37游戲黃小嫻:N7布局全球 下半年發(fā)力(2)
2014-08-29 09:48:43來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
記者:從上一年年底至今,行業(yè)出現(xiàn)了多款流水過億的網(wǎng)頁游戲產(chǎn)品,這相比前幾年的頁游市場有很大的差別,為什么會(huì)出現(xiàn)億級(jí)產(chǎn)品不斷的情況呢?
黃小嫻:從去年年底的《大鬧天宮》到后來的《風(fēng)云無雙》,再到現(xiàn)在的《大天使之劍》,我們發(fā)現(xiàn)頁游的研發(fā)門檻是提高了。首先是CP的門檻越來越高了,2014年無論是從CP的角度,還是運(yùn)營商的角度來說,都是一個(gè)大洗牌的一年。不會(huì)有很多粗制濫造的產(chǎn)品。其次對(duì)產(chǎn)品來說運(yùn)營商的選擇少了,我們只能選擇精品。CP門檻高了,真正留下來的都是有實(shí)力的大公司或者是對(duì)頁游有夢想追求的公司。比如此次N7戰(zhàn)略合作的豈凡網(wǎng)絡(luò)曹凱先生,他對(duì)頁游有非常執(zhí)著的追求的同時(shí)在游戲領(lǐng)域證實(shí)了實(shí)力的。
從這些億級(jí)的產(chǎn)品中我們不難發(fā)現(xiàn),億級(jí)產(chǎn)品的出現(xiàn)必然是它的品質(zhì)的提升,CP會(huì)去了解玩家的需求,運(yùn)營商也會(huì)從玩家的角度出發(fā),去做一些運(yùn)營上活動(dòng)和運(yùn)營策略上的調(diào)整,充分挖掘玩家內(nèi)在的需求,提高他們的ARPU值。
記者:您認(rèn)為億級(jí)頁游產(chǎn)品需要具備哪些硬性的條件?
黃小嫻:我覺得億級(jí)產(chǎn)品的出現(xiàn),首先需要研發(fā)商和運(yùn)營商之間良好的配合?!洞筇焓怪畡Α肥?7游戲內(nèi)部自研的一款產(chǎn)品,以獨(dú)代的形式運(yùn)營的,在內(nèi)部有非常好的溝通,運(yùn)營商和研發(fā)商之間的配合是非常重要的。
其次是商務(wù)模式,合作的深度決定流水的高度。從2008年的聯(lián)合運(yùn)營,再到2011年往后的獨(dú)代、首發(fā),隨著合作深度的越來越高,彼此之間的信任越來越高,運(yùn)營商給予的流量也會(huì)越來越高。
再次是產(chǎn)品品質(zhì)。如果產(chǎn)品的品質(zhì)不好,運(yùn)營商也不會(huì)一直虧錢去推的,用戶也不會(huì)為低品質(zhì)產(chǎn)品買單。這里說的品質(zhì)包括三點(diǎn):
第一點(diǎn),一定要從玩家的角度出發(fā)做產(chǎn)品,而不是不斷的換皮自我復(fù)制,不然會(huì)導(dǎo)致玩家的嚴(yán)重流失。
第二點(diǎn),創(chuàng)新是很重要的,你可以把原來產(chǎn)品的一些優(yōu)勢一脈相承下來,但是要有一些顛覆式的創(chuàng)新。比如墨麟的有很多的產(chǎn)品,從《秦美人》到《大鬧天宮》、《風(fēng)云無雙》,它保持了原系統(tǒng)的一些優(yōu)勢,每一款產(chǎn)品都進(jìn)行了創(chuàng)新。
第三點(diǎn),游戲的賣相很重要,游戲的打斗技能華麗程度、畫面等都影響著用戶的評(píng)價(jià)。
頁游門檻提高 流量集中 持續(xù)供應(yīng)產(chǎn)品
記者:目前PC用戶正在快速向移動(dòng)端轉(zhuǎn)移,您認(rèn)為目前頁游市場是否已出現(xiàn)流量減少的情況?
