《格子RPG》市場(chǎng)總監(jiān)專(zhuān)訪:內(nèi)測(cè)新職業(yè) 獨(dú)特設(shè)定飽含新意
2014-09-16 10:49:07來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
《格子rpg》是一款由廈門(mén)青瓷數(shù)碼研發(fā)的魔幻策略類(lèi)回合制網(wǎng)游,游戲以逆轉(zhuǎn)暗黑劇情為背景,集養(yǎng)成、策略為一體,為玩家構(gòu)筑了豐富的副本體系。新穎獨(dú)特的隨機(jī)副本有別于市場(chǎng)上主流游戲的副本玩法,獨(dú)創(chuàng)了隨機(jī)地圖會(huì)讓玩家不斷感受到游戲所帶來(lái)的驚喜。9月17日,這款極具創(chuàng)意的回合制網(wǎng)游將開(kāi)啟木乃伊內(nèi)測(cè)并推出全新職業(yè)“木乃伊”,下面,就由青瓷數(shù)碼高級(jí)副總裁曾祥碩先生為大家介紹一下這款產(chǎn)品的一些情況。
受訪人照片
內(nèi)測(cè)新職業(yè)
1、目前市場(chǎng)上已經(jīng)擁有很多回合制游戲,《格子RPG》有何核心競(jìng)爭(zhēng)力來(lái)吸引用戶(hù)?
首先,《格子RPG》以逆轉(zhuǎn)暗黑劇情為基礎(chǔ),打破了傳統(tǒng)的英雄戰(zhàn)魔王、勇者斗惡龍式的游戲設(shè)定。游戲內(nèi)的創(chuàng)新內(nèi)容非常多,產(chǎn)品辨識(shí)度還是非常不錯(cuò)的。其次,游戲獨(dú)特的設(shè)定和諸多特色玩法,包括血統(tǒng)覺(jué)醒、使魔系統(tǒng)、聯(lián)盟系統(tǒng)、成神立碑等等,高自由度的游戲玩法非常多,歡迎廣大玩家前來(lái)體驗(yàn)。
2、《格子RPG》此次測(cè)試有什么新的動(dòng)態(tài)?相比起之前的測(cè)試版本,在木乃伊內(nèi)測(cè)里游戲會(huì)在哪些方面加以改進(jìn)?
這次測(cè)試,更新了許多內(nèi)容,包括開(kāi)放全新職業(yè)“木乃伊”、專(zhuān)屬裝備掉落、最新主線章節(jié)、荒野第六頁(yè)探索、位面戰(zhàn)爭(zhēng)改版、新魔神降臨以及惡魔城第十三、四層等,并且還提升了位面戰(zhàn)爭(zhēng)、周末限時(shí)副本的獎(jiǎng)勵(lì)。在操作方面也進(jìn)行了大量的優(yōu)化,如提示優(yōu)化、技能光效表現(xiàn),地圖跳轉(zhuǎn)等等。
3、大家都知道,此次的內(nèi)測(cè)主推的新職業(yè)是“木乃伊”,在小編看來(lái)這是個(gè)很特別的職業(yè),您能為我們簡(jiǎn)單地介紹一下嗎??
嗯,是的,木乃伊是游戲內(nèi)的唯一一位召喚系職業(yè),擁有正太的外形、華麗的招式效果,而無(wú)論在哪個(gè)等級(jí),木乃伊都可以按照玩家的喜好而修習(xí)“古代儀式”和“不朽之咒”兩大極具特色的技能分支,前者為召喚,偏向于輔助,后者崇尚暴力輸出,想必這新職業(yè)“木乃伊”也將成為《格子RPG》內(nèi)測(cè)階段玩家們的一個(gè)主流選擇。
4、“木乃伊”在推出之前并非現(xiàn)在的形象,請(qǐng)問(wèn)一下是什么促成了新職業(yè)的形象的改變?《格子RPG》最初設(shè)計(jì)“木乃伊”這一職業(yè)的初衷是什么?
在這方面,由于《格子RPG》的主旨是逆襲,是反攻,是創(chuàng)新創(chuàng)意與推翻傳統(tǒng)。因此,以前的那個(gè)衰老的法老形象雖然根深蒂固比較傳統(tǒng),但是我們?cè)谟懻撨^(guò)后,還是推翻了原有的形象,走出屬于自己的風(fēng)格。而關(guān)于新職業(yè)設(shè)計(jì)的初衷,其實(shí)早在游戲剛剛推出之際,他就是和其他四大職業(yè)一起反攻天堂的主力軍,在背景故事中,木乃伊也有著一個(gè)非常重要的位置。
5.記者:能為我們介紹一下這一新職業(yè)的特點(diǎn)嗎?
