Z 您現(xiàn)在的位置:首頁(yè)>產(chǎn)業(yè)專(zhuān)欄>國(guó)內(nèi)資訊> 50天400只團(tuán)隊(duì)+140個(gè)作品+18w開(kāi)發(fā)者=游戲蠻牛開(kāi)發(fā)者大賽

50天400只團(tuán)隊(duì)+140個(gè)作品+18w開(kāi)發(fā)者=游戲蠻牛開(kāi)發(fā)者大賽

2015-01-08 13:46:07來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

由游戲蠻牛和Unity主辦,UCloud、TestBird、UPYUN以及KTplay協(xié)辦的2014游戲蠻牛杯第三屆游戲開(kāi)發(fā)者大賽已經(jīng)開(kāi)放報(bào)名50天,參賽團(tuán)隊(duì)和個(gè)人已經(jīng)超400個(gè),截止目前已有超過(guò)100只團(tuán)隊(duì)及個(gè)人提交了作品。此次大賽吸引了在職游戲開(kāi)發(fā)者、團(tuán)隊(duì)以及在校生。

50天400只團(tuán)隊(duì)+140個(gè)作品+18w開(kāi)發(fā)者=游戲蠻牛開(kāi)發(fā)者大賽

參賽的作品中包含休閑益智類(lèi)、射擊類(lèi)、解密類(lèi)、ARPG類(lèi) 、休閑類(lèi) 、經(jīng)營(yíng)策略類(lèi) 、飛行射擊類(lèi) 、冒險(xiǎn)解謎類(lèi)、塔防射擊類(lèi) 、競(jìng)速類(lèi) 、跑酷類(lèi) 、角色扮演類(lèi) 、類(lèi)等。從提供的作品中我們可以看出大家的熱情以及信心,游戲大都著重于貼近玩家與用戶感受,讓玩家玩的開(kāi)心、玩的愉快。

此次游戲大賽覆蓋了26w開(kāi)發(fā)者,200家媒體報(bào)道,400多團(tuán)隊(duì)及個(gè)人參賽, 數(shù)十家游戲投資機(jī)構(gòu)。我們向游戲開(kāi)發(fā)者提供了云主機(jī)服務(wù)器支持,游戲細(xì)粒度的專(zhuān)業(yè)測(cè)試,頂級(jí)投資人和發(fā)行商的關(guān)注。我們的目的依舊是讓“三無(wú)游戲”重見(jiàn)天日。

