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高玩點(diǎn)評(píng):從《影之刃》看國(guó)內(nèi)動(dòng)作ARPG手游過(guò)度商業(yè)化之殤

2014-09-29 11:50:17來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

影之刃

評(píng)分: 4.5 分游戲類(lèi)型:動(dòng)作冒險(xiǎn)

語(yǔ)言:中文大小: 180.66MB

近日,隨著橫版動(dòng)作手游《影之刃》的公測(cè)亮相,行業(yè)和玩家的眼光再度聚焦到ARPG手游上。

從《街頭霸王》和《拳皇》 等經(jīng)典格斗游戲開(kāi)始,動(dòng)作競(jìng)技類(lèi)型游戲經(jīng)久不衰,以其獨(dú)特的魅力始終吸引著大批玩家。在智能手機(jī)普及的今日,游戲廠(chǎng)商們也順應(yīng)時(shí)代的發(fā)展,針對(duì)手機(jī)游戲用戶(hù)的習(xí)慣,將動(dòng)作游戲搬上了手機(jī)端,可以預(yù)見(jiàn),ARPG游戲勢(shì)必將成為移動(dòng)游戲的新爆點(diǎn)。

縱觀(guān)國(guó)內(nèi)ARPG手游,以《DNF》為起點(diǎn),到剛推出的《影之刃》,玩法越來(lái)越多樣化,游戲系統(tǒng)越來(lái)越完善,商業(yè)運(yùn)營(yíng)模式也越來(lái)越成熟,但伴隨而來(lái)的是過(guò)度商業(yè)化對(duì)游戲本身的沖擊。對(duì)游戲進(jìn)行過(guò)度的商業(yè)開(kāi)發(fā),毫無(wú)休止的價(jià)值壓榨,無(wú)視玩家的需求,既是游戲向商業(yè)利益的妥協(xié),同時(shí)又體現(xiàn)了手游行業(yè)普遍存在的浮躁心態(tài)。

高玩點(diǎn)評(píng):從《影之刃》看國(guó)內(nèi)動(dòng)作ARPG手游過(guò)度商業(yè)化之殤

以《影之刃》為例,作為一款從PC移植到手機(jī)端的ARPG游戲,《影之刃》承襲了《雨血》眾多的優(yōu)點(diǎn),如畫(huà)面、劇情等,又不可避免全盤(pán)接受大刀闊斧的商業(yè)開(kāi)發(fā)。游戲多達(dá)10個(gè)等級(jí)的VIP特權(quán)設(shè)定,從一開(kāi)始就拉開(kāi)了玩家的差距,而心法、套裝、副本、體力等系統(tǒng)的設(shè)置進(jìn)一步破壞了游戲的公平性,使RMB玩家一起步就站在了實(shí)力的頂峰。

而作為《影之刃》最引以為豪的連招系統(tǒng),心法搭配及增加心法碎片的設(shè)定,讓招式的組合空間變小,數(shù)值在戰(zhàn)斗中的主導(dǎo)作用變大。從目前的版本向前看,可供玩家發(fā)揮技巧的空間變小了,而刷刷刷的意味更濃了。不少《雨血》的老玩家在玩過(guò)《影之刃》后,都無(wú)法認(rèn)同游戲的過(guò)度商業(yè)化,認(rèn)為這樣已經(jīng)失去了游戲的原本模樣,甚至個(gè)別玩家直言不諱:游戲還沒(méi)做好,就伸手要錢(qián)。

《影之刃》無(wú)疑只是一個(gè)ARPG手游過(guò)度商業(yè)化的縮影,作為國(guó)內(nèi)ARPG手游的開(kāi)山之作——《DNF》,依靠著PC端的優(yōu)異表現(xiàn),趁熱打鐵開(kāi)始手機(jī)端的移植,但角色少、畫(huà)面粗糙、玩法單一等缺點(diǎn)一直廣受詬病,而恰恰商業(yè)色彩最濃重的游戲商城系統(tǒng)卻是整個(gè)游戲做得最完善的。在2013年被廣大玩家追捧的《時(shí)空獵人》和《王者之劍》兩款1.0代的ARPG手游,一方面利用各種副本提升游戲的可玩性,一方面又迫不及待地圍繞這些副本進(jìn)行深度商業(yè)開(kāi)發(fā),嚴(yán)重影響游戲的可玩性,讓玩家產(chǎn)生“費(fèi)時(shí)燒錢(qián)”的印象,背離了玩家享受游戲的目的。

對(duì)市場(chǎng)的討巧,最終讓《影之刃》做成了1.5代的ARPG手游,那么,對(duì)于未來(lái)2.0代的產(chǎn)品,顯著的特征,將是更加具有自主的戰(zhàn)斗操作性、角色培養(yǎng)和交易經(jīng)濟(jì)體系。近日,在TGS展上剛剛曝光的一款《代號(hào)A-CT》的橫版動(dòng)作類(lèi)新游,讓人眼前一亮。這款游戲在戰(zhàn)斗系統(tǒng)和動(dòng)作特效上比《影之刃》更接近真正的格斗游戲,類(lèi)似街機(jī)操作的上下左右方向鍵+技能組合,顯然是讓招式和操作更具可玩的空間。相信市面上,將會(huì)有更多類(lèi)似讓我們這些ARPG游戲愛(ài)好者真正喜愛(ài)的作品出現(xiàn)。

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