寶貴經(jīng)驗和對行業(yè)發(fā)展前瞻預(yù)測。陳昊芝透露,截止2014年Q1季度,中國移動互聯(lián)網(wǎng)用戶已經(jīng)達(dá)到6.71億量級,整體營收規(guī)模1268.3億,且以153.9%同比增長率在增長。其中移動營銷和移動游戲的市場份額分別為14.1%和17.2%。2014年,移動廣告營收將達(dá)到125億。在未來幾年,其仍將以27%的環(huán)比增長率持續(xù)高速增長。也就是說,在未來三到五年的過程中,移動游戲在今年已經(jīng)有300億的規(guī)模預(yù)期了,而移動廣告還僅僅是一個開始。陳昊芝認(rèn)為,在未來三到五年,移動廣告會遠(yuǎn)超過移動游戲的增長速度。

而作為移動廣告平臺新貴,3月份剛剛上線的暢思廣告以觸控自身游戲廣告主資源、流量資源(《捕魚達(dá)人》系列產(chǎn)品等觸控旗下優(yōu)質(zhì)游戲集群、龐大的用戶量及活躍度)和產(chǎn)品技術(shù)體系等優(yōu)勢,以獨立運營方式運作,獲得非??捎^的市場份額。特別是,觸控科技擁有長期的游戲運營經(jīng)驗以及大量的游戲用戶數(shù)據(jù),這將為暢思廣告帶來得天獨厚的優(yōu)勢。陳昊芝表示,觸控科技推出廣告平臺,大大延伸了自己的行業(yè)定位。此外,暢思廣告將加快前進(jìn)步伐——7月份,暢思將與Chartboost合作揚帆出海。

而移動廣告行業(yè)的現(xiàn)狀目前仍然是:在粗暴的流量增長下,粗暴的投放帶來的低轉(zhuǎn)化將不能滿足廣告主日益增長的精準(zhǔn)投放需求。而暢思廣告與知名第三方數(shù)據(jù)監(jiān)測機構(gòu)TalkingData合作進(jìn)行的國內(nèi)首個DMP系統(tǒng)的搭建,可以將大量用戶數(shù)據(jù)導(dǎo)入DMP中,進(jìn)行海量數(shù)據(jù)的積累和數(shù)據(jù)挖掘,特別是用戶數(shù)據(jù)的多維度、立體化、全面智能劃分,利用受眾標(biāo)簽,識別用戶的興趣愛好、付費能力、地理位置、職業(yè)等,進(jìn)而更加精準(zhǔn)的進(jìn)行廣告投放和優(yōu)化。

陳昊芝最后表示,暢思與Chartboost的獨家合作,以及與第三方數(shù)據(jù)Talkingdata的合作,對暢思廣告具有重要的戰(zhàn)略意義。而對于行業(yè),國外商業(yè)模式的引進(jìn)和本土化運營,將為移動營銷市場添加新的活力,為移動廣告的發(fā)展提供新的方向和機遇。

Chartboost簡介:

Chartboost由兩名前Tapulous公司雇員在2011年聯(lián)合創(chuàng)辦。Chartboost 創(chuàng)始一種名為Direct Deals Market(直接交易市場)的模式,繞過了Tapjoy 等傳統(tǒng)的廣告網(wǎng)絡(luò),通過該市場,手游開發(fā)者們可以互相在對方的游戲里置入自己的廣告,進(jìn)行交叉推廣。

Chartboost的商業(yè)模式本質(zhì)其實是提供技術(shù)和平臺,幫助手游開發(fā)者推廣和賺錢,而這是一個持續(xù)迭代的運營過程,即“自己的用戶間交叉推廣、在網(wǎng)絡(luò)內(nèi)大量投放推廣、根據(jù)表現(xiàn)進(jìn)行優(yōu)化、找合適的開發(fā)者1:1交易流量”,進(jìn)而形成不斷優(yōu)化、高效的推廣閉環(huán)。而暢思廣告與Chartboost的戰(zhàn)略合作,意味著其國內(nèi)游戲客戶與游戲流量,將引入Chartboost平臺,進(jìn)而為手游廣告主和游戲開發(fā)商提供更加全面、高效的推廣及變現(xiàn)服務(wù)。

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