1月7日到2月7日將進(jìn)行線上游戲評(píng)審,屆時(shí)將有大咖評(píng)委現(xiàn)身講評(píng)。

最后,還記得“武林”中盛傳的那句話嗎?沒(méi)有最強(qiáng)的劍,只有最強(qiáng)的劍客。

以下是小部分開(kāi)發(fā)者提交的作品,排名不分先后。

休閑益智類(lèi)《不要被發(fā)現(xiàn)》

格斗類(lèi)《飛劍士》

休閑益智類(lèi)《迷宮》

射擊類(lèi)《歡樂(lè)打雪仗》

解密類(lèi)《魔瞳》

ARPG類(lèi)《米蘭的鐵匠》

經(jīng)營(yíng)策略類(lèi)《混》

飛行射擊類(lèi)《travelling》

冒險(xiǎn)解謎類(lèi)《黑暗迷城》

塔防射擊類(lèi)《銀河守護(hù)者》

角色扮演類(lèi)《3D貓里奧》

競(jìng)速類(lèi)《LimitSpeed》

APRG+塔防類(lèi)《混亂之守護(hù)》

跑酷類(lèi)《JumpBox》

策略類(lèi)《銀河殖民》

動(dòng)作競(jìng)技類(lèi)《保衛(wèi)家園》

休閑類(lèi)《荊棘雙驕》

休閑類(lèi)《原始人》

射擊冒險(xiǎn)類(lèi)《坦克保衛(wèi)釣魚(yú)島》

休閑類(lèi)《保衛(wèi)房子》

益智類(lèi)《倉(cāng)庫(kù)調(diào)動(dòng)》

塔防類(lèi)《一起來(lái)守衛(wèi)家園吧》

休閑類(lèi)《娃娃機(jī)物語(yǔ)》

益智類(lèi)《鉆石傳奇》

休閑類(lèi)《Ball Striker》

休閑類(lèi)《小鳥(niǎo)戰(zhàn)爭(zhēng)1:入侵者》

RPG類(lèi)S級(jí)參賽作品《世界2

角色扮演類(lèi)《殺戮》

類(lèi)《蠻?!?/p>

TestBird專(zhuān)業(yè)手游測(cè)試全力支持開(kāi)發(fā)者大賽

游戲蠻牛杯第三屆手游開(kāi)發(fā)者大賽線上作品提交階段即將于1月7日結(jié)束,接下來(lái)的1個(gè)月,將進(jìn)入專(zhuān)業(yè)評(píng)選階段。作為本次大賽的唯一專(zhuān)業(yè)評(píng)測(cè)工具,TestBird的打分將占總分25%。

TestBird為本次大賽專(zhuān)門(mén)開(kāi)辟了綠色特通渠道,所有工作人員都嚴(yán)正以待。同時(shí),TestBird模擬真實(shí)市場(chǎng)環(huán)境,平均為每款游戲準(zhǔn)備了300款不同型號(hào)的終端,確保能覆蓋95%以上的主流用戶。并采用領(lǐng)先的手游測(cè)試3.0測(cè)試技術(shù),對(duì)每款游戲進(jìn)行詳細(xì)公正的評(píng)測(cè)。

為了保證本次評(píng)審階段的順利進(jìn)行, TestBird在作品提交階段就隨機(jī)挑選了15款游戲作品進(jìn)行一次測(cè)試預(yù)演。

本次預(yù)演目前其中已測(cè)游戲15款,調(diào)用平臺(tái)終端365款,總共測(cè)試4664次。從測(cè)試的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)中,我們發(fā)現(xiàn),本次提交作品總共出現(xiàn)安裝失敗324次、游戲閃退249次、啟動(dòng)失敗5次,總共發(fā)現(xiàn)兼容性問(wèn)題總共578次,平均每款游戲的兼容性問(wèn)題達(dá)38次。性能方面,15款游戲平均啟動(dòng)耗時(shí)1190.70,平均CPU占用率16.36%,平均內(nèi)存占用率70M,平均流量消耗20M,平均溫度23℃。

應(yīng)該說(shuō),從測(cè)試預(yù)演的結(jié)果來(lái)看,本次大賽的游戲作品需要改進(jìn)的地方還有很多,但是,考慮到參賽作品多數(shù)還處于demo階段,所以本次大賽參賽作品相比以往要更加優(yōu)秀。

從1月7號(hào)開(kāi)始,專(zhuān)業(yè)評(píng)測(cè)階段即將開(kāi)始,作為評(píng)委的TestBird將對(duì)所有已提交的游戲作品進(jìn)行專(zhuān)業(yè)、公正、詳細(xì)的評(píng)測(cè)。究竟本次參賽作品的質(zhì)量如何?讓我們拭目以待!

UCloud全力支持“三無(wú)游戲”

手游行業(yè)已經(jīng)成為巨頭的舞臺(tái)。大量個(gè)人開(kāi)發(fā)者、中小型團(tuán)隊(duì)缺乏資金、缺乏資源、缺乏渠道,導(dǎo)致大量的新穎創(chuàng)意和優(yōu)秀產(chǎn)品要么成為“三無(wú)游戲”,要么被巨頭所收購(gòu)。

UCloud作為以游戲切入、服務(wù)創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)的中立云計(jì)算平臺(tái),一直致力于解決中小團(tuán)隊(duì)、特別是游戲創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)的問(wèn)題。本次游戲蠻牛杯第三屆開(kāi)發(fā)者大賽,UCloud將提供給參賽游戲優(yōu)質(zhì)的云計(jì)算平臺(tái)支持,幫助這些團(tuán)隊(duì),加速創(chuàng)業(yè)流程。

成立3年來(lái),UCloud一直專(zhuān)注于游戲云服務(wù)垂直領(lǐng)域,圍繞用戶的需求持續(xù)自我創(chuàng)新與整合資源,成功服務(wù)《刀塔傳奇》、《啪啪三國(guó)》、《攻城掠地》、《暴走無(wú)雙》等國(guó)內(nèi)S級(jí)移動(dòng)游戲。截至目前,UCloud在移動(dòng)游戲云的市場(chǎng)占有率已達(dá)70%。