黃小嫻:PC端給用戶帶來的體驗(yàn)、感官上的刺激要遠(yuǎn)遠(yuǎn)強(qiáng)于移動(dòng)端的,所以PC端還是有很大的用戶群在的。
頁游出現(xiàn)的時(shí)候,大家都在討論端游是否在走下坡路,現(xiàn)在手游市場快速增長,給大家?guī)砹隧撚嗡〉募傧?,其?shí)頁游市場份額都是在不斷增長的,今年頁游市場份額估計(jì)會(huì)有200多億。
2014年頁游市場在洗牌,其實(shí)整體市場份額是有在增加,但是做頁游的人在逐漸減少,對(duì)于仍在做頁游的公司來說,占據(jù)頁游市場的份額是在不斷擴(kuò)大的,所以不用擔(dān)心流量減少的問題。畢竟PC端給玩家?guī)淼膽?zhàn)斗體驗(yàn)和視覺感受是手游無法滿足的,用戶的需求還是存在的,所以現(xiàn)在手游市場是紅海,頁游市場反而是藍(lán)海。作為37游戲這樣的運(yùn)營商來說,在這塊還是有信心做的越來越好的。
記者:以前頁游主要通過PC端推廣導(dǎo)用戶,現(xiàn)在PC用戶向移動(dòng)端轉(zhuǎn)移,37游戲是否考慮通過移動(dòng)端推廣將用戶再度轉(zhuǎn)移到PC端呢?
黃小嫻:我們跟一些朋友有探討過這個(gè)問題。比如雙端推廣、雙端產(chǎn)品,我們有這方面的考慮。其實(shí)將移動(dòng)端用戶再度轉(zhuǎn)移到PC端是有一定的難度的,但是這個(gè)話題非常好,我們一直在研究。
記者:剛才提高頁游門檻提高,市場對(duì)產(chǎn)品要求高了,產(chǎn)品在減少,運(yùn)營商對(duì)選擇性也少了,那么37游戲是如何保證產(chǎn)品的持續(xù)供應(yīng)?
黃小嫻:我們今天也發(fā)布了N7戰(zhàn)略,豈凡網(wǎng)絡(luò)他們從今年到明年會(huì)有2-3款產(chǎn)品出來,另外37游戲跟墨麟和易娛的戰(zhàn)略合作關(guān)系也是一直在延續(xù)的,他們的產(chǎn)品的產(chǎn)出量也能保證我們的需求。37游戲自己也有自研團(tuán)隊(duì),《大天使之劍》團(tuán)隊(duì)除了在做這款長周期的產(chǎn)品之外,也有新產(chǎn)品在做,相信我們出品的產(chǎn)品是非常值得玩家期待。
對(duì)于產(chǎn)品持續(xù)供應(yīng)的問題我們并不擔(dān)心,回顧37游戲聯(lián)運(yùn)的這幾年,聯(lián)運(yùn)的產(chǎn)品非常多,積累了很多的經(jīng)驗(yàn),這些經(jīng)驗(yàn)不僅幫助我們?nèi)ヌ舢a(chǎn)品,而且對(duì)一些開發(fā)商有幫助,提供了很大的思考空間。因此我們覺得在產(chǎn)品這條線上,粗制濫造的產(chǎn)品反而減少了,精品的產(chǎn)出更高了,這也就是今年億級(jí)產(chǎn)品連續(xù)出現(xiàn)的原因之一。
記者:早前,37手游和魅族達(dá)成戰(zhàn)略合作,全線接受魅族商店的所有游戲業(yè)務(wù),能否介紹一下目前這一塊業(yè)務(wù)的進(jìn)展和魅族應(yīng)用商店的一些情況?
黃小嫻:跟魅族的合作是服務(wù)商與硬件商跨界的合作,37游戲開了一個(gè)先河。
魅族應(yīng)用商店目前接入游戲大概100多款,大部分的精品游戲都有接入。不過目前37手游還沒有把所有資源入口全用起來,還在測算和進(jìn)行用戶畫像的階段。
魅族下個(gè)月初將會(huì)舉行發(fā)布會(huì),發(fā)布一個(gè)新機(jī)型MX4,屆時(shí)會(huì)公布魅族應(yīng)用商店的數(shù)據(jù)情況、分成比和合作政策等。在之后的新機(jī)型中,37手游會(huì)進(jìn)行更多的應(yīng)用分發(fā)的合作,會(huì)將魅族的資源最大化的利用起來。