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SE董事長:中國市場有著極大規(guī)模和高速成長潛力

2014-08-15 11:22:49來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

自2001年與網(wǎng)星合資成立共同分公司,SE進入中國市場已經(jīng)超過了10年的時間。在經(jīng)歷《魔力寶貝》、《幻想世界》后,近年來SE除了與盛大合作推出的手游《擴散性百萬亞瑟王》大獲成功,還積極與騰訊、完美世界、360等眾多企業(yè)進行合作。日前,SE中國董事長本多圭司接受了媒體采訪,向外界傳達了SE的中國戰(zhàn)略。

SE董事長:中國市場有著極大規(guī)模和高速成長潛力

Q.目前SE產(chǎn)品在中國的合作伙伴各不相同,除了公司之間存在差異外,合作方式也有不少區(qū)別。SE做出這種安排的理由是?

本多圭司:原因是,每家公司的特征差異非常大。盛大是一家游戲運營能力非常強的公司,盛大以游戲公司的身份起家,MMORPG運營經(jīng)驗豐富。出于“沒有經(jīng)驗會非常難做”的考慮,而與盛大進行合作。

騰訊是一家擁有強大用戶基數(shù)的公司。從QQ做起到現(xiàn)在的微信,可以說它的用戶數(shù)量與智能手機市場是相符的,騰訊在移動端的用戶基礎相當強。在這樣的國家考慮到最適合的產(chǎn)品,“三國志”必然是首選。就第一平臺的角度而言,SE對騰訊沒有什么可以說不的地方。

完美世界,是一家開發(fā)能力極高的公司,同名網(wǎng)游《完美世界》便是它制作的。因此如果有IP想要合作開發(fā)的話,我們判斷完美世界無疑是最合適的公司。

SE就產(chǎn)品《泡泡龍》而與360結(jié)盟。眾所周知,360是一家在移動端安全領域十分出色的公司,相信整個智能手機市場都已經(jīng)被它所滲透了。而且它在休閑游戲方面較為擅長,因此與它合作。

SE會根據(jù)產(chǎn)品的特性和公司的優(yōu)勢進行匹配,選擇最合適的合作伙伴,多樣性且最佳化開展工作。

Q.這樣的話,有合作可能性的公司數(shù)量太多了。SE不認為這樣的方式會非常麻煩嗎?

本多圭司:是非常麻煩,不過這是出于我們自身不會去做本地工作。中國市場是幾家壟斷公司互相制約的市場,如果單獨合作的話有可能會遇到風險。不怕一萬就怕萬一,我們抱著這個想法而做出了現(xiàn)在這廣泛開展合作的選擇。像百度、阿里巴巴等公司雖然還沒有開展合作,但也都是未來的考慮對象。

Q.和田洋一在CGDC上演講時表示,按照CBA方式評級的話,中國市場可以說是S級的。那么,中國市場會不會超過北美市場?

本多圭司:會的。從市場規(guī)模來看,目前北美主機市場有1.2兆日元,而中國所有游戲市場超過1兆日元。到2015年,中國會成長到1.5-2兆日元的市場規(guī)模,和北美的移動、主機、PC全部加起來的規(guī)模相同。中國市場是有著極大規(guī)模和高速成長潛力的。

目前北美市場給人的感覺是已經(jīng)成熟,難以增長。而中國的成長速度非常極端,2011年移動端只有500億左右,但是2014年就猛增6倍超過3000億。雖然考慮到用戶基數(shù),未來增速會放緩,但和其他市場相比,中國市場的成長速度依舊非??臁6页艘苿邮袌鲆酝?,還有8000億的MMO市場也在繼續(xù)增長。

我們現(xiàn)在先提供了移動端內(nèi)容,但并不意味著未來僅現(xiàn)定于移動平臺。PC網(wǎng)頁端、MMORPG都會加入進來。除了多樣的內(nèi)容以外,例如“最終幻想”此類IP也是其中之一,還有“魔力寶貝”和“百萬亞瑟王”等。總之,我們希望未來在中國這一大市場中,IP和平臺都能有巨大的成長。

Q.本多先生可以說在中國市場嘗盡了酸甜苦辣。您認為現(xiàn)在中國整體上對外資和娛樂的限制是否有所緩和?

本多圭司:對外資的限制基本沒什么變化,內(nèi)容審查依舊相當嚴格,外資就算取得了運營許可和資格,也會被制約,所以僅憑自己獲得用戶是非常難的。但是這個市場對內(nèi)容非常寬容,在經(jīng)濟成長和用戶所得增長后,人們很樂意投入其中,所以我們認為還會有很高的成長速度。因此,我們決定以“內(nèi)容”作為方向,借此尋找合作伙伴。這也是最佳與多樣化策略的由來。

Q.中國市場今年解禁了主機游戲,受此影響,SCE和微軟都參展了ChinaJoy。SE有考慮進一步的計劃嗎?解禁后中國就可以順利玩到SE的游戲了?

本多圭司:就像我之前說的一樣,我們?yōu)橹袊婕姨峁┝讼喈攺V泛的平臺選擇,當然主機也是其中之一。不過SE游戲進入中國市場,通過內(nèi)容審查是很難的。我們正在往這個方向努力。

Q.《最終幻想14》除PC版以外還有PS4版,審核是同樣的嗎?

本多圭司:是同樣的。所以《最終幻想14》在取得運營許可后再擴展平臺,同樣的內(nèi)容可能是不需要再次審查的。

Q.這是否意味著SE第一款主機游戲會是PS4的《最終幻想14》?

本多圭司:這不能確定。一方面,PC版是交給盛大運營的,盛大也希望能夠共同運營PC和PS4版。不過SE中國具體開展PS4業(yè)務的方式還需要多加觀察,所以不一定會有預想中的那樣安排。另一方面,《最終幻想13》的繁體中文版在港臺發(fā)售后,有相當一部分流入了大陸市場,大概有幾十萬套。

幾十萬的規(guī)模,是一個無法忽視因素,因此單機內(nèi)容也是必須考慮的。軟件出貨量要通過中國本土的現(xiàn)狀制定,因此營銷方式和產(chǎn)品還要和SCE、微軟具體商談。在這基礎上,我們現(xiàn)在會開始研討準備在什么時機放出什么產(chǎn)品。

Q.我們可以理解為,今后SE將在中國移動游戲和MMORPG市場進行類似“魔力寶貝”這樣的IP展開活動嗎?

本多圭司:是的,此外還要加上尋找主機游戲的可能性,同時并行。IP我們會圍繞機會、DQ此類既存IP的使用方式和百萬多圭司:松田社長在之前的采訪中表示過,中國將會擁有4成占比,是非常高的預估,不過目前還不到10%。從用戶基礎銷售額來看,中國市場規(guī)模非常大,所以3、4成是有可能的。不過這不是整個史克威爾艾尼克斯集團的銷售額比例,而是平臺用戶基礎的銷售額。我們正在往這個方向努力,不過還需要很長時間。

從市場規(guī)模角度來看,這絕非不現(xiàn)實。今后會有幾個具體內(nèi)容和時間表,但現(xiàn)在還不能說,我們會朝著目標數(shù)字去努力。亞瑟王這種新IP,多方面開展,保證最佳與多樣化并存。

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