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探索泛娛樂全球化之路 IP大會通耀圓桌會議紀實

2015-08-04 10:28:08來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

015Chinajoy IP大會通耀圓桌會議紀實

主持人:

上海通耀信息科技有限公司(Shanghai Access Bright Co.,Ltd)董事兼總經(jīng)理 秦智勇

嘉賓:

三麗鷗威浪(SANRIO WAVE Co.,Ltd)社長 山村真一

AKS(AKSCo., Ltd.)董事長 吉成夏子

AKS海外部(AKSCo., Ltd.)部長 寺田明弘

雙葉社(Futabasha)版權(quán)事業(yè)部部長 鈴木健介

東映動畫(TOEI ANIMATION Co.,Ltd)制作人 森山義秀

光線傳媒(ENLIGHT MEDIA)彩條屋影業(yè)總經(jīng)理 易巧

【簡介】

8月1日,中國領(lǐng)先的泛娛樂企業(yè)之一上海通耀信息科技有限公司(Shanghai Access Bright CO.,LTD,以下簡稱:通耀)于上海浦東嘉里大酒店公布了“2015泛娛樂戰(zhàn)略”,并且宣布已經(jīng)建立包括IP版權(quán)商、影視、游戲、衍生品、播放終端、渠道在內(nèi)的完整的泛娛樂產(chǎn)業(yè)鏈。

據(jù)悉,通耀在其泛娛樂戰(zhàn)略中,將定位于完整的泛娛樂產(chǎn)業(yè)鏈的中心位置,力求打通文化娛樂產(chǎn)業(yè)的各個方向,并為整個產(chǎn)業(yè)的上中下游提供可靠的發(fā)展資源與保障。通耀董事兼總經(jīng)理秦智勇與到場多名嘉賓暢談了泛娛樂在中國的機遇與挑戰(zhàn),并就未來泛娛樂戰(zhàn)略描述了未來文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展藍圖。

發(fā)布會圓桌會議環(huán)節(jié),圍繞“泛娛樂的機遇和挑戰(zhàn)”為主題,三麗鷗威浪(SANRIO WAVE CO.,LTD)社長山村真一、AKS(AKS Co., Ltd.)董事長吉成夏子、臺灣AKS社長寺田明弘、雙葉社(Futabasha)版權(quán)事業(yè)部 鈴木健介、東映動畫(TOEI ANIMATION Co.,Ltd)制作人森山義秀、光線傳媒?彩條屋影業(yè)總經(jīng)理易巧展開了探討。各位嘉賓在會上從各自角度暢談了對泛娛樂事業(yè)發(fā)展的想法及目標,促進了中日兩國泛娛樂化發(fā)展的溝通,對中國的泛娛樂事業(yè)發(fā)展起到了增強及促進作用。尤其是在泛娛樂的機遇和挑戰(zhàn)方面,各方表達了自己的觀點和態(tài)度,為未來的文化娛樂事業(yè)發(fā)展提供了可以參考的有效方向。

探索泛娛樂全球化之路 IP大會通耀圓桌會議紀實

通耀董事兼總經(jīng)理秦智勇發(fā)表演講

探索泛娛樂全球化之路 IP大會通耀圓桌會議紀實

通耀泛娛樂圓桌會議嘉賓暢談各自見解

探索泛娛樂全球化之路 IP大會通耀圓桌會議紀實

通耀泛娛樂圓桌會議嘉賓合影

秦智勇:今天是中國有史以來,到場最全的國際性的大品牌的大集合。我們下面第一個有請的是日本山村真一先生,接下來有請吉成夏子女士。我們AKS的董事長。有請AKS無海外事業(yè)部部長寺田明弘先生,有請雙葉社版權(quán)事業(yè)部鈴木健介,有請森山義秀先生,和光線傳媒的易巧先生。

今天非常難得大家能湊到一起來,說說泛娛樂。臺下的聽眾都想知道全球一流的品牌怎么看這個事。我們今天先聊第一個話題,是關(guān)于IP的話題。IP是泛娛樂文化產(chǎn)業(yè)里面的支柱產(chǎn)業(yè),泛娛樂里面必須要有IP,在座的嘉賓都是著名的領(lǐng)軍人物或是產(chǎn)業(yè)的驅(qū)動者。接下來,我們就一起聊聊這個話題。我第一個問題問山村真一先生,《Hello Kitty》這么一個著名的作品是怎么打造出來的,有請山村真一先生。

