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外國游戲從業(yè)者眼中的中國市場

2014-08-07 16:10:18來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

最近第12屆Chinajoy在中國上海舉行,也許有些人會考慮到中國市場,畢竟中國有至少7億移動互聯(lián)網(wǎng)用戶,不過在你尚未考慮到中國的那些特殊性之前,請不要涉足中國移動互聯(lián)網(wǎng)市場?! ?/p>

知識產(chǎn)權(quán)

盜版和假冒產(chǎn)品是中國市場眾所周知的猖獗問題,這一問題甚至比世界任何一個地方都要嚴重。所以,想要進入中國市場的話,第一步應(yīng)該確保法律可以保護你的知識產(chǎn)權(quán)。千萬不要等到進軍中國市場以后才想到保護你的商標和版權(quán),那樣的話就太遲了。只要進入中國市場,你就要做好跟盜版以及假冒產(chǎn)品作戰(zhàn)的準備,甚至更糟糕的是,就算你已經(jīng)注冊了商標和版權(quán),有時候你依然不能正常使用自己的商標和版權(quán),因為中國屬于馬德里議定書締約國,所以本國進行的商標保護是不會自動拓展到中國的,中國有著自己的判定系統(tǒng),大多數(shù)情況以“第一次在中國使用”為判定,最有名的例子就是iPad商標在中國被搶注,蘋果都打不贏的官司,請你們也考慮一下自己的實力。

所以,進入中國市場的早期階段,請雇傭一個好律師,不要覺得這是成本的浪費,隨著業(yè)務(wù)的不斷進行,它可能為你省下數(shù)百萬美元的資金。同時,不要忘了盡可能廣泛地注冊你的商標,不要以為你做了一個產(chǎn)品的品牌就高枕無憂,最近有一個游戲出版商在中國注冊了電腦游戲類的商標和版權(quán),可是當出版商擴展他們的商標注冊類型,想要做服裝類周邊時,卻發(fā)現(xiàn)他們已經(jīng)被搶注了!當他們仔細檢查了自己的品牌經(jīng)營內(nèi)容時,更驚人地發(fā)現(xiàn)140個未來可能經(jīng)營的類別中已經(jīng)被搶注了超過70個!所以,請未雨綢繆地做好一切準備,你以為屬于你的商標可能早就已經(jīng)為合法的山寨廠商盈利了。

外國游戲從業(yè)者眼中的中國市場

搜索引擎

和世界上任何一個國家一樣,如果你想要確保你的潛在客戶可以找到你的公司、產(chǎn)品或者服務(wù)的話,互聯(lián)網(wǎng)是必不可少的東西。谷歌在中國已經(jīng)折戟沉沙,取而代之的是中國的本地搜索引擎——百度。有超過5億中國用戶使用百度,而百度在搜索引擎市場占有擁有超過63%的份額。因為百度算法和谷歌并一樣,所以為了你的產(chǎn)品在百度的排名,請好好研究一下這個搜索引擎。

社交媒體

Facebook和Twitter在大陸地區(qū)是不允許被訪問的,所以在中國國內(nèi),類似的服務(wù)取代了它們。微博,作為推特的替代產(chǎn)品有兩家做的比較好:一個來自新浪,一個來自騰訊。擁有2.8億活躍用戶的新浪微博目前運營狀況遠遠好于騰訊微博。更為值得注意的是,科技巨頭阿里巴巴在去年四月以5.86億美元的價格收購了新浪微博18%的股份。

至于Facebook,在中國的替代品是QQ空間,QQ擁有超過8億的注冊用戶以及6億的活躍用戶。排名第二的替代品是*。

如果你想上傳一個視頻的話,在世界其他地方只需要打開Youtube就行,而在中國的話,你的備選網(wǎng)站是優(yōu)酷,優(yōu)酷跟它的競爭對手土豆網(wǎng)合并之后,已經(jīng)成為中國最大的視頻分享平臺。而最近阿里巴巴收購了部分股權(quán)的優(yōu)酷土豆也開始了自己上市的準備。

