OpenXLive聯(lián)手美國本土研發(fā)R B海外戰(zhàn)略倍受關(guān)注
2015-05-27 10:42:04來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
全球化布局加速 鎖定海外精品手游
今日,OpenXLive再爆重磅消息,與來自美國本土的研發(fā)新秀Running Babushka正式達(dá)成戰(zhàn)略合作,獲得該研發(fā)旗下《R.I.P. Zombie》及《Absolute Champion》兩款手游的大中華區(qū)安卓版本及全球WP版本代理權(quán)。
Running Babushka是一家獨立游戲研發(fā)公司,坐落在美國內(nèi)布拉斯加洲,是游戲研發(fā)領(lǐng)域里的新秀。該研發(fā)團隊創(chuàng)立起源于一些關(guān)于游戲的有趣的想法,同時帶給世界玩家充滿創(chuàng)意的游戲。Running Babushka的制作人Dima Savisky表示:“我們不斷用移動游戲的新技術(shù)增強自己的同時,把這些新東西帶入到我們的項目里面,目前我們正在進(jìn)行的幾個項目都很有創(chuàng)意且簡單,創(chuàng)作一款超級酷,超級好玩的游戲的路非常長,而且充滿了艱難與挑戰(zhàn),但我們工作努力,享受創(chuàng)作!”
據(jù)悉,作為即將首發(fā)WP平臺的《R.I.P. Zombie》是一款帶有RPG元素的三消類游戲,僵尸紀(jì)元游戲劇情,游戲設(shè)計的非常巧妙,沒有什么暴力血腥的場景,一切看起來都是有趣而豐富多彩的,260個挑戰(zhàn)任務(wù),搞笑但危險的僵尸,34個可選的角色,不一樣的好友社交以及競技元素。玩家不但不會感覺恐懼,反而會笑岔了氣。而另一款風(fēng)格迥異的《Absolute Champion》則是一款專門為渴望競技和榮耀的玩家準(zhǔn)備的在線的回合制MMA-MMORPG游戲,在游戲里作為一名斗士,可以爬天梯,還可以得各種頭銜。目前該游戲還在進(jìn)一步開發(fā)中,官方表示將有更多的游戲消息放出,這兩款創(chuàng)意十足的海外精品手游將最先帶給WP全球用戶游戲娛樂體驗。
優(yōu)秀產(chǎn)品與不短視的運營方式 嶄露全球化運營實力
進(jìn)入2015年,OpenXLive在國內(nèi)一線CP陸續(xù)合作推出了《刀塔傳奇》、《劍魂之刃》、《太極熊貓》等眾多精品手游的同時,OpenXLive加快海外拓展的節(jié)奏,《Demon Defence》、《Pony Run》、《Stick Pig》、《Space Craft》、《Hero OL》多款產(chǎn)品發(fā)力海外WP全球市場。通過OpenXLive廣泛的自有渠道全球用戶覆蓋量、不短視的運營方式和優(yōu)秀的產(chǎn)品內(nèi)容,為游戲投入大量的推廣資源,針對海外單個市場對應(yīng)的用戶群特征,制定不同的運營策略,簡言之,將本土化工作做得更好,讓本土玩家感覺游戲接地氣,持續(xù)保持較高的玩家美譽度。以《Hero OL》為例,登陸WP北美商店進(jìn)入熱門游戲Top5,單天峰值導(dǎo)入量超過5000,單周下載量超過4萬,展現(xiàn)極強的用戶活躍和盈利,全渠道推廣、運營能力,都是獲得產(chǎn)品發(fā)行成功的重要條件。
基于對產(chǎn)品的深刻理解和運營節(jié)奏的良好把控,OpenXLive不僅作為微軟全球頂級發(fā)行合作伙伴,同時在2014年斬獲金翎獎最受關(guān)注發(fā)行商之一,進(jìn)入發(fā)行市場第一梯隊,贏得了國內(nèi)外眾多游戲開發(fā)團隊的推崇。來自歐美的知名游戲企業(yè)在與OpenXLive紛紛交流手游產(chǎn)品全球運營推廣思路后,達(dá)成戰(zhàn)略級合作,加強與全球頂尖級游戲團隊的交流合作,搭建中西方游戲文化溝通的橋梁,幫助海外精品手游落地中國。
以渠道數(shù)據(jù)為依托 協(xié)助海外精品成功落地中國
對于引進(jìn)海外游戲,OpenXLive聯(lián)合創(chuàng)始人歐陽凱有自己獨特的見解:歐美手游不一定全部適合中國,如何讓歐美暢銷和創(chuàng)意性的產(chǎn)品在中國成功,最關(guān)鍵的本地化工作,語言和游戲包都要根據(jù)國內(nèi)市場改善優(yōu)化。作為WP渠道的OpenXLive優(yōu)勢在于,通過WP平臺用戶在對引進(jìn)海外產(chǎn)品不斷進(jìn)行調(diào)優(yōu),分析目標(biāo)人群對游戲的玩法和美術(shù)風(fēng)格的認(rèn)可度,打磨出留存率及活躍等各方面數(shù)據(jù)一流的手游,用心做游戲生命周期更穩(wěn)健的長線產(chǎn)品尤為重要。
WP渠道覆蓋全球的用戶量,幫助開發(fā)者作為類似IOS越獄渠道調(diào)優(yōu)產(chǎn)品的運營模式已經(jīng)得到眾多WP首發(fā)產(chǎn)品的驗證,以真實渠道的運營數(shù)據(jù)作為依托,輔以評級標(biāo)準(zhǔn),降低國內(nèi)渠道推廣的風(fēng)險,互利雙贏。同時對豐富微軟應(yīng)用生態(tài)圈起到推動作用,尤其在2015年夏季W(wǎng)in10的全面覆蓋利好的帶動下,可預(yù)見的將有更多的產(chǎn)品首發(fā)登陸WP平臺。
關(guān)于OpenXLive介紹
北京支點聯(lián)游科技有限公司(OpenXLive)憑借先進(jìn)的研發(fā)核心技術(shù)、敏銳的市場洞察力和廣闊的國際視野,推出一系列具有自主知識產(chǎn)權(quán)的原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品以及無線軟件產(chǎn)品,成為中國民族網(wǎng)絡(luò)游戲、移動互聯(lián)網(wǎng)Windows Phone市場應(yīng)用的領(lǐng)跑者和海外市場拓展的先行者。
截至2015年3月18日,OpenXLive全球用戶量突破5200萬,日活躍用戶數(shù)達(dá)330萬。OpenXLive榮膺金翎獎十大移動游戲最受關(guān)注發(fā)行商,BizSpark前三強,首批入選微軟云加速器,微軟全球頂級合作伙伴之一,諾基亞中國區(qū)戰(zhàn)略合作伙伴之一。OpenXLive作為WP第一游戲平臺,代理發(fā)行的產(chǎn)品超過600款,相繼在WP市場成功代理發(fā)行了《攻城掠地》《武俠q傳》《保衛(wèi)蘿卜2》《太極熊貓》《劍魂之刃》《超級英雄》等涵蓋不同類型的精品手游,2015年初OpenXLive宣布正式進(jìn)軍安卓市場。
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