泛娛樂化改編 網(wǎng)文逆轉(zhuǎn)受歧視現(xiàn)象新出路?
2015-03-13 09:46:51來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
近日,“文化歧視十六年”這一話題在新浪微博等社交媒體上掀起了討論的熱潮,起因是某網(wǎng)好者的一篇《我因網(wǎng)絡(luò)文學(xué)而被文化歧視的16年》。隨著話題的討論越發(fā)深入,網(wǎng)好者群體在個(gè)人經(jīng)歷、社會(huì)生活中遇到的眾多歧視事例也被扒出。起點(diǎn)白金作家“我吃西紅柿”(番茄)也在其小說《莽荒紀(jì)》最新章發(fā)表《我也曾被歧視過》一文進(jìn)行響應(yīng),道出自己作為網(wǎng)文作者而受到的歧視經(jīng)歷。之后更有多位網(wǎng)文大神紛紛聲援。
諸如番茄這樣等級的大神作者都曾受過所謂“主流文學(xué)”的歧視,遑論其他。此次番茄表示,發(fā)文也是為了給網(wǎng)好者群體打打氣,另外則希望用自己的個(gè)人影響力讓此事引起更多的社會(huì)層面的反思。同時(shí),番茄還在文章末尾稱“很多網(wǎng)文改編的游戲、影視作品興起,網(wǎng)絡(luò)文學(xué)也越來越受到重視,不要時(shí)常被這種‘不在場’的歧視弄丟了自信”。
從目前的市場形勢上看,網(wǎng)文受重視程度明顯上升,特別是在游戲市場中早已成為重要IP來源。以《莽荒紀(jì)》為例,這部網(wǎng)文小說尚未完結(jié),邊有4399旗下實(shí)力研發(fā)團(tuán)隊(duì)自主研發(fā)了《莽荒紀(jì)2》手游,同時(shí),這款國民級仙俠手游將由4399與第一波聯(lián)合運(yùn)營。并且,《莽荒紀(jì)》這一網(wǎng)文IP還將在動(dòng)漫及頁游領(lǐng)域有所突破。
據(jù)了解,為了讓游戲還原度更高,滿足網(wǎng)文讀者的需求,手游產(chǎn)品《莽荒紀(jì)2》邀請作者“我吃西紅柿”親自擔(dān)任游戲世界觀架構(gòu)師,對于那些喜歡這本小說的讀者來說,可以輕松體驗(yàn)到該新作采用的Unity3D引擎、全3DQ版畫風(fēng)帶來的場景人物精致唯美效果,再配合暢快的打擊感、獨(dú)特的場技能設(shè)定,獲得閱讀小說時(shí)同樣的強(qiáng)烈的劇情代入感。
顯而易見,市場的認(rèn)可對于網(wǎng)文地位的提升有著不可忽略的作用,泛娛樂化改編也成為一種趨勢。網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的視覺化能夠給網(wǎng)好者們創(chuàng)造一個(gè)全新的與自己喜愛的作品互動(dòng)的條件和環(huán)境,這個(gè)改編熱潮已經(jīng)是不可阻擋的未來。從網(wǎng)絡(luò)小說作者、讀者,再到普羅大眾,網(wǎng)文的地位以及得到的認(rèn)可度步步提升。相信在不久的將來,網(wǎng)文被歧視的現(xiàn)象就會(huì)消失。