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《九陰真經(jīng)》手游半月談 國(guó)民IP的強(qiáng)勢(shì)之路

2015-08-21 13:55:13來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

九陰

評(píng)分: 3.5 分游戲類型:角色養(yǎng)成

語(yǔ)言:中文大?。?424.1MB

2013年中國(guó)游戲行業(yè)興起的IP熱潮,讓人們看到了IP的巨大市場(chǎng)空間。2014年更被稱作“手游IP元年”,一時(shí)業(yè)內(nèi)對(duì)強(qiáng)勢(shì)IP的推崇到了無(wú)以復(fù)加的地步,優(yōu)質(zhì)IP不斷的被發(fā)掘?!毒抨幷娼?jīng)》手游作為蝸牛數(shù)字旗下最知名的國(guó)民級(jí)IP,坐擁深厚的粉絲基礎(chǔ),在《九陰真經(jīng)》手游還未正式開(kāi)放測(cè)試前,就獲得了玩家和眾多業(yè)內(nèi)人士的一致認(rèn)可,開(kāi)測(cè)以來(lái)更在眾多榜單登頂。截止今日《九陰真經(jīng)》手游雙平臺(tái)開(kāi)放測(cè)試已半月有余,回頭看《九陰真經(jīng)》手游大IP移植戰(zhàn)略不可謂不是一次成功的嘗試。

《九陰真經(jīng)》手游半月談 國(guó)民IP的強(qiáng)勢(shì)之路

端游市場(chǎng)風(fēng)光不再 手游浪潮如火如荼

中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)數(shù)據(jù)調(diào)查在2015ChinaJoy公布的最新數(shù)據(jù)顯示,2015年上半年,移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)到209.3億元人民幣,增速67.2%,相信不難看出今年的幾個(gè)明顯趨勢(shì)。短短幾年光景,手游大潮已經(jīng)山呼海嘯般搶走了端游的風(fēng)頭。區(qū)別于當(dāng)年精品端游百花齊放的勝景,今年能夠讓人駐足的端游新作已經(jīng)屈指可數(shù),眾多游戲大廠均將推廣重心轉(zhuǎn)移至手游市場(chǎng)。

隨著端游用戶的手游化以及端游技術(shù)、投入等準(zhǔn)入門(mén)檻的增加,端游產(chǎn)品呈逐年減少之勢(shì),精品化、大作化的趨勢(shì)愈發(fā)明顯。而手游正依托移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的飛速發(fā)展以超乎預(yù)期的速度快速增漲。

端改手熱潮興起 優(yōu)質(zhì)IP炙手可熱

12年的《夢(mèng)幻西游》,14年的《傳奇》,17年的《拳皇98》,《畫(huà)皮》的影游聯(lián)動(dòng)雛形,到《勇者大冒險(xiǎn)》的大IP戰(zhàn)略,再算上此前穩(wěn)居榜單前十的13年的《全民奇跡》,在這一年幾乎所有為人所熟知的人氣產(chǎn)品都進(jìn)軍手游,曾經(jīng)在端游市場(chǎng)里的霸主們紛紛投身手游。除了巨額的資金和技術(shù)團(tuán)隊(duì)空降,在手游紅海的廝殺中幾乎所有端游廠商不約而同的瞄準(zhǔn)了優(yōu)質(zhì)IP改編這一條“捷徑”。

端游IP改編手游迎合了手游重度化的浪潮。國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)在被類似天天,全民系列成功洗腦之后,游戲體驗(yàn)得到了基本的滿足,隨之而來(lái)的新需求致使重度化手游應(yīng)運(yùn)而生。端游IP無(wú)疑正好迎合到這一浪潮,不管是內(nèi)容玩法深度,特效,動(dòng)作等成熟的體系端游都極具優(yōu)勢(shì)?!毒抨幷娼?jīng)》端游、《太極熊貓》的巨大成功讓蝸牛數(shù)字在PC端和重度手游領(lǐng)域收獲了寶貴的經(jīng)驗(yàn)。在這基礎(chǔ)上,《九陰真經(jīng)》手游的面世可謂是占領(lǐng)了重度手游的成功經(jīng)驗(yàn)和端游優(yōu)質(zhì)IP兩大制高點(diǎn)。

《九陰真經(jīng)》手游半月談 國(guó)民IP的強(qiáng)勢(shì)之路

九陰真經(jīng)端游在2012年上線之初就憑借包含“虛實(shí)架”戰(zhàn)斗體系,全新的門(mén)派交互玩法,江湖氣息極重的綁架解救,海捕等特色玩法掀起了一陣武俠狂潮。4年成功的運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn),資料片的更迭,版本的更新不管是對(duì)于核心的玩法內(nèi)容還是基于武俠本身的還原都日趨完善。而《九陰真經(jīng)》手游延續(xù)了端游精髓,核心玩法,特色系統(tǒng),世界觀一脈相承,更將廣為業(yè)內(nèi)人士褒獎(jiǎng)的“虛實(shí)架”戰(zhàn)斗系統(tǒng)在移動(dòng)端重現(xiàn)?!毒抨幷娼?jīng)》這一優(yōu)質(zhì)IP從PC端進(jìn)入移動(dòng)端之路也走的尤為順暢。

《九陰真經(jīng)》手游半月談 國(guó)民IP的強(qiáng)勢(shì)之路

移動(dòng)、PC齊發(fā)力 全平臺(tái)推廣獲成功

8月6日《九陰真經(jīng)》手游雙平臺(tái)開(kāi)放測(cè)試盛啟,10小時(shí)斬獲IOS付費(fèi)雙榜榜首,安卓28家渠道鼎立推薦。翌日,《九陰真經(jīng)》端游史詩(shī)資料片“潛龍亂世”驚世公測(cè),三組新服全線火爆,一度出現(xiàn)排隊(duì)3000+的盛況。憑借著端游、手游雙端的優(yōu)異表現(xiàn),《九陰真經(jīng)》一躍成為當(dāng)下玩家矚目的一個(gè)游戲品牌,數(shù)字武俠第一品牌的印記再次加深。

《九陰真經(jīng)》手游半月談 國(guó)民IP的強(qiáng)勢(shì)之路

《九陰真經(jīng)》手游不同于傳統(tǒng)端改手產(chǎn)品的單線推廣模式,《九陰真經(jīng)》堅(jiān)持端游、手游齊頭并進(jìn)和以數(shù)字武俠第一品牌為概念的發(fā)行推廣策略,在端游和手游兩個(gè)市場(chǎng)保持強(qiáng)勁勢(shì)頭。而從線上線下來(lái)看,無(wú)論是攜手分眾廣告還是地鐵投放;從游戲媒體、微博大V、草根明星到直播平臺(tái),衍伸文化圈層的占有將立體整合式的營(yíng)銷推廣演繹到極致。與此同時(shí),蝸牛數(shù)字在電視游戲、主機(jī)平臺(tái)等領(lǐng)域的嘗試,也預(yù)示著《九陰真經(jīng)》絕不會(huì)止步,將向著更遼闊的前方邁進(jìn)。

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