青果靈動授權(quán)前Gameloft團隊研發(fā)《黑暗之光》手游
2015-02-03 15:59:45來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
昨日,首屆Fancy 3D原創(chuàng)游戲開發(fā)大賽頒獎盛典在北京798藝術(shù)中心正式舉行,主辦方青果靈動現(xiàn)場簽約此次大賽的兩大“黑馬”團隊,并將旗下品牌頁游《黑暗之光》的手游版IP授予給了獲得專業(yè)組“最佳專業(yè)作品獎”的戰(zhàn)神工廠團隊。
青果靈動CEO劉睿和戰(zhàn)神工廠團隊代表現(xiàn)場簽約
據(jù)官方介紹,該團隊部分成員主要來自于Gameloft和Glu等國際知名游戲公司,擁有多款精品項目的研發(fā)經(jīng)驗,如今該團隊已經(jīng)正式加盟青果靈動,將會把從Gameloft和Glu學(xué)到的思想引入到在3D領(lǐng)域擁有深厚積累的青果靈動和Fancy 3D,共同打造3D手游精品。
多元化品牌營銷 布局泛娛樂戰(zhàn)略
《黑暗之光》作為青果靈動精心打造的一款3D MMO網(wǎng)頁游戲,該游戲基于成熟的Fancy 3D商業(yè)引擎,游戲在人物場景、打斗效果等方面深受玩家青睞。相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,2014年該游戲上線80余日,就取得了單月流水突破1.5億的佳績。而且隨著時間的增長,《黑暗之光》用戶留存、付費表現(xiàn)良好,總開服數(shù)達1774組,成為了2014年當(dāng)之無愧的業(yè)界焦點。
分析人士指出,《黑暗之光》之所以能確定巨大的成功,主要有以下幾大方面:1、依托其扎實的技術(shù)實力,《黑暗之光》采用Fancy3D引擎,插件轉(zhuǎn)化率達到70%以上,成倍超越傳統(tǒng)Unity3D引擎;2、開發(fā)的運營理念,構(gòu)建超大規(guī)模運營體系;3、多元化的品牌營銷,布局泛娛樂戰(zhàn)略。
RB男神蘇醒傾情演唱《黑暗之光》同名主題曲
去年,公司曾為《黑暗之光》量身定制了由王李丹妮、潘春春等六大國民女神聯(lián)袂出演的同名網(wǎng)絡(luò)電影,并邀請RB男神蘇醒傾情演唱同名主題曲和高品質(zhì)CG視頻等。
一系列跨界合作為青果靈動成功塑造了《黑暗之光》這一自主品牌,而推出手游版本的消息一經(jīng)發(fā)布更是在玩家間掀起新一輪期待熱潮。但秉承開放共贏的青果靈動樂于和海內(nèi)外的優(yōu)秀團隊分享、合作,手游版的研發(fā)和IP授權(quán)也就成為踐行該理念的試金石。
前Gameloft團隊接棒品牌IP打造手游精品
為落實大賽對優(yōu)秀團隊的扶持行動,主辦方青果靈動將《黑暗之光》手游版IP正式授予戰(zhàn)神工廠團隊后,還將提供Fancy 3D引擎技術(shù)、項目資金和產(chǎn)品渠道等多方位支持。
Gameloft中國研發(fā)的大作《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3:墮落國度》
而據(jù)青果主辦方介紹,之所以會被自己打造的《黑暗之光》IP授權(quán)給戰(zhàn)神工廠團隊,和其專業(yè)的研發(fā)背景和多年的技術(shù)積淀是分不開的。據(jù)悉,戰(zhàn)神工廠團隊大部分成員均來自于,Gameloft和Glu等國際知名游戲公司,Gameloft作為世界著名的從事視頻游戲研發(fā)和發(fā)行的跨國公司,曾先后開發(fā)出《狂野飆車》系列、 《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》FPS系列游戲、《冰川時代大冒險》等多類型產(chǎn)品,其中更不乏像《波斯王子:時之刃》、《混沌與秩序之英雄戰(zhàn)歌》等動作精品。
而此次強強合作,戰(zhàn)神工廠通過吸取從Gameloft和Glu學(xué)到的產(chǎn)品制作經(jīng)驗及國際公司的技術(shù)實力,與青果靈動和Fancy 3D進行結(jié)合。我們不難想象,此次強強聯(lián)手,《黑暗之光》手游的市場表現(xiàn),必將帶給業(yè)內(nèi)人士及黑光玩家們更多的驚喜及期待。
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