DataEye手游玩家行為報(bào)告:春節(jié)手游運(yùn)營(yíng)有學(xué)問
2015-03-11 16:32:33來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
DataEye針對(duì)于2014年春節(jié)手游玩家行為作出了一份數(shù)據(jù)報(bào)告,根據(jù)這份報(bào)告可以看出,春節(jié)期間新用戶與春節(jié)前相比沒有較大幅度提升,老用戶的活躍度有了較大幅度增長(zhǎng)。次日留存更與春節(jié)習(xí)慣相關(guān),比如除夕與初一的時(shí)候留存率有下滑。在多次嘗試游戲的數(shù)據(jù)中可以看到,春節(jié)期間玩家更加寬容,通常會(huì)多次嘗試游戲。初一的付費(fèi)意愿最高,這也與除夕紅包有關(guān),在收獲紅包之后,很多人選擇在游戲中消費(fèi),其中中小R的付費(fèi)值相比平時(shí)有了18%的提升,大R有5.6%的下滑。付費(fèi)玩家年齡統(tǒng)計(jì)中,20歲以內(nèi)的玩家付費(fèi)比例提升,可能與20歲內(nèi)玩家多為中小R有一定關(guān)聯(lián),而隨著歲數(shù)增長(zhǎng),年長(zhǎng)的玩家在春節(jié)期間的娛樂與聚會(huì)活動(dòng)更多,沒有更多的時(shí)間玩手游。此外,春節(jié)期間玩家夜間玩手游的比例也在提升,整體高于平時(shí)。
從以上數(shù)據(jù)解讀可以對(duì)運(yùn)營(yíng)起到一定指示作用,例如拉新活動(dòng)不要放在春節(jié)期間,玩家對(duì)上手稍慢的游戲會(huì)更寬容,提前做好活動(dòng)策劃,使活動(dòng)看起來更加誘人,以便在大年初一獲得更高營(yíng)收。重視付費(fèi)群體年齡比例與付費(fèi)金額,小額累計(jì)充值獲得超值道具的做法更加適合春節(jié)。
相關(guān)閱讀
- 03-11 ·2月手游數(shù)據(jù)報(bào)告:重度游戲收入已達(dá)61%
- 03-11 ·2014年2月愛游戲數(shù)據(jù)報(bào)告:手游用戶突破2.15億
- 03-11 ·UC九游2月報(bào)告:《放開那三國(guó)》S級(jí)表現(xiàn)顯實(shí)力
- 03-11 ·友盟報(bào)告顯示:手游核心玩家多為動(dòng)漫迷
- 03-11 ·騰訊Q1報(bào)告:50%左右的端頁(yè)游玩家在玩手游
- 03-11 ·DataEye CEO汪祥斌:數(shù)據(jù)在手游營(yíng)運(yùn)中的作用
- 03-11 ·PP助手4月游戲數(shù)據(jù)報(bào)告 新品卡牌占44.4%
- 03-11 ·游戲玩家口是心非 安卓用戶比iOS更“土豪”
- 03-11 ·百度移動(dòng)游戲Q2數(shù)據(jù):上線新游中RPG、休閑類最受歡迎
- 03-11 ·可可游戲中心7月數(shù)據(jù)報(bào)告:大作云集 休閑為主