DeNA:立足正版IP 或推動(dòng)手游行業(yè)洗牌
2014-10-21 13:17:57來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
經(jīng)歷了去年的野蠻生長,手游行業(yè)在2014年逐漸走上正軌,為了尋求新的增長點(diǎn),業(yè)內(nèi)巨頭不約而同的把目光聚焦到了正版IP授權(quán)上,“IP元年”、“天價(jià)IP”的說法不絕于耳。如果我們把各大廠商看做世界各國,那么IP的分量就如同黃金一樣,成為各國的戰(zhàn)略儲(chǔ)備。
那么問題來了,手游IP到底哪家強(qiáng)?筆者很難給出準(zhǔn)確答案,但可以肯定的是,在所有知名手游大廠中,DeNA對(duì)于IP策略所表現(xiàn)出的執(zhí)行力和決斷力最為亮眼,也許是其日系血統(tǒng)使然。在年初的GMGC全球移動(dòng)游戲大會(huì)上,DeNA中國區(qū)CEO任宜便高調(diào)公布了其大IP戰(zhàn)略,立足于正版授權(quán),不但有助于強(qiáng)化業(yè)內(nèi)版權(quán)意識(shí),引導(dǎo)市場走向良性競爭,更能將更多優(yōu)質(zhì)題材的手游作品帶給玩家,不論對(duì)用戶還是產(chǎn)業(yè)來說都是有百利而無一害的正能量。
這之后我們也清楚的看到了DeNA中國所作出的努力,獲得官方授權(quán)的《NBA夢(mèng)之隊(duì)》、《變形金剛:崛起》推出后大獲好評(píng),10月底與萬代南夢(mèng)宮游戲共同合作、東映動(dòng)畫官方授權(quán)的國內(nèi)首款正版ONE PIECE手游《航海王 啟航》也將迎來首測(cè),而接下來更有灌籃高手、圣斗士星矢、復(fù)仇者聯(lián)盟等影響力不俗的強(qiáng)IP蓄勢(shì)待發(fā),對(duì)于國內(nèi)的電影、動(dòng)漫愛好者來說,不啻于一場手游盛宴。
作為大IP戰(zhàn)略的重要一環(huán),10月底即將推出的《航海王 啟航》對(duì)于DeNA中國來說可謂挑戰(zhàn)與機(jī)遇共存,壓力與動(dòng)力齊飛。長久以來,OP動(dòng)漫在國內(nèi)擁有超高人氣,是最為人所熟知的三部作品之一。這一題材對(duì)于獲取用戶來說潛力極大,但此前市場的不規(guī)范也滋生了盜版橫生,侵權(quán)泛濫的亂象,這些粗制濫造的山寨作品很可能已經(jīng)影響了OP手游的玩家口碑,如何撥亂反正是DeNA中國將要面對(duì)的首要問題,而解決的辦法似乎只有一個(gè):從游戲品質(zhì)入手。只有在游戲品質(zhì)上達(dá)到鶴立雞群的效果,才能真正將OP正版IP一炮打響。從目前游戲所公布的細(xì)節(jié)看來,《航海王 啟航》已經(jīng)突破了傳統(tǒng)卡牌的單調(diào)模式,引入了操作性、互動(dòng)性更強(qiáng)的動(dòng)作戰(zhàn)斗元素。同時(shí),在游戲的進(jìn)行過程中,玩家可以體驗(yàn)原著豐富多彩的故事情節(jié),再現(xiàn)原著中耳熟能詳?shù)慕?jīng)典劇情。
DeNA中國以《航海王 啟航》等正版產(chǎn)品為中流砥柱的IP戰(zhàn)略,不僅提升了其自身市場競爭力,對(duì)于整個(gè)行業(yè)的推動(dòng)作用也讓我們無法忽視。業(yè)內(nèi)對(duì)于版權(quán)的重視會(huì)讓IP價(jià)格水漲船高,打擊盜版的力度逐漸加強(qiáng),從而變相提高整個(gè)行業(yè)的準(zhǔn)入門檻,初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)和小公司想要謀求生存,必須向正版化優(yōu)質(zhì)化發(fā)展,或者更加用心的做原創(chuàng),否則就會(huì)被大公司整合,成為手游業(yè)大洗牌的墊腳石。
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