山村真一:大家好我是山村真一,關(guān)于現(xiàn)在的問題《Hello Kitty》是1973年創(chuàng)作出來的,看起來很年輕,但是其實已經(jīng)41歲了。它是一個角色,這個角色有它的原作者。74年的時候開始有一個原作者,現(xiàn)在它的設(shè)計師已經(jīng)是第三代了。第三代設(shè)計師的名字叫山口玉子。山口玉子是形象創(chuàng)始41年來最有名的作者,其實她還有很多其他的角色。在眾多角色中,Hello Kitty是最有名的角色。當然Hello Kitty有時在眾多形象中有變成第二第三位的情況。一直以來,我們會給Hello Kitty一個生命,改變她的裝束,改變她的生命。具體來說她有什么變化呢?一開始74年的Hello Kitty只有側(cè)面臉的Kitty。79年的時候有了蝴蝶結(jié)的Kitty出現(xiàn),以前只是大紅色的蝴蝶結(jié),現(xiàn)在有各種各樣的蝴蝶結(jié),衣服也有各種各樣的衣服?,F(xiàn)在還有很多藝人和一些名人,會有很多Hello Kitty的裝束的出現(xiàn)。在這種情況下,41年來Hello Kitty一直保持一種年輕的狀態(tài)出現(xiàn)在大家的面前。還有Hello Kitty不會選擇自己的工作,但是會在很多地方都會出現(xiàn)。其實實際上,她還是會想辦法做一些自己的工作,很努力的表現(xiàn)她是一個很好的角色。在中國也有很多Hello Kitty的周邊產(chǎn)品,我先說到這里吧。

秦智勇:非常感謝山村真一先生的精彩發(fā)言。接下來還有我們就問另外一個問題。這個問題簡直可以用瘋狂來形容,那就是AKB48,這個日本國民級的偶像團體在中國影響也很大。問一下吉成夏子社長它發(fā)展的情況怎么樣?

吉成夏子:大家好我是AKS的吉成夏子。AKS是運營AKB48的管理公司。AKB48組合在日本分為以東京的秋葉原為據(jù)點的AKB48,名古屋榮的SKE48,大阪難波的NMB48,福岡博多的HKT48,還有今年在新瀉成立的NGT48,除了秋葉原、名古屋、福岡、大阪等在上海也有開展活動。之前,也在臺灣舉辦了一次海選的活動,并且活動中會有優(yōu)秀的人才加入日本的AKB的團隊。剛好現(xiàn)在正在海選進行中。今年秋天開始進行的活動就是臺灣選出的這些人在日本進行一個活動。這次之前是沒有海外成員加入AKB48的這種活動,今年這次還是第一次。我希望以后能夠招更多的海外的成員,也希望他們在亞洲能夠有更好的發(fā)展。

秦智勇:謝謝吉成夏子女士的分享。我們接下來聊一下蠟筆小新,時間比較緊,我們把自我介紹和這個問題合并在一起了,大家聊議題之前先做下自我介紹。

蠟筆小新大家都知道,是一個國民級的IP,同樣它在中國也是家喻戶曉。我們非常好奇蠟筆小新這個IP是如何達到這樣的一個驚人的成就的?分享一下經(jīng)驗。

鈴木健介:大家好我是雙葉社的鈴木健介。雙葉社是一家出版社,我們有很多的漫畫書籍和雜志,在動漫方面也是強項。我在1998年加入雙葉社,自從2003年配屬到刊登《蠟筆小新》的《月刊漫畫城》后,就一直負責(zé)《蠟筆小新》的內(nèi)容?,F(xiàn)在則擔(dān)任蠟筆小新編集室室長,統(tǒng)一負責(zé)相關(guān)編集業(yè)務(wù)以及版權(quán)業(yè)務(wù)。蠟筆小新被大家喜歡,做成了一個動漫,這個作品已經(jīng)在世界上15個國家出版。最近也有在北京和沈陽舉辦蠟筆小新的活動,活動也受到了好評。今年是《蠟筆小新》漫畫連載的第25年,明年是《蠟筆小新》動畫放映25周年,后年是《蠟筆小新》電影公開25周年。

秦智勇:謝謝鈴木健介的分享。我們問一個區(qū)域性代表的方向,AKB48這個團體在亞洲發(fā)展的非常好,在臺灣的發(fā)展的這種情況,寺田怎么看待臺灣的發(fā)展?