作為中國(guó)領(lǐng)先的IaaS(基礎(chǔ)云計(jì)算)服務(wù)商,UCloud一直專(zhuān)注于云計(jì)算產(chǎn)品的研發(fā)與運(yùn)營(yíng)服務(wù)。自成立以來(lái),UCloud已推出高IO云主機(jī)、緩存計(jì)算、SDN、混合云部署等創(chuàng)新性產(chǎn)品,已有遍及游戲、電商、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)、PaaS、SaaS等多個(gè)行業(yè)的數(shù)以萬(wàn)家企業(yè)級(jí)用戶和創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)將其核心業(yè)務(wù)部署并運(yùn)營(yíng)在UCloud云平臺(tái)上。

50天400只團(tuán)隊(duì)+140個(gè)作品+18w開(kāi)發(fā)者=游戲蠻牛開(kāi)發(fā)者大賽

UPYUN與游戲蠻牛聯(lián)袂改造游戲界

讓“三無(wú)游戲”重見(jiàn)天日,是游戲加速云 UPYUN 服務(wù)于游戲團(tuán)隊(duì)的初心,也是和游戲蠻牛合作游戲開(kāi)發(fā)者大賽的愿景。在這次覆蓋了 26 萬(wàn)開(kāi)發(fā)者、400 多名團(tuán)隊(duì)和個(gè)人參賽者的比賽中,UPYUN 作為首席合作方,在比賽期間提供靠譜的云服務(wù)供參賽者使用,將云的計(jì)算資源、上傳加速、存儲(chǔ)功能融入到 CDN 網(wǎng)絡(luò)中,幫助參賽者極大提升開(kāi)發(fā)進(jìn)度。

不論創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)的規(guī)模大小,游戲開(kāi)發(fā)者都會(huì)面臨高并發(fā)、用戶分布廣泛、網(wǎng)絡(luò)環(huán)境復(fù)雜、滿足玩家實(shí)現(xiàn)快速分享的需求是手游團(tuán)隊(duì)避無(wú)可避的必須會(huì)面臨的四大挑戰(zhàn)。而 UPYUN 將 100 個(gè) CDN 節(jié)點(diǎn)全部開(kāi)放,并打通了電信、移動(dòng)、聯(lián)通、教育網(wǎng)等全網(wǎng)帶寬,以提供穩(wěn)定快速的 CDN 加速服務(wù),為更多開(kāi)發(fā)者提供靠譜的云服務(wù)平臺(tái)。一如幫助 UPYUN 的現(xiàn)有用戶們--捕魚(yú)達(dá)人、心動(dòng)游戲,神仙道、FTgames、會(huì)說(shuō)話的*等等,最終幫助參賽者從“三無(wú)”蛻變成“三有”,成就游戲英雄夢(mèng)。

50天400只團(tuán)隊(duì)+140個(gè)作品+18w開(kāi)發(fā)者=游戲蠻牛開(kāi)發(fā)者大賽

Ktplay為開(kāi)發(fā)者大賽錦上添花

KTplay在過(guò)去的2014年與獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者淵源頗深,我們參與多場(chǎng)GameJam,也自己舉辦了DemoShow、獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者沙龍,我們也相信獨(dú)立開(kāi)發(fā)者的力量。最近,我們遇到了一位來(lái)自參加游戲蠻牛大賽的開(kāi)發(fā)者,他當(dāng)時(shí)就對(duì)KTplay的功能十分感興趣,在簡(jiǎn)短交流之后,我們互換名片。之后為了節(jié)約這位開(kāi)發(fā)者的時(shí)間,我們邀請(qǐng)來(lái)到KTplay的辦公室,和工程師一起,用了兩小時(shí)接入了KTplay的社區(qū),并進(jìn)行了測(cè)試,大家可以期待這款名為《格斗之王》的游戲,這位開(kāi)發(fā)者說(shuō)他的游戲加上KTplay會(huì)增色幾分。是的,KTplay就是這樣一款錦上添花的產(chǎn)品。

KTplay游戲社交引擎,擁有游戲內(nèi)社區(qū)、好友關(guān)系、排行榜等必備社交功能,通過(guò)實(shí)時(shí)運(yùn)營(yíng)后臺(tái)可以創(chuàng)建在線活動(dòng)、推送通知、發(fā)送獎(jiǎng)勵(lì)。?

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