電影與游戲,誰才是文化金字塔的尖頂?
2015-10-16 13:52:02來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
電影被譽為第八藝術(shù),游戲被稱為第九藝術(shù),看起來沒什么大關(guān)系的兩種藝術(shù)形態(tài),在手游爆發(fā)的時候迅速互相滲透。在早些時候,手游需要憑借IP來吸量,而電影作為文化金字塔的頂尖,自然是手游追逐的對象。但是,隨著游戲行業(yè)的迅速爆發(fā)與發(fā)展,游戲成為變現(xiàn)的重要手段,游戲陀螺發(fā)現(xiàn)目前一些影視制作與推廣宣傳公司開始頻頻與手游合作,幫助推廣電影作品。
風(fēng)向轉(zhuǎn)了才是泛娛樂 電影或許更需要游戲雖然在去年整個游戲圈就在向著泛娛樂方向發(fā)展,今年更是有過之而不及,游戲公司紛紛涉足影視領(lǐng)域,為了獲得更多更好的IP;為了與影視劇的深度結(jié)合將觀眾轉(zhuǎn)變?yōu)橥婕?為了更好更便宜的利用藝人在劇中的角色形象進行炒作或者宣傳,將粉絲轉(zhuǎn)變?yōu)橥婕?為了與影視作品同期上線更是需要緊密結(jié)合。不過,從今年上半年開始,游戲陀螺發(fā)現(xiàn)這種風(fēng)向漸漸變了,首先是一些電影工作室開始與游戲陀螺接觸,希望能夠獲得一些CP的幫助,將電影IP做成游戲,用于電影的推廣與宣傳。而不是單純的賣掉IP,他們更希望將游戲作為電影宣傳的一部分,吸引那些愛玩游戲的人來看電影。之所以會造成這種現(xiàn)象,是因為電影與游戲的相似度太高了,受眾群體也比較相似。另外,一些影視公司開始與游戲公司進行深度的合作,共同開發(fā)IP,以及訂制IP,影視公司甚至開始利用游戲領(lǐng)域的資源,借助游戲來達到自己的成功。第三,影視公司開始尋找成功游戲IP進行創(chuàng)作,以游戲IP作為基礎(chǔ),完成影視作品,這種方式將大量的玩家轉(zhuǎn)換成粉絲,在電影方面獲得了很好的票房,電視劇方面也獲得了非常好的收視率。
最近影游結(jié)合的成功案例 在電視劇方面更勝一籌說完電影,來說說電視劇,畢竟影視不分家。游戲與電視劇的結(jié)合其實很常見,上面說過獲得的好成績比比皆是,早期的《仙劍奇?zhèn)b傳》、收視率非常好的《古劍奇譚》等等都是擁有大量玩家的游戲產(chǎn)品,在改編成電視劇后也獲得了很好的成績。從《武則天傳奇》開始,游戲、影視、視頻網(wǎng)站等三方開始了訂制合作,在電視劇播放的過程中,手游會上線,視頻網(wǎng)站同時進行獨播并且在視頻下方推薦同名手游。最近熱播的《花千骨》、《云中歌》、《瑯琊榜》等等電視劇也都做了游戲產(chǎn)品,尤其是《花千骨》,甚至成了現(xiàn)象級作品,象征著影游聯(lián)動的成功?!对浦懈琛返氖钟蝿倓偵暇€,雖然之前《花千骨》的影游聯(lián)動做的非常好,《云中歌》與《瑯琊榜》也走的這個套路,但是《瑯琊榜》手游的熱度并沒有達到《花千骨》的高度,《云中歌》目測成績應(yīng)該也不會超過《花千骨》。
年底好萊塢大片來襲 有多少已經(jīng)游戲化?十一短短七天假期,中國電影票房就拿到了18億,在面對游戲的高流水形勢下,電影票房也節(jié)節(jié)攀升,去年是300億,今年還沒過完就已經(jīng)超過去年了。例數(shù)一下十一假期幾部電影與游戲的關(guān)系,游戲陀螺發(fā)現(xiàn)《港囧》已經(jīng)出了同名手游;《九層妖塔》這種鬼吹燈的大IP也早有了下家,雖然產(chǎn)品還沒出,但是已經(jīng)在研發(fā)當(dāng)中了;《夏洛特?zé)馈芬蔡柗Q出了官方版的手游,但是是不是不好判斷;就連警匪片《解救吾先生》都有了同名手游,可見電影與手游雙方結(jié)合的是多么緊密。
十月是國產(chǎn)片保護月,所以將近20個億的票房盡數(shù)落入國產(chǎn)片的囊中,而11月可能是2015年電影最精彩的月份。外國電影市場已經(jīng)緊縮,電影并不是賺錢的全部,其周邊產(chǎn)品才是長期盈利的主力,游戲自然不會被忽視。以下是游戲陀螺整理的即將上線的國外電影信息。
《絕命海拔》上映日期11月3日,講述攀爬雪山探險的故事,目前這個IP還沒有手游,需要的CP可以考慮。
《史努比:花生大電影》上映日期網(wǎng)傳11月6日,這個動畫片的手游都是休閑類型的。
《007:幽靈黨》上映日期11月13日,邦德系列電影,該電影已經(jīng)有了官方手游。
《饑餓游戲3:嘲笑鳥(下)》上映日期網(wǎng)傳11月20日,市面上已經(jīng)有該IP的手游產(chǎn)品。
《火星救援》上映日期網(wǎng)傳11月25日,該手游已經(jīng)在北美正式上架。
《海綿寶寶3D》上映日期11月30日,見過很多該IP的休閑類游戲。
由此可見,不論是國內(nèi)還是國外,電影都與游戲有著緊密的聯(lián)系,雖然藝術(shù)形式不同,但是由于兩者都是新興藝術(shù)形式,而且更加適應(yīng)年輕人群,在很多方面相似度非常高,互相滲透與交織,早已不是游戲借助影視的力,而是雙方互相依托。如果說手游的生命周期短暫,那么影視劇的生命周期則更短,尤其是電影,必須依靠IP的整體鏈條來獲得更大的收益,而游戲則是變現(xiàn)最快,也是與影視最貼合的方式之一。
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