寺田明弘:大家好我是寺田明弘。我以前在北京時,在日本的唱片公司,現(xiàn)在AKS臺灣的工作的內(nèi)容是剛剛老板說的這個新開發(fā)內(nèi)容。AKB48團體首先是在日本進行的一個活動,也可以進軍海外,然后再返回日本,再然后會把它打入到整個亞洲。為什么AKB48會這么好,你們會喜歡成這個樣子呢?因為這是比較重要的地方,是我們的秘密,所以不好意思,不能回答。

秦智勇:感謝寺田明弘先生的回答,我們接下來問森山義秀先生一個問題?!?a href="/game/jqrsnz/" target="_blank" class="keylink">機器人少女Z》是“機甲之父”永井豪先生著名的“魔神三部曲”相關(guān)作品為藍本的新篇,是不是分享一下這個作品創(chuàng)作當中的心得體會?請先做一個自我介紹再回答,我們把前面的自我介紹放在一起了。

森山義秀:大家好我是東映動畫事業(yè)部的森山義秀。今天我是被邀請來說有意思的事情的。這個作品本來就是一個很有意思的作品,是以偉大的魔神系列為中心,將各種機器人擬人化和少女化的一個作品。這次能在中國把這個作品做成一個游戲我是非常高興的。這個工作還在進行中。因為我們的作品中有100~200多個美少女出現(xiàn),所以在制作過程中,我們經(jīng)常調(diào)查分析各種可愛少女以及現(xiàn)實偶像等,她們怎么樣進行化妝,流行什么樣的時尚,怎么樣選擇衣服,結(jié)果導(dǎo)致自己對市場和化妝也精通了許多。通過這部動漫我覺得我現(xiàn)在對女生很了解了,甚至自己現(xiàn)在也會說一些關(guān)于時尚和化妝的話題。

秦智勇:易巧總經(jīng)理你也回答一下我們的問題。

易巧:在這么多的公司下面,大家不知道彩條屋是什么鬼。我先介紹一下,我們是電影公司,現(xiàn)在國內(nèi)IP很熱,這也很正常,這些說IP熱的人可能是買的太貴了或是被騙了。因為現(xiàn)在IP行業(yè)剛剛開始的時候,肯定魚龍混雜。我們一般接到電話,聽里面說到“我們這里有幾十個IP,我們談一下合作”的時候,我就很怕?,F(xiàn)在這樣的騙子比較多,但是IP是有很大的價值的,在這樣的事情上有三個基本點,第一個就是我們會去看待IP的真正的價值,一個IP有沒有價值是取決于它有沒有很好的基礎(chǔ)和品質(zhì),后續(xù)是否有很強的開發(fā)能力。大家手里面有很多的IP,在接下來的兩三年會陸續(xù)面市。這是一個洗盡鉛華的過程,好的就留下來。比如像《灌籃高手》、《蠟筆小新》、《Hello Kitty》都是非常經(jīng)典的超級大IP,中國接下來也會陸續(xù)出現(xiàn)這樣的級別的屬于自己的IP。另外一批是不那么好的也會露出原形被市場所淘汰。第二個就是IP的再造能力。擁有一個好IP并不是說就成功了,成功一般都不算,因為是好IP,粉絲觀眾對它的期待值很高,是不是可以有好的資源好的制作能力,好的宣發(fā)使它再重新煥發(fā)能力是更重要的。另外一個就是挑選IP的范圍,現(xiàn)在大家都因為IP這個詞有點搶破頭了。像我們彩條屋選擇IP的時候也會有這樣的問題,哪些是好的IP?哪些是我們應(yīng)該選的,哪些是不應(yīng)該選的。我們公布的IP的類型來源非常的雜,有很多,有動畫短片、漫畫、繪本、小說,兒童教育類的各種各樣的奇奇怪怪的,甚至是一個人一個工作室之后都能成為IP。像我們合作的兩家動畫工作室,《大圣歸來》的動畫和彼岸天都是我們的公司,大魚肯定會出來的。他們在各自的領(lǐng)域有極強的專業(yè)能力和影響力,IP不僅僅是一本書一個短片,這個來源可以很多,而且IP熱接下來就是看誰能真正的打造幾個經(jīng)典超級的IP,這才是最重要的。

