《龍騎戰(zhàn)歌》探秘系列一:墨麟CEO陳默展望游戲未來
2015-03-05 11:45:11來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
2015年飛流即將在第二季度正式亮相一款由墨麟研發(fā)的3D ARPG手游——《龍騎戰(zhàn)歌》,這款手游已被飛流列為年度重點產(chǎn)品之一。自《龍騎戰(zhàn)歌》概念官網(wǎng)上看,這款手游以“魔幻騎戰(zhàn)手游”與“未來感”為主打賣點,在故事背景、操作模式、戰(zhàn)斗體系及戰(zhàn)斗感等方面都具有超越時下同類手游的表現(xiàn)。對于這款以“代表中國手游水平”為研發(fā)初衷的產(chǎn)品,墨麟在研發(fā)過程中是怎么貫徹這一理念的呢?我們一起來通過對墨麟CEO陳默的訪談中深入了解《龍騎戰(zhàn)歌》的研發(fā)過程。
《龍騎戰(zhàn)歌》概念官網(wǎng)://lqzg.feiliu.com/next
墨麟CEO陳默
對于《龍騎戰(zhàn)歌》的研發(fā)理念。陳默表示,墨麟一直在思考用戶到底需要一款什么樣的產(chǎn)品。為此,在研發(fā)初期便羅列出了:不受游戲屏幕大小而受到局限、全3D的游戲場景、爽快的戰(zhàn)斗、宏大的世界觀、高清電影級別的畫面這五個方面的條件,而最終的目標是要將這些條件完美融合在一款手游中,為用戶提供一款代表中國手游最高水平的產(chǎn)品。為此,墨麟拉起了一支在行業(yè)內(nèi)堪稱最豪華的50人團隊,用了一年半的時間完成了《龍騎戰(zhàn)歌》這款符合墨麟研發(fā)初衷的產(chǎn)品。
研發(fā)團隊工作照
在用戶體驗方面,墨麟一直以來都以“帶給玩家更多游戲性的內(nèi)容”為重點,而實現(xiàn)這一重點則會最大化體現(xiàn)在游戲的“創(chuàng)新性”。據(jù)陳默表示,《龍騎戰(zhàn)歌》作為一款動作手游,又在這一重點方面加入了“戰(zhàn)斗”。創(chuàng)新和戰(zhàn)斗是《龍騎戰(zhàn)歌》最大化滿足用戶體驗的核心內(nèi)容,也是游戲的核心競爭力。在創(chuàng)新性方面,《龍騎戰(zhàn)歌》中加入了很多在全球都是創(chuàng)新性很高的內(nèi)容,例如:騎乘系統(tǒng)、寵物戰(zhàn)斗、天氣系統(tǒng)等等;在戰(zhàn)斗方面,墨麟在打擊感和技能的表現(xiàn)方面花了大量的細節(jié),空戰(zhàn)和騎戰(zhàn)便是用戶差異性體驗最大的方面,相信會給用戶帶來不一樣的游戲體驗。
《龍騎戰(zhàn)歌》場景草圖
墨麟作為國內(nèi)著名的游戲研發(fā)商,旗下手游產(chǎn)品歷來都是各大游戲發(fā)行商爭奪的焦點。而對于選擇飛流作為合作伙伴,陳默有著一番獨特的見解:飛流在手游發(fā)行領域是非常知名的公司,而墨麟選擇飛流最重要的是出于它在發(fā)行和運營方面的專注和專業(yè),而且飛流具有很多成功產(chǎn)品的發(fā)行經(jīng)驗,在市場上也具有相當大的影響力,這都給了墨麟很大的信心,正式因此我們對《龍騎戰(zhàn)歌》市場方面的表現(xiàn)并不擔心,相信我們跟飛流的合作會取得成功。
《龍騎戰(zhàn)歌》概念官網(wǎng)
在此次訪談中,陳默時刻透露著其對《龍騎戰(zhàn)歌》所寄予的巨大信心和期望。而這款游戲品質(zhì)究竟如何?它是否能在市場上取得成功?還需要游戲正式上線時驗證。
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