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Valve收費(fèi)風(fēng)波:MOD收費(fèi)為何引起一邊倒的罵聲?

2015-04-27 11:23:35來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

PC 游戲巨人 Valve 前天在旗下 Steam Workshop 正式上線了 MOD 模組收費(fèi)功能。第一款開放此功能的游戲是《上古卷軸5:天際》(下稱滾5)。這是一款很受 MODder 和 MOD 玩家歡迎的游戲,在 Steam Workshop 上滾5的免費(fèi) MOD 超過了24000個(gè),總下載次數(shù)超過了1.7億。

Valve收費(fèi)風(fēng)波:MOD收費(fèi)為何引起一邊倒的罵聲?

題圖為惡搞的“半條命”版 Valve 創(chuàng)始人G胖。G胖在單機(jī)游戲玩家里一直很受歡迎,網(wǎng)上有很多惡搞其形象的圖片。

這件事情在單機(jī)游戲界引起一場(chǎng)軒然大波。這個(gè)風(fēng)波,主要都是罵聲。

首先,先來跟我一起搞清楚啥是 MOD。MOD 是單詞 modification(修改)的縮寫,中文一般稱為模組。MOD 是單機(jī)游戲領(lǐng)域特有的一個(gè)生態(tài):玩家們可以根據(jù)自己對(duì)游戲的理解或偏好,基于這個(gè)游戲本身系統(tǒng)和邏輯,去開發(fā)或修改一系列道具、武器、角色、情節(jié)等游戲內(nèi)容,制作成 MOD 開放給其他玩家。舉個(gè)例子,你們所熟知的 CS,最開始其實(shí)就是 Valve 旗下射擊游戲《半條命》的 MOD。

再舉個(gè)例子,看看 NBA 2K 系列游戲的玩家為 2K 做的 MOD,“忍者神龜大戰(zhàn)反派漫畫英雄”:

Valve收費(fèi)風(fēng)波:MOD收費(fèi)為何引起一邊倒的罵聲?

在我看來,獨(dú)立開發(fā)者制作了優(yōu)秀的 MOD,那其他玩家為之付費(fèi),這不是很合情理嗎?

但很明顯單機(jī)游戲玩家們并不這么想。

從周五開始,Steam 和其他游戲平臺(tái)上涌現(xiàn)出大量反對(duì) MOD 收費(fèi)的玩家聲音。有玩家甚至在美國(guó)公益請(qǐng)?jiān)钙脚_(tái) change.org 上提交了“撤銷 Steam 平臺(tái) MOD 收費(fèi)機(jī)制”的請(qǐng)?jiān)?。截止至發(fā)稿,請(qǐng)?jiān)溉藬?shù)已經(jīng)超過 11 萬。

玩家們對(duì) MOD 收費(fèi)的反感主要出于以下原因:

開發(fā) MOD 本身就是玩家們出于熱愛做的事情。如果收費(fèi),這種開放、分享的精神就不復(fù)存在。

玩家向 MOD 所支付的費(fèi)用只有一部分屬于 MODder,其他會(huì)上繳給 Steam 平臺(tái)和游戲原創(chuàng)開發(fā)商。從玩家們的情感上來說,MODder 和游戲開發(fā)商像是站到了同一邊。在這之前 MODder 的角色更像是“最具熱情玩家”,而現(xiàn)在則有一絲“游戲商的外包開發(fā)者”的味道。

有了利益為驅(qū)動(dòng)力,MOD 的整體質(zhì)量真的會(huì)上漲嗎?很多人認(rèn)為這會(huì)導(dǎo)致大量圈錢的垃圾 MOD 出現(xiàn)。由于 MOD 圈一直都是很開放的生態(tài),“二道販子”可以很方便地在其他平臺(tái)上下載一些 MOD 并掛到 Steam 上面坑錢。事實(shí)上已經(jīng)有不少人在 Steam 上掛毫無意義的滾5 MOD了,例如給游戲里加一個(gè)蘋果或者土豆,然后標(biāo)價(jià) 5 美刀。

生態(tài)有可能會(huì)被徹底破壞。Valve本身是游戲開發(fā)商,但在做 MOD 平臺(tái)的也有一些第三方角色。比如 Nexus Mods。這些平臺(tái)大多是靠廣告盈利,沒有收費(fèi)機(jī)制。如果收費(fèi)模式吸引大多數(shù)的 MODder,那 MOD 生態(tài)下的其他平臺(tái)也會(huì)受到波及。玩家能玩到的免費(fèi) MOD 將越來越少。

其實(shí)這些原因和情況還有一個(gè)重要前提:在這次 Valve 宣布的政策中,Steam 和原創(chuàng)游戲開發(fā)商將抽成 75%。所以 MODder 從自己作品的銷售額中只能分得四分之一。

這恐怕也是一眾 MODder 反對(duì)這個(gè)收費(fèi)機(jī)制的重要原因之一。你要把勞資變得這么商業(yè),還要抽掉四分之三利潤(rùn)?有人提到,75%抽成中的絕大部分,其實(shí)都是來自原創(chuàng)游戲開發(fā)商所索要的版權(quán)費(fèi)用。但這個(gè)數(shù)字還是讓 Valve 在玩家面前留下了一個(gè)“吸血鬼”的印象。

Valve 創(chuàng)始人之一“G胖” Gabe Newell 覺得很冤枉。他昨天在 Reddit AMA 上回應(yīng)了眾多玩家的質(zhì)疑,解釋了 Valve 的初衷,稱并不是為了賺錢才做了這個(gè)收費(fèi)機(jī)制,而是希望有收費(fèi)的激勵(lì)能夠產(chǎn)生更好的 MOD。他提到,這幾天 Valve 從收費(fèi) MOD 中一共只多掙了 1 萬塊美金不到,但是為了讓公司郵箱在數(shù)萬計(jì)的玩家聲討郵件中能維持正常運(yùn)轉(zhuǎn),Valve 拓展服務(wù)器上的花費(fèi)就不只 100 萬美金了。

Valve收費(fèi)風(fēng)波:MOD收費(fèi)為何引起一邊倒的罵聲?

G胖也向玩家們說到,這才其實(shí)是一次出發(fā)點(diǎn)很正面的嘗試,如果最終的效果不好,或者損害到了玩家的利益,他們也會(huì)考慮取消這個(gè)方案。

爭(zhēng)論仍在持續(xù),畢竟 MOD 還是一個(gè)有點(diǎn)復(fù)雜的生態(tài)。允許玩家修改自家游戲的開發(fā)商希望盡量獲得多的版權(quán)收入;MODder 在吃不飽飯和興趣熱愛之間掙扎;MOD 玩家希望 MODder 是他們的朋友,而不是開發(fā)商的人,大部分也希望能免費(fèi)玩到游戲。究竟收費(fèi)模式會(huì)不會(huì)令 MOD 走向良性發(fā)展,還待時(shí)間驗(yàn)證。

話說,MODder 和玩家們對(duì)免費(fèi)、開放、分享這些精神的執(zhí)著,對(duì)制作 MOD 的初衷,對(duì) MODder 和 MOD 玩家之間關(guān)系的在意,倒是挺令我驚訝。這和黑客世界里的精神是不是有點(diǎn)像?

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