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飛流倪縣樂:打造S級產(chǎn)品 幫助CP成功

2014-10-22 14:57:21來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

游戲開發(fā)者大會(英文:Game Developers Conference,簡稱GDC) 是全球規(guī)模最大、最專業(yè)及歷史最悠久的游戲產(chǎn)業(yè)專業(yè)會議之一。10月19日至21日,2014游戲開發(fā)者大會?中國在上海會議中心舉行。作為文化部唯一官方支持的游戲開發(fā)者會議,GDC China邀請了包括飛流CEO倪縣樂、墨麟科技CEO陳默、樂逗游戲總裁高煉惇、駿夢游戲創(chuàng)始人許斌等業(yè)界知名人物擔任演講嘉賓。這也是自3月美國GDC后,全球移動游戲發(fā)行與服務(wù)商飛流(FL Mobile)再次受邀參加開發(fā)者大會。倪縣樂博士以“從千萬級產(chǎn)品談CP的成功之道”為題,以目前火熱的兩款S級游戲《攻城掠地》、《啪啪三國》為例,為中小CP解讀如何與發(fā)行商雙劍合璧,在紅?;默F(xiàn)在逆勢而上,取得成功。

飛流倪縣樂:打造S級產(chǎn)品 幫助CP成功

飛流CEO倪縣樂發(fā)表演講

【移動游戲進入紅?;袌觥?/strong>

隨著智能手機的普及,中國的移動游戲產(chǎn)業(yè)在2013年取得了爆炸性的增長,因此被看作是“中國手游元年”。據(jù)統(tǒng)計,2013年我國手游市場份額、手游用戶群體增長率高達250%,60多款產(chǎn)品全球月流水過千萬。

但也正是伴隨著市場的增長,大量傳統(tǒng)游戲廠商和新興初創(chuàng)團隊也涌入手游領(lǐng)域,上架中的手游數(shù)量已達7000余款,整個行業(yè)迅速紅?;?。倪縣樂表示,雖然總體看來,前20%的精品游戲占據(jù)了80%的利潤空間,但是仍然不時會有一些特點鮮明的產(chǎn)品脫穎而出。除了差異化和精品化外,同時與優(yōu)秀的發(fā)行渠道合作,也是手游廠商做大做強的核心優(yōu)勢。而幫助這些產(chǎn)品不斷優(yōu)化、提升,從而成功,正是飛流作為發(fā)行商的責任所在。

【三大要素打造千萬級產(chǎn)品】

在互聯(lián)網(wǎng)中,游戲是真正地承載了玩家的快樂情感,無論是游戲的題材、玩法,還是細節(jié)是否精美,都直接影響了玩家的游戲欲望和喜愛程度。而針對游戲找到匹配的目標用戶,選擇合適的發(fā)行策略,便是決定產(chǎn)品能否成功的第一要素。

據(jù)倪縣樂介紹,發(fā)行商對產(chǎn)品的篩選并不僅限于關(guān)注CP和產(chǎn)品本身。除了這些,發(fā)行商還要進行縝密詳實的競品分析和市場前景預(yù)估等一系列工作。以飛流和《攻城掠地》的合作為例,開發(fā)商傲世堂成功出品多款頁游產(chǎn)品,與飛流精品游戲的策略不謀而合。就游戲本身而言,《攻城掠地》屬于從頁游延伸的重策略思考型手機網(wǎng)游。為此,飛流在發(fā)行策略上選擇最大化的利用在頁游領(lǐng)域打下的用戶基礎(chǔ),精準選擇28-40歲、有一定經(jīng)濟基礎(chǔ)的玩家。使其取得了DAU10萬、月流水兩千萬、免費榜第六名的優(yōu)異成績。

手游市場瞬息萬變,對游戲各方面要求越來越高,只有專注于呈現(xiàn)精品內(nèi)容的團隊才能取得成功。因此,除了發(fā)行策略外,飛流也在服務(wù)及營銷方面為CP減負。除了統(tǒng)一SDK接入、提供游戲數(shù)據(jù)分析和優(yōu)化建議、市場營銷和品牌宣傳外,飛流其他極具特色的服務(wù)更讓CP可以做到心無旁騖,專注游戲開發(fā)。在硬件層面,飛流和UCloud合作,云服務(wù)可以滿足CP快速開服、更新需求。渠道方面,線上線下渠道的打通也讓游戲曝光覆蓋更多受眾。

飛流調(diào)查表明,手游用戶由2/3的小白用戶和1/3的有經(jīng)驗用戶構(gòu)成。因此,飛流建立了分級化的VIP體系,將玩家分為五個等級,針對不同等級的玩家運用不同的營銷策略,提供不同的服務(wù)。例如對大R玩家組織的玩家活動,針對小白用戶推出更多運營方式等。

跨界多元化營銷則是飛流的核心優(yōu)勢:與傳統(tǒng)品牌的跨界合作、跨界娛樂營銷等,在國內(nèi)手游行業(yè)都是首創(chuàng)。如《啪啪三國》與影視圈知名人士的合作,成為飛流布局娛樂營銷策略標志性的舉措。同時,飛流聯(lián)合知名編劇于正、與盛大文學的合作更將從多方面充分發(fā)掘IP的商業(yè)價值。

作為跨界營銷的先行者,在手游行業(yè)還在試水娛樂營銷時,飛流已經(jīng)扎根娛樂并向其他領(lǐng)域發(fā)力?!豆コ锹拥亍啡腭v京東,標志著飛流的跨界合作在電商領(lǐng)域再下一城。而聯(lián)手可口可樂讓手游走進便利店,也給手游開辟了全新的推廣渠道,這些對游戲的宣傳和品牌積累都帶來了極大的推動作用。

社區(qū)運營則是從塞班時代走來的飛流積累了多年經(jīng)驗開創(chuàng)的獨特見解,也是打造S級產(chǎn)品的核心要素之一。社區(qū)如果能基于商家自身豐富的游戲資源,能大大增加玩家存留率,形成龐大的玩家群。通過各種活動,對游戲有極大的刺激作用。截至目前,《啪啪三國》和《攻城掠地》大概10%的玩家留在了社區(qū),增加了玩家粘合度。

【攜手CP合作共贏市場】

通過飛流發(fā)行,很多CP獲得了成功,其中,《啪啪三國》研發(fā)方火溶信息通過游戲成功受到資本市場的矚目,最終被拓維信息8億高價收購 90%股權(quán)。據(jù)倪縣樂表示,今年飛流挑選的手游主要集中在策略、動作游戲、卡牌游戲、MMORPG這四大類上,更加重視卡牌游戲,并細分SLG和RTS策略游戲,同時在ARPG游戲上開始進行布局。此外,針對目前手游的出海潮流,飛流已經(jīng)在韓國、臺灣、泰國、日本、俄羅斯、歐洲,五個區(qū)域當?shù)亟⒘宋逯Оl(fā)行團隊,并在逐步擴大海外發(fā)行業(yè)務(wù)?;蛟S,下一個S級產(chǎn)品,就在下一次合作中誕生!

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