秦智勇:謝謝易巧先生的發(fā)言,接下來聊一個更感興趣的話題就是IP大家都分享了人見人愛,中國泛娛樂產(chǎn)業(yè)鏈上都希望獲得IP的授權(quán),但是我們發(fā)現(xiàn)一個現(xiàn)象,日本對IP改革的要求非常的嚴格和苛刻,中國企業(yè)很難獲得這樣的授權(quán),而且獲得了也因為很多根本無法理解的使用規(guī)范文化壁壘和規(guī)則導(dǎo)致了多起的解約的一些現(xiàn)象。版權(quán)方面有什么標準呢,我們還是山村真一先生第一個來作答,《Hello Kitty》在游戲改編上有什么標準,能不能告訴我們中國的企業(yè)?

山村真一:現(xiàn)在我說一下關(guān)于審核的問題,IP的角色,特別是Hello Kitty,它不像美國的角色會有一個藍本規(guī)定,它是沒有的。像我剛才說過的Hello Kitty已經(jīng)有很多的形象,而且不斷的有新的形象,這種情況下我們沒有辦法有一個藍本,就是沒有一個固定的觀念。關(guān)于審核,就是一定要了解角色的世界觀,在保證這個世界觀的情況下進行。我們這次把Hello Kitty拿到中國來做,如果是以日本的標準是不可能成功的。因為我們需要的是以Hello Kitty自己的世界觀為標準,面向中國市場來定制一款游戲。中國玩家有不同的喜好,我們希望是一款針對中國市場做出的受到中國玩家喜歡的作品。具體來說我們的合作是在一個相互信任的基礎(chǔ)上進行的。雖然中日合作是一個很困難的問題,但是這次我們合作的非常順利。關(guān)于設(shè)計的審核,雖然說剛剛開始,但是我們直接跟項目組的溝通。雖然一開始有些困難,但現(xiàn)在已經(jīng)相互磨合的非常好了,并且現(xiàn)在很多工作也進行的非常順利。最終我覺得我們肯定會制作一個非常優(yōu)秀的游戲。就是這樣。

秦智勇:謝謝山村真一社長。AKS作為真人偶像AKB4的公司,吉成夏子女士怎么看待這樣問題,改編上的標準、希望和規(guī)劃?

吉成夏子:在游戲市場不斷的上升的環(huán)境下,想要做一個有人氣的作品是非常困難的。不僅僅是在日本市場,而且海外市場也會面臨同樣的問題。在這種情況下,做完之后再拿到海外就已經(jīng)非常晚了,所以我們必須和當?shù)氐钠髽I(yè)共同做一個開發(fā)的活動,這樣才是比較重要的。我再總結(jié)一下,如果你開發(fā)完一個游戲以后再把它拿到海外的話就已經(jīng)太晚了,因為本土化各個方面都需要花一些時間,我們必須在日本開發(fā)的時候在海外就同時進行海外的開發(fā)同時上線是一個最好的情況。

秦智勇:這個問題寺田明弘先生有沒有什么補充的?

寺田明弘:沒有。

秦智勇:我們再說一下蠟筆小新有沒有什么標準期望和規(guī)劃?

鈴木健介:在日本其實日本有四個蠟筆小新的游戲都受到了大家的好評。關(guān)于審核,《蠟筆小新》是一個非常搞笑的風(fēng)格,在不改變風(fēng)格和世界觀的大前提下,我們會很愿意跟合作公司一起來合作游戲。這次重要的合作我們也受到了同樣的邀約,拜托動畫公司跟我們一起參與到這個制作中。

秦智勇:謝謝鈴木先生的回答跟給予我們的幫助。我們再問一下東映動畫怎么看待這個問題的,作為在東映工作了20年的動畫制作人,您在《機器人少女Z》這款手游上投入了巨大的精力,我們共同工作了也快2年了。您站在一個動畫制作人角度能談?wù)勗趺纯创齀P游戲的改編。