在中國社交媒體似乎只有領(lǐng)英(Linkedin)做的還不錯。

所以,想要在中國建立自己的品牌和公司,那么必須徹底了解中國,并進行本地化操作——至少你要知道新浪微博、會用QQ并且知道優(yōu)酷是什么吧?這是不可避免的。此外,你還要了解微信,而微信我們會單獨拿出來說。

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支付方式

在中國,信用卡并不是最受歡迎的支付方式,中國消費者依然傾向于最傳統(tǒng)的支付方式,在移動設(shè)備上,他們更傾向于賬單支付以及短信支付,這是三大巨頭中國移動、中國聯(lián)通和中國電信長久以來給用戶養(yǎng)成的習(xí)慣。此外中國也有自己的電子商務(wù)平臺,比如支付寶和淘寶等,習(xí)慣了支付寶支付的話,其實也并沒有太多的不便。

順便說一句。比特幣之類的網(wǎng)絡(luò)貨幣在中國也開始流行,其流行速度甚至快于西方世界。

移動熱潮

和世界其他地區(qū)一樣,智能手機和平板在中國的保有量呈爆炸性速度增長,中國現(xiàn)在在應(yīng)用下載量上已經(jīng)超過美國成為世界第一。而對于這個市場,有些東西是你必須知道的:

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安卓天下

在中國肯定會有蘋果的份額,但是和安卓相比簡直少到可憐。安卓在中國的壓倒性統(tǒng)治超過這個世界上的任何一個地方,這主要是因為安卓的開放性所導(dǎo)致的,所有的本土品牌都可以直接生產(chǎn)安卓機型。聯(lián)想、小米、華為、中興和酷派等國產(chǎn)手機商紛紛發(fā)布自己的低價設(shè)備。小米試圖走發(fā)燒路線,模仿蘋果的大部分設(shè)計,也取得了成功,它現(xiàn)在占領(lǐng)了中國手機市場7.6%的市場份額。山寨手機模仿西方世界里最流行最時髦的設(shè)計,同樣也會收獲大量用戶。加上三星的猛烈沖擊——占領(lǐng)中國23.8%的市場份額。在世界的其他地區(qū),如果你的軟件不支持安卓的話,可能會失去50%的用戶,可是如果在中國不支持安卓的話,你可能會失去80%的用戶。

嚴重的碎片化

正是因為中國有如此多的手機生產(chǎn)廠商,所以碎片化現(xiàn)象更嚴重。這不單單是指硬件的碎片化嚴重,同樣也包括應(yīng)用商店的碎片化。谷歌在中國無法順利運營,所以其應(yīng)用商店Google Play在中國市場幾乎就是個擺設(shè)。現(xiàn)在,在中國約有超過400家安卓應(yīng)用市場,而排名前十的應(yīng)用市場占有80%的市場,這其中也包括擁有巨大用戶基數(shù)的聯(lián)通、移動和電信。除了這三家,一些專業(yè)的渠道也成為玩家的首選,豌豆莢、360、應(yīng)用寶、91手機助手等。而百度最近也收購了91,開始為自己的移動戰(zhàn)略布局。

在中國的渠道商中,收錄盜版和越獄破解軟件已經(jīng)是一種常態(tài),渠道從盜版商這里收入的份額往往高達60%,這是合法供應(yīng)商的兩倍。

網(wǎng)絡(luò)環(huán)境

雖然現(xiàn)在中國一些一線城市已經(jīng)擁有了4G的接入,可是截止到2014年第一季度,對于中國52%的手機用戶來說,他們并沒有穩(wěn)定的Wifi接入,其中超過一半的用戶下載應(yīng)用程序只能通過手機流量。所以,如果想要在中國發(fā)布游戲的話,那么游戲容量在20M是最佳大小。

免費游戲

在中國。免費模式意味著更多的用戶下載,開發(fā)商需要通過內(nèi)購或者廣告盈利。這種模式在整個亞洲獲得了巨大的成功,而它幾乎是現(xiàn)在中國玩家唯一認可的模式。中國用戶和國外用戶有很大的不同,比如,刺激中國玩家游戲內(nèi)消費的時間最好在4-8分鐘之間,你能相信么?