這是《格子RPG》首次加入新職業(yè),新職業(yè)主要使用召喚系技能和炎系物理技能,玩家可以選擇召喚領(lǐng)主使魔進(jìn)行戰(zhàn)斗,也可以用自身強(qiáng)健的“體魄”進(jìn)行物理搏擊。木乃伊專(zhuān)屬武器為法杖,可增加自身技能等級(jí)、傷害以及暴擊,現(xiàn)已加入各大主線副本中等待玩家的搜尋。此外,首部職業(yè)宣傳視頻——“木乃伊歸來(lái)”同名微電影將在近期上映,敬請(qǐng)關(guān)注。
6.記者:《木乃伊歸來(lái)》這部微電影將講述怎樣的故事?這些故事和游戲有哪些契合點(diǎn)?
為迎接內(nèi)測(cè),《格子RPG》將推出一系列有關(guān)“木乃伊”的自制微電影及搞笑短劇,其中微電影以新職業(yè)“木乃伊”的技能和本身性格特點(diǎn),依托游戲逆轉(zhuǎn)暗黑的故事背景,講述了主角“木乃伊”從墳?zāi)估锱莱鰜?lái)之后,在暗黑魔王“大菠蘿”的幫助下穿越到現(xiàn)代發(fā)生的一系列笑聞囧事,該微電影劇情詼諧幽默并針砭時(shí)弊,讓玩家和觀眾會(huì)心一笑的同時(shí)帶來(lái)諸多思考和感觸。
7.內(nèi)測(cè)期間,是否會(huì)推出新的活動(dòng)?有什么活動(dòng)值得推薦?
隨著新主線副本的開(kāi)啟,在木乃伊內(nèi)測(cè)期間,最具闖關(guān)策略玩法的惡魔城也將開(kāi)啟全新第十四層寶。玩家將面臨更強(qiáng)大的守護(hù)者,同時(shí)也將獲得更高額的獎(jiǎng)勵(lì)。在寶藏盡頭,玩家可以斬獲全新魔裝,魔裝具有高速度,高抗性,高破抗的特點(diǎn),很值得期待。
8.在當(dāng)前的游戲市場(chǎng)中,不斷有新的游戲涌現(xiàn),競(jìng)爭(zhēng)非常激烈?!陡褡覴PG》將如何確保自己的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)?您認(rèn)為《格子RPG》,更應(yīng)該注重游戲的哪些方面?
我們團(tuán)隊(duì)在不斷跟進(jìn)市場(chǎng),洞察消費(fèi)者,以期打造更新穎、更有玩點(diǎn)的產(chǎn)品。今年,我們?cè)谟螒蜻\(yùn)營(yíng)上會(huì)有更大的舉措,依靠微博和自身平臺(tái)的資源優(yōu)勢(shì),將競(jìng)爭(zhēng)看做機(jī)遇,以創(chuàng)新為原則,以特色為理念,進(jìn)一步拓寬自身產(chǎn)品線!而打造特色品牌也是我們的重點(diǎn)策略,我們期望《格子RPG》能夠用它的創(chuàng)新能力和玩法的多樣性吸引更多玩家。
9、最后可否透露一下,今年下半年貴公司會(huì)有哪些重要的新產(chǎn)品推出呢?在整個(gè)市場(chǎng)的戰(zhàn)略方面會(huì)有哪些全新計(jì)劃?
下半年將會(huì)陸續(xù)多款題材截然不同的作品,主打產(chǎn)品就是一款代號(hào)為《20M》的星座題材的游戲,游戲的核心玩法比較特別,采用了多次元戰(zhàn)斗的模式,把天空戰(zhàn)與地面戰(zhàn)進(jìn)行融合。玩家還對(duì)各種各樣的星座英雄進(jìn)行自由培養(yǎng)的同時(shí)還會(huì)馴養(yǎng)一些兇猛的巨龍,這將是一場(chǎng)超乎想象的戰(zhàn)斗。
非常感謝曾祥碩先生接受我們的專(zhuān)訪!更多的精彩內(nèi)容就讓我們?cè)?月17日“木乃伊內(nèi)測(cè)”的那天一同去體驗(yàn)吧!
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