森山義秀:關(guān)于審核的話,必須要在不改變世界觀的基礎(chǔ)上進行。在動畫作品當中最重要的內(nèi)容就是這些女孩子被打倒很可憐的樣子,這是一個作品的賣點。這個賣點同樣拿到了游戲當中,在游戲當中這些女孩子被打倒是什么樣,是我們比較下功夫的地方。在重要的合作中,我們非常重視版權(quán)。通耀非常理解我們的世界觀,作為東映的代表我也是非常感謝。順便說一下《機器人少女Z》的審核者是我,審核標準非常的嚴格,非常感謝大家的配合。我哭180遍表示感謝。

秦智勇:非常感謝森山義秀先生,他也是非常幽默的。接下來的問題還是問易巧先生,最近大家都在說影游一體的合作,作為光線傳媒怎么看待這個問題?

易巧:我覺得影游是接下來的一個大的趨勢。如果娛樂產(chǎn)品是一個金字塔的話,電影就是金字塔的頂端,它有很強的影響力能把一個IP放大到最大。游戲是變現(xiàn)能力最強最賺錢,電影一年300億,而游戲一年一千億。電影的影響力很大,游戲也有可能成為電影的一個創(chuàng)作來源,就像魔獸世界,明年出來后成績一定非常好。我們明年有5個作品來自于游戲IP,夢幻西游等等幾個,我覺得它給電影帶來很多豐富的東西。

秦智勇:謝謝易巧先生,這也是光線傳媒影游一體的看法。第四個話題泛娛樂在這么火在日本是什么樣的現(xiàn)狀這個問題?!禜ello Kitty》作為最成功的典范之一能不能介紹一下《Hello Kitty》泛娛樂產(chǎn)業(yè)的發(fā)展?

山村真一:我談一下關(guān)于泛娛樂的話題。剛才我也講過,《Hello Kitty》從很久就開始了,作為一個成功的作品,這些角色都已經(jīng)有了40多年的經(jīng)驗,我們怎么把它做成一個人性的產(chǎn)品呢?我們的做法就是先做成一個商品,在我們的商店里面或百貨公司中有一些周邊,希望我們的玩家買這個周邊產(chǎn)品,這個經(jīng)營模式一直在做。最近我們的做法也有改變,我覺得它也是用了一個泛娛樂的模式,就是說,從游戲中創(chuàng)作的一些新的角色,比如說動畫片中的一些角色。具體來說,大家可能不太清楚,一個角色就是像雞蛋黃的角色,還有一個有兩個小腳的黑色的很可愛的有點搞怪的角色。這些角色不是直接創(chuàng)造出來的,而是在動漫動畫片或是周邊中創(chuàng)作出來的。也就是說有一些角色不是什么都沒有憑空創(chuàng)造的,而是動漫游戲各個別的方面來延伸出來的。我們也希望從這個游戲當中創(chuàng)造一些新的角色。

秦智勇:我曾經(jīng)看過一篇日本的泛娛樂的產(chǎn)業(yè)文章,覺得AKB48占泛娛樂的的份額很高,我們公司就有很多AKB48的粉絲,癡迷到就算是晚上睡覺也要問候一下??梢越o我們介紹一下這方面日本這種娛樂業(yè)的發(fā)展狀況嗎?

寺田明弘:我們公司不是游戲的公司,我跟別的嘉賓也不太一樣。我對游戲和動漫不太了解,但是我對日本的娛樂圈的事情非常有經(jīng)驗。我想從娛樂的角度談一下這個產(chǎn)業(yè)。AKB48是182個人左右,這些女孩子都非常的忙,在日本的活動非常多。我們要想約她們的話必須一個月之前,或是更早的聯(lián)系她們的日程。所以我們要調(diào)整他們的時間是非常困難的。日本的情況本來就是非常忙,如果到海外的話,就是更困難的一件事情。在海外很多人邀請我們參加演唱會或是活動,也受到了很多方面的邀請,但是我們來調(diào)整這些女孩子的日程的時候是非常困難的。在這種情況下,我發(fā)現(xiàn)日本的藝人在日本得到很多的人氣,再把它拿到海外的話就需要花很長的時間,當然,如果在日本有人氣以后,在日本活動的話會很忙,沒有時間去海外地。所以,就像我們公司剛才吉成夏子社長說的一樣,我們想要從一開始做一個日本以及海外都會很高人氣的世界性的藝人。我可以介紹一下別的公司的事情。比如,先在海外進行一個宣傳活動,剛才說到韓國在這方面做的特別好,不是把藝人在本國很有名的時候才拿到海外,而是一開始就以一個世界的標準來打造。這種做法,非常適合整個亞洲市場和國際市場的藝人。當然我們以后也會做這方面的工作。