如果你是一個小型的視頻游戲開發(fā)商或者一個中型移動游戲出版商,那么對于你來說中國的市場還是比較讓人畏懼的。通常我會仔細研究這個市場,并且找可靠的當?shù)毓具M入這塊復(fù)雜且令人不安的領(lǐng)土。在中國超過百家“分銷商”可以幫你解決渠道問題,可是問題在于,這些分銷商有些是好的,可是很多都很不靠譜,甚至有些“分銷商”直接進行漏報銷售、詐騙等行為。值得推薦的分銷商有樂逗、觸控、NEXON和游道易等,這些公司自己都有開發(fā)公司,對于渠道他們比你們要熟悉很多,此外,強大的交叉推廣網(wǎng)絡(luò)也是他們的優(yōu)勢。不過對于一個完全的中國新手來說,從香港找一個合適的授權(quán)機構(gòu)也是不錯的選擇。

而家用機游戲,在中國才剛剛通過審批,在之前,所有的主機都是通過水貨市場進入中國的,2014年1月,中國才批準游戲機進入,Xbox One和百視通合作、索尼和東方明珠集團的合作。這都加速了家用機入華的速度。

微信

在剛剛說到社交網(wǎng)絡(luò)的時候,我并沒有談太多關(guān)于微信的內(nèi)容,因為4億的月活躍用戶已經(jīng)讓微信成為了單獨的現(xiàn)象。本質(zhì)上,微信像韓國的Kakao、日本的Line或者Facebook的Whatsapp,隨著用戶的不斷增長,騰訊一直在為微信增加新功能和特性,從而讓用戶有更多的使用微信時間。

這時候,你會發(fā)現(xiàn)微信的作用已經(jīng)大大超過了即時聊天,它變成了用戶手中的移動助手,無論是蘋果用戶還是安卓用戶,都在這個社區(qū)中融合到了一起。二維碼大大方便了用戶的使用生活,掃描加好友、建立虛擬商店、訂購、支付、下載游戲。微信可以說已經(jīng)進入了生活的方方面面。

不過對于微信來說,最大的成功顯然來自于手機游戲,2013年夏天,微信游戲中心上架,成功的運營已經(jīng)超過了各方的預(yù)期,包括用戶,他們喜歡用微信跟大家一起玩游戲,隨后更多的游戲,包括《糖果粉碎傳奇》在內(nèi)都已經(jīng)登陸游戲中心了。在中國大部分渠道中排名前20的游戲里,微信游戲占據(jù)了大部分。作為“發(fā)現(xiàn)”和“擴散”的好平臺,騰訊對于合作伙伴卻是非常挑剔的。騰訊不允許自己的游戲像Facebook那樣運營,出版商必須使用微信版本的游戲,必須同意付出30%的凈收入,所以無怪乎騰訊微信游戲平臺現(xiàn)在是最賺錢的游戲平臺。

淘寶

如果你看到阿里巴巴為了上市而準備的一切,你會發(fā)現(xiàn)其大量的利潤和成功都來自于一個叫做淘寶的平臺,想要快速了解什么是淘寶的話,請把它理解為易趣。它起源于一個叫做阿里巴巴的網(wǎng)站,這個網(wǎng)站在各種領(lǐng)域內(nèi)為成千上萬的中國廠商提供外包服務(wù),這是一個B2B網(wǎng)站,外國企業(yè)會找到適合的制造商生產(chǎn)他們的產(chǎn)品。淘寶出現(xiàn)了以后,做的是消費者之間的交易,它利用了現(xiàn)有的數(shù)據(jù)庫,工廠和農(nóng)民也能直接面對消費者,隨著中國中產(chǎn)階級的崛起,國內(nèi)超過4億的消費潛在需求催生了淘寶的擴大。

模仿者

最后,讓我們回到文章的最初,所有的麻煩都解決以后,當你進入中國市場后,請做好各種被模仿的準備,樂逗游戲的杰夫·林登關(guān)于《水果忍者》的發(fā)言就能說明這一點:

“在游戲上架后30小時就有了盜版游戲,十天內(nèi)出現(xiàn)了200個不同版本。三個月后出現(xiàn)了一個抄襲作品,一年后出現(xiàn)了40個,這就是中國市場”

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