據(jù)說這個應用能顛覆手游行業(yè)
2015-08-21 13:49:58來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
據(jù)不完全統(tǒng)計截止2015Q1,中國手機游戲用戶規(guī)模達到4.83億人,傳統(tǒng)端游頁游一般有游戲內(nèi)語音,幫會等,游戲外有YY語音,QQ群等作為輔助工具。全方面多形式打造游戲的社交平臺,滿足廣大玩家的社交需求。而手游受限制于智能機的內(nèi)存小,屏幕小的局限,本身游戲內(nèi)的社交功能UI設計都會被弱化,而普通手機QQ群,手機YY語音,微信等其他第三方軟件又太占內(nèi)存,難以支撐起游戲和其他第三方軟件和其同步運行,而且切入切出和隊友聊天,容易造成游戲卡頓掉線或者溝通不及時等影響玩家游戲體驗的問題。整個手游世界缺乏玩家聲音和溝通。
【眾多手游語音pk,TT語音脫穎而出】
于是手游特色語音誕生并嘗試解決這個問題。像2013年的pk手游語音,2014年的TT語音,KK語音,擼擼語音等,他們都主打禮包,公會,想要塑造一個具有游戲特色的語音社交平臺,彌補手游社交和交流的不足。但是由于各種原因,大部分手游特色語音軟件并沒有被大多數(shù)公司重視,沒有得到太多的支持,像pk手游語音已經(jīng)停止運行。而TT語音卻成為這類型產(chǎn)品中一枝獨秀,脫穎而出。
仔細分析一下原因,在版塊功能上,這幾款語音都類似,擁有公會,禮包這些游戲特色屬性。TT語音公會是這類語音中人數(shù)最多的,過萬人的公會比非常多,而且UI設計相對精致,用戶運營上更加用心,作為社交軟件,沒有人就沒有了基礎。易信之所以輸給微信,并不在于功能差太多,而是在用戶的爭奪戰(zhàn)上一開始就輸了。擼擼語音還沒有做好功能和擁有用戶的情況下就已經(jīng)開始圈錢了,KK語音缺乏功能上的進一步完善,細節(jié)處還是很多瑕疵,功能UI設計上都缺了一點,人數(shù)還少。所以TT語音自然比同類產(chǎn)品更受歡迎。
2014年年底上線運行的TT語音,不僅在2015年上半年斬獲大量游戲玩家的擁護,更在下半年和2015年最火MOBA類手游并入選WCA比賽的《自由之戰(zhàn)》合作,舉辦第一屆中國手游職業(yè)電競聯(lián)賽,成為全民電競的歷史性里程碑。作為獨家冠名支持自由之戰(zhàn)fpl聯(lián)賽的TT語音,也被更多手游玩家所熟悉認識,好評如潮。
【實時語音開黑,解放玩家雙手】
打開KK,擼擼和TT語音3個產(chǎn)品的語音球可以看到明顯3個產(chǎn)品的區(qū)別,相對來說整個功能和設計TT語音是較優(yōu)質(zhì)的!體驗上更令人舒服!而且作為自由之戰(zhàn)聯(lián)賽官方指定唯一交流工具,TT語音8月隆重推出實時開黑語音功能,在游戲中,根本不必擔心因為開了語音而卡機或掉線。 開黑語音目前支持的人數(shù)上限是5個人,適合5個人以內(nèi)一起游戲。如果你是玩自由之戰(zhàn)等moba類游戲或者全民槍戰(zhàn)等競技類游戲的玩家,開黑語音簡直就是為你量身定做。另外5個人可以同時上麥,如果在團戰(zhàn)時只需要1個人來帶隊指揮,而其他人不許說話時,只要讓大家點擊“關麥”按鈕,就可以了。要提醒大家的是開黑語音功能必須要退出才可以關閉,手機鎖屏是不會退出的。如果不想退出又不想被伙伴們吵到,就使用靜音功能吧。
玩游戲的用戶基本都不會一邊玩一邊抽出手來和隊友打字聊天,實時語音功能對于手游玩家是實實在在的受益。實時語音在網(wǎng)絡保證暢通下穩(wěn)定而且不占太大資源,解放玩家的雙手,開拓新的游戲模式,手游競技pk將會發(fā)生翻天覆地的變化,不再是讓隊友憑著默契艱難的配合了,隊長指揮的魅力將會被凸顯出來。
TT語音這個獨一無二的功能,為玩家打開手游社交的新世界。媽媽再也不用擔心我玩游戲沒辦法和隊友聊天了!
【顛覆手游行業(yè),打造新社交平臺和發(fā)行推廣生態(tài)圈】
手機網(wǎng)游的本質(zhì)是“游戲+社區(qū)”。手機網(wǎng)游的樂趣在于玩家間的交互,其中很重要的一塊組成部分就是社區(qū)交流。然而很少有手機網(wǎng)游實現(xiàn)這點,因此,手機網(wǎng)游的樂趣比之PC降低了許多。小米領軍人雷軍說道:“現(xiàn)在很多手機網(wǎng)游,因為橫屏的因素,用戶沒辦法輸入文字。只要一輸入文字就會出現(xiàn)一個很大的弊端——鍵盤對話框就占了一半的屏幕,加上再來個電話、短信、微信等推送,用戶更沒辦法輸入了?!?/p>
在用戶社交方面,TT語音作為一款手游特色的輔助工具,通過禮包吸引玩家,公會固定玩家,游戲圈玩家展示,實時開黑語音滿足玩家競技需求,群組功能完善陌生人社交打造一個閉環(huán)的黃金社交生態(tài)圈,整個過程非常流暢輕松,不會打斷用戶的游戲體驗。針對游戲本身,TT語音給不管是“弱聯(lián)網(wǎng)”輕度游戲如消滅星星,還是重度競技手游自由之戰(zhàn)等手游打開了一扇社交大門。
針對游戲運營和發(fā)行而言,目前國內(nèi)手游廠商大部分的語音聊天解決方案,往往是自行開發(fā),或是借助 API 模塊方式來加入,但這些語音服務都只能用在這一款游戲中,與之相比,成為手游社交平臺的TT語音會有更高的適用性!而且對于廠商而言,和TT語音合作是共贏的策略,假設你是重度手游廠商,和語音合作第一款游戲之后,語音平臺培養(yǎng)起來的公會或群組用戶會一直在,你開發(fā)第二款游戲的時候,就可以直接回到這些公會群組進行上推廣,節(jié)省了重新定位用戶和宣傳的費用。
未來手游行業(yè),用戶社交平臺和發(fā)行推廣將會有一輪大顛覆,這一切,由TT語音發(fā)起!
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