秦智勇:謝謝,我們第一次在中國聽到關(guān)于這方面的回答。吉成夏子社長有補充嗎?接下來還是問雙葉社你們目前怎么看待《蠟筆小新》和泛娛樂產(chǎn)業(yè)的結(jié)合和泛娛樂發(fā)展的?

鈴木健介:蠟筆小新是創(chuàng)作之后從第二年開始做動畫的,從那個時候就已經(jīng)開始做商品化了。從泛娛樂角度來看,我們還是在這方面比較努力的,今年是《蠟筆小新》25年的周年,在25周年的時候希望我們《蠟筆小新》能夠被更多人喜歡。自連載開始就是本作粉絲的人群現(xiàn)在也為人父母,而其后代也成為本作的粉絲,我們覺得《蠟筆小新》正在逐漸被家庭所接受。希望未來《蠟筆小新》會受到更多父母和孩子的喜歡。

秦智勇:謝謝鈴木先生的回答,在東映的角度上,我想問一下森山先生你覺得未來動畫的發(fā)展和趨勢是怎樣的?

森山義秀:我認為今后如果只將動畫本身作為業(yè)務(wù)的話,將會面臨更加嚴峻的市場環(huán)境。如果要改變這種情況,除了創(chuàng)作各式各樣的內(nèi)容及現(xiàn)在的媒體整合是必須的戰(zhàn)略外,還有公司之間的合作也是不可或缺的。我們也往更多更深入的泛娛樂方向發(fā)展?,F(xiàn)在的游戲公司已經(jīng)這么做了,比如任天堂。在動漫的產(chǎn)業(yè)當中,我覺得以后來創(chuàng)造這個產(chǎn)品不是一家公司做,而是兩家公司以共同事業(yè)的方式進行,來打造更好的產(chǎn)品,這方面我覺得是非常重要的。

秦智勇:非常感謝,日本的泛娛樂發(fā)展非常成熟了,成熟到了變態(tài)的地步。而光線傳媒是走自己的路線還是什么樣的?

易巧:我覺得我們更變態(tài),因為整個市場發(fā)展太快了,大家都不停的追趕,在沒有跑道的操場里面賽跑。更多的不是想跑到終點而是相互追趕,這個過程當中沒有什么真正的規(guī)則會出現(xiàn),成功的原則我覺得就是好的作品。像日本這塊領(lǐng)域經(jīng)過多年的發(fā)展已經(jīng)很成熟很穩(wěn)定了。他們中間出現(xiàn)了很多的專業(yè)公司,并且形成了彼此之間的默契。中國還存在這個龍頭那個龍頭的說法,其實哪里有這么多的龍頭?一年沒有做好第二年就翻天覆地了,這個市場還在波動當中,沒有什么規(guī)矩。說現(xiàn)在可以定下來,我覺得接下來在動畫也好,游戲也好,影視也好,都需要三到五年慢慢沉淀。只有真正有幾家公司成熟起來之后,才會出現(xiàn)自己的規(guī)則??隙〞凶约旱穆烦霈F(xiàn),但是我們的路不是一條大路,而是一條十字路。大家都可以過的很好,這就是中國人的生存法則,打破再打破,才能獲得更好的生存。

秦智勇:臺上坐的就是變態(tài)大聯(lián)盟。最后一個問題是大家最關(guān)心的問題,目前通耀搭建一個泛娛樂平臺,對于產(chǎn)業(yè)鏈的發(fā)展,如何打通中日兩國的壁壘已經(jīng)超越了泛娛樂的重要性,最難的就是跨國界的壁壘問題,在座的幾位公司也有很多的合作伙伴,你們對合作伙伴是怎么挑選的?我還是先問山村真一先生,你覺得跟什么樣的中國的團隊合作?

