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維權也需要證據 教游戲開發(fā)者如何保護自己?

2015-03-25 09:25:16來源:優(yōu)游網發(fā)布:優(yōu)游網

隨著國內出海公司的越來越多,海外維權案時有發(fā)生。而昨天莉莉絲在Facebook官方主頁發(fā)布的uCool反編譯《刀塔傳奇》出現關鍵性證據,更是堪稱經典案例。不僅可以剩下大把律師費,而且為案件審理提供了證據支持。

維權也需要證據 教游戲開發(fā)者如何保護自己?

維權需要證據 八種常見問題與應對措施

維權的問題我們也說了很久,但對于許多個人和小CP來說,由于不確定游戲是否能成,他們在產品早期投入的精力并不大,但隨著侵權的頻繁,我們又不得不重視這一塊。

1、商標、著作權被侵犯,也稱盜名 ,盜版

最常見的方式,最直接的方式就是進行商標注冊和著作權登記,成本在千余元左右。在國內,商標的注冊認證時間需要六個月到一年的時間,誰先注冊誰享有權益。在海外,特別是歐美是以使用時間為準。

商標、著作權被侵犯是常見現象,較容易識別和發(fā)現,但維權只有版權所有方可以進行。如果是IP的侵權,可以或版權方進行委托維權溝通,這種情況常見于日本動漫IP。好在國內的一些渠道已經在對這類產品進行打擊。

2、盜源碼

比較嚴重與惡劣的行為,但在國內也屬于常見現象。維權方式主要是通過軟件著作的登記界定。鑒定比較容易,通過代碼比對即可,但問題的關鍵還是要在公司機密維護上下功夫。

3、二次打包上傳

一種危害開發(fā)者和消費者利益的行為。因為在二次打包中,很可能植入了病毒、廣告代碼、非開發(fā)者的計費代碼??梢酝ㄟ^向渠道投訴進行處理,在有軟件著作權的情況下能交好解決。

不足的地方是需要緊盯渠道,這個時候如果產品被發(fā)行公司代理,則會較容易解決,但僅僅是開發(fā)者個人的話,就能照顧到。可以嘗試一些媒體曝光手段。

4、反編譯

莉莉絲的海外維權就是屬于這一范疇。我們看到的維權方式就是留后門,也就是“彩蛋“,當然程序員們更多的稱其為“水印”。

對付反編譯的常用手段是代碼混淆和資源加密。我們也看到了一些引擎也在提供相關技術上的支持。這里借用引用Cocos負責人的話“在Cocos2d-x v3.2開始,Cocos就加入了xxtea加密lua文件的功能,在調用命令行cocos luacompile的時候加入-e,則會在編譯lua bytecode的同時調用xxtea進行加密。但是世界上沒有無法被破解反編譯的軟件,加入彩蛋可能在未來成為一個標配?!?/p>

5、破解

多是玩家,常見于單機手游。例如燒餅、八門等修改器可以直接破解游戲,這樣玩家就繞過了游戲付費。但卻對開發(fā)者收入造成威脅,影響游戲開發(fā)的積極性。針對這個問題,目前只能通過技術手段來解決,例如加密和程序設置??梢詤⒖嫉男问接?,設置破解后的游戲出現閃退、破解后的游戲無非更新人物等方式。

6、惡意退款

也是目前困擾開發(fā)者的一種侵權行為。當然這里說的多是在淘寶代充后的惡意退款行為。目前多發(fā)于AppStore。對付這種惡意行為最直接有效的方法就是封號,但需要一定的技巧,例如在封號前要有預熱和說明,對于惡意賬號在封號后也要公告說明。

7、海外糾紛 合同違約

中國游戲出海后就一直存在的問題,特別是在頁游時代,而現在手游時代的問題也漸漸尖銳。除了之前提到的IP版權、山寨盜版等,海外糾紛中的代理產品不付款現象也在頻繁,最具代表性的地區(qū)就是東南亞。

國內CP產品出海已經是一種趨勢,而“東南亞之亂”往往給正常的合作蒙受陰影?;乜铍y、合同違約等現象并不偶發(fā)。游戲陀螺也建議中小開發(fā)者在選擇出海的時候,盡可能與國內的發(fā)行商合作,一方面溝通容易,另一方面風險系數低。如果是直接與當地發(fā)行商合作,在出現問題后,處理起來也很麻煩,需要跨國溝通。

了解游戲侵權界定:玩法創(chuàng)意可以借鑒

維權的關鍵其實是有據可查。游戲作為文化創(chuàng)意品,斷定是否存在侵權有一定的標準。

簡答來說,游戲的玩法、模式可以借鑒,這是合理的內容,而游戲的素材、形象、專屬內容的運用則是侵權行為。我們可以簡單歸納為三大類形式。

第一,侵犯軟件著作權。例如某一個游戲廠商通過非法渠道挖人跳槽,獲得相類似作品的代碼,然后直接把別人代碼套用了,放在自己游戲當中去,這是一種侵權。

第二,侵犯美術、文字、音樂作品。在未經許可的情況下,把別的美術素材、策劃文案以及游戲音樂用到自己的游戲中。

第三,侵犯其他游戲作品。把別人游戲的東西,或者已經做好的背景或者人物設計、圖片,人物對白全部直接拷貝到自己游戲里面去了,這也是一種常見的著作權侵權行為。

除了直接的侵權外,還有一類不正當競爭的侵權行為,例如在游戲內出現大量的搭便車的行為,造成用戶的混淆,還有一些虛假宣傳,這些可能不會直接侵犯著作權。值得注意的是游戲名稱由于比較短,不會受到著作權戶保護,但是可以歸為不正當競爭。

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