LOL就應該“動”起來 格斗新番參上
2014-11-14 13:55:05來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
在風云變幻的手游行業(yè)想要抓住玩家的心,游戲品質(zhì)永遠是第一位的。決定一款游戲是否會成功至少需要解決三個問題:1.你的游戲叫什么(題材)2.你的游戲怎么玩(玩法)3.你的游戲哪里好(賣點),我們可以結(jié)合這三個問題來看一看最近即將上線的一款LOL題材2D橫版格斗手游《聯(lián)盟英雄傳》它是怎么做的。
LOL題材的嘗新突破,小手機里也有大世界
玩家一聽到ARPG類手游的第一反應大多會覺得它又是武俠或者三國題材,誠然最近一段時間此類手游如雨后春筍一般復蘇,鋪天蓋地的轟炸最后讓玩家都產(chǎn)生了“審美疲勞”。動作游戲想要“動”起來,需要一個支點,這個支點就是讓玩家產(chǎn)生代入感,大眾化題材的回歸也必然成為一種趨勢。市面上出現(xiàn)過不少LOL題材的卡牌,卻鮮有用lol去做動作手游,卡牌游戲著重于英雄屬性的玩法,可是別忘了,lol最刺激的地方在于出招和擊殺,這是ARPG游戲最核心的要素,《聯(lián)盟英雄傳》將宏大的LOL背景融入了更加直觀的動作場景里,運用畫面細膩且大氣的歐美風格進行展現(xiàn),人物細節(jié)描繪也更貼近原作,而游戲里的技能不僅擁有相當華麗的特效,打擊手感同樣可圈可點,結(jié)合霸體、硬直、浮空、倒地等動作元素的引入,使得玩家的戰(zhàn)斗體驗感大大增強。
核心玩法擺脫傳統(tǒng)束縛,感受團隊的力量
一般傳統(tǒng)的ARPG手游都會具有戰(zhàn)斗單機化的特征,大部分時間只能主角一個人孤獨的在副本戰(zhàn)斗,或者帶1個低AI伙伴跟隨打醬油,而《聯(lián)盟英雄傳》打破常規(guī),最多可攜帶4個不同職業(yè)屬性的伙伴進行戰(zhàn)斗,使你在戰(zhàn)斗中不再感到孤單,并且走位和配合影響到每場戰(zhàn)斗的過程和最終結(jié)果!因此,有多個強力伙伴,是游戲中實力的象征,游戲給每個伙伴都賦予一個定位,在競技場和特定的副本中你可以選擇合適的伙伴出擊,從而提高你的戰(zhàn)斗勝率。此外地精飛艇、怪物入侵、紅龍巢穴、試煉之塔、占卜星座等玩法也獨具匠心,無論你喜歡攻城拔寨,還是鐘愛閑云野鶴,都能在《聯(lián)盟英雄傳》里尋找到最適合自己的游戲體驗。
操作設(shè)計精細貼心,為玩家打造一流游戲體驗
動作手游給人的第一感受來自于操作,《聯(lián)盟英雄傳》測試多種設(shè)備平臺操作手感,針對不同類型ARPG玩家游戲習慣,貼心打造點擊模式與遙感模式并存的雙操作模式,通過游戲性設(shè)計,讓這兩種模式各自發(fā)揮功能,并支持自由切換,這樣的設(shè)計迎合了絕大多數(shù)玩家的操作習慣,讓玩家可以全身心的投入到對游戲內(nèi)容的探索中,從而大大加強了游戲的感受和體驗。
走心的游戲才能得到更多玩家的青睞,《聯(lián)盟英雄傳》不僅僅有著貼心的游戲設(shè)計,公測活動也十分的給力,喜歡lol題材并且熱愛動作類手游的朋友一定不能錯過這款良心之作,一起“動”起來吧。
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