山村真一:Sanriowave是Sanrio的一個集團企業(yè)。作為我們公司來說當然是要保證我們的產(chǎn)品要嚴格遵守世界觀。我作為日本人,在日本生活,來到中國以后從表面來看中國人和日本人都長的差不多,但是一些風(fēng)俗習(xí)慣和工作方法和想法等,在很多地方有很多的不同。在這種情況下,我剛才也有說過,在保證世界觀的基礎(chǔ)上面向中國的市場,雖然兩國國情不同,但我們中國的項目組和日本的審核團隊卻有很好的溝通。這次和通耀的合作我們也進行了很多溝通,我相信在保證世界觀的基礎(chǔ)上我們對中國市場有一個很好的定位,我們的合作也有一個非常好的環(huán)境,這樣我們就會共同打造出來一款精彩的產(chǎn)品。最后還想說一個問題,我一直強調(diào)世界觀以及角色世界觀到底是什么?我現(xiàn)在打一個比方,比如我們打造的這個商品有30個角色出現(xiàn)在游戲當中。這30個角色中有胖的瘦的,高的矮的。在整個游戲中,我們會把握一個平衡,不能胖子特別多,瘦子特別少,高的特別多,矮的特別少。在這方面我們會把握的非常嚴格,盡力做一個看起來非常有平衡力的作品。

秦智勇:謝謝,AKS怎么挑選中國什么樣的公司和團隊適合跟你們合作?

寺田明弘:首先感謝喜歡我們AKB48這個團隊。我們感受到了中國企業(yè)的熱情,當然AKB48在中國也有人知道。我們很想知道,想跟我們的合作公司想拿我們的團隊來做什么,怎么做,也希望看到中國企業(yè)的提案。如果有這樣需求的公司,可以聯(lián)系我。

秦智勇:雙業(yè)社希望跟什么樣的團隊和公司合作?

鈴木健介:我想我跟別的嘉賓有一樣的地方,第一個就是對作品的尊重,看動漫理解我們的作品,然后再把我們的作品盡心盡力的制作、開發(fā)以及發(fā)行。也就是說如果對作品沒有愛,沒有心的話,是沒有辦法做出好的作品的。我們希望跟特別喜歡《蠟筆小新》,一直看《蠟筆小新》的合作伙伴合作。

秦智勇:通耀的泛娛樂戰(zhàn)略您也大致了解,這次為了推廣《機器人少女Z》大出血,動漫播放權(quán)不收錢了白送給視頻網(wǎng)站、衍生品也不賣錢了白送,因為這是和東映共同投資的共同事業(yè),我?guī)湍銈儢|映在中國市場狠狠的敗家了一次!您現(xiàn)在有什么想對中國企業(yè)要說的?

森山義秀:東映有很多很有名的作品,像《龍珠》、《海賊王》等等,還有很多其他的作品。作為一家日本的公司,在現(xiàn)在的市場環(huán)境下,我們也希望是以泛娛樂為主的公司和我們合作的,和我們共同來創(chuàng)立一個IP角色。一定要對作品有愛,就像我對《機器人少女Z》的愛一樣。 什么是對作品的愛呢?我對《機器人少女Z》的愛,我現(xiàn)在就想拼命的減肥,在Chinajoy展穿上衣服宣傳這個游戲,然后派發(fā)周邊。

秦智勇:最后一個問題留給易巧先生,王總李總不讓我說,你說一下光線為什么選擇通耀呢?

易巧:首先,光線跟通耀合作理念是一致的,為年輕人服務(wù)。王總是很有理想的人,做一個好的作品沒有理想精神做不出來的,日本公司非常值得欽佩的,他們對作品的認真態(tài)度,特別值得公司去學(xué)習(xí)的。

另外一點是,秦總跟日本人打交道非常多,對于作品的尊重,對于合作方的尊重讓他們在日本獲得了極大的信賴,臺上的嘉賓都是非常重量級的。國內(nèi)很少有公司能請到他們,這說明了通耀在跟日本合作方面的實力。

另外我覺得泛娛樂,共同合作,共同發(fā)展,共同收益,大家一起來玩,合作不是目的,把這個事情做好才是最大的福利。

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