Z 您現(xiàn)在的位置:首頁(yè)>產(chǎn)業(yè)專欄>國(guó)內(nèi)資訊> 從發(fā)行到孵化 暢想游戲互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)養(yǎng)成記

從發(fā)行到孵化 暢想游戲互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)養(yǎng)成記

2016-01-06 11:29:07來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

近年來(lái),頁(yè)游、手游的熱潮帶動(dòng)了游戲周邊產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,無(wú)論是云服務(wù)、海外發(fā)行、外包服務(wù)等B2B第三方服務(wù),還是交易支付、直播平臺(tái)、數(shù)據(jù)服務(wù)等互聯(lián)網(wǎng)衍生產(chǎn)品,都在不斷興起。

“互聯(lián)網(wǎng)+”時(shí)代的到來(lái),給了專注于游戲發(fā)行的暢想游戲更大的想象空間,2015年,暢想游戲在頁(yè)游、手游發(fā)行上取得了優(yōu)異的成績(jī),這不但源于暢想游戲始終堅(jiān)持精品發(fā)行理念,也因?yàn)楣痉趸ヂ?lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)鏈的戰(zhàn)略布局。從發(fā)行到孵化,暢想游戲正在3個(gè)緯度上養(yǎng)成互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)鏈,走出一條不一樣的發(fā)展道路。

以高科技升級(jí)游戲 從單向滿足到雙向互補(bǔ)

手游、頁(yè)游的成功最關(guān)鍵的就是用戶體驗(yàn),隨著VR、AR技術(shù)的發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)帶給用戶的智能化體驗(yàn)將產(chǎn)生革命性的變化。誰(shuí)能及早布局VR、AR技術(shù)產(chǎn)業(yè),進(jìn)一步提升手游、頁(yè)游的用戶體驗(yàn),誰(shuí)就能搶占未來(lái)更大的市場(chǎng)份額,獲得成功。暢想游戲很早就將目光鎖定在互聯(lián)網(wǎng)新科技上,摒棄過(guò)去游戲技術(shù)單向滿足互聯(lián)網(wǎng)科技發(fā)展的模式,開(kāi)辟一條主動(dòng)尋找高科技企業(yè),向他們提出游戲在技術(shù)上的迫切需求,化被動(dòng)為主動(dòng),使雙方實(shí)現(xiàn)資源和技術(shù)的互補(bǔ)。

之前舉辦的小樹(shù)苗創(chuàng)業(yè)營(yíng)VR、AR專場(chǎng)中,暢想游戲邀請(qǐng)國(guó)內(nèi)十位VR、AR方面的創(chuàng)業(yè)者,與他們共同探討VR、AR技術(shù)在游戲中的運(yùn)用,并從游戲公司的角度,提出如何進(jìn)一步改善VR、AR在游戲應(yīng)用時(shí)的用戶體驗(yàn),以及高科技如何快速普及、實(shí)現(xiàn)套現(xiàn)等現(xiàn)實(shí)問(wèn)題,以一種良性互動(dòng)方式讓自己更早接觸到未來(lái)高科技的走向,掌握新型游戲的市場(chǎng)脈搏。

從發(fā)行到孵化 暢想游戲互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)養(yǎng)成記

【與VR、AR創(chuàng)業(yè)者交流】

尋找市場(chǎng)的藍(lán)海 構(gòu)建外海立體化發(fā)行模式

如今,手游、頁(yè)游的出海已經(jīng)成為常態(tài),但想要在競(jìng)爭(zhēng)中脫穎而出,產(chǎn)品本地化是成功的關(guān)鍵。雄厚的資金和資源優(yōu)勢(shì)可以保證你在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的成功,但在陌生的市場(chǎng),能夠快速響應(yīng)市場(chǎng),把握當(dāng)?shù)厥袌?chǎng)節(jié)奏則更為重要。全球產(chǎn)業(yè)鏈的構(gòu)建也是暢想游戲企業(yè)戰(zhàn)略的重要一環(huán),之前暢想游戲就收購(gòu)了香港TOPFUN公司,借助其遍布東南亞的辦事處,將優(yōu)質(zhì)的國(guó)產(chǎn)手游、頁(yè)游推廣到全球市場(chǎng);除此以外,越南直播媒體88sao是暢想游戲?qū)?guó)內(nèi)異常火爆的游戲直播引入海外市場(chǎng)的一次嘗試,在海外游戲的衍生產(chǎn)業(yè)中尋找新的藍(lán)海,打造立體化的海外發(fā)行模式將是公司新一年的工作重點(diǎn)。

從發(fā)行到孵化 暢想游戲互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)養(yǎng)成記

【進(jìn)軍海外市場(chǎng)】

三大平臺(tái)搭建 形成產(chǎn)業(yè)良性發(fā)展

整個(gè)游戲市場(chǎng)火熱的大背景,帶動(dòng)了游戲相關(guān)的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)鏈持續(xù)火爆。當(dāng)打通游戲發(fā)行的上下游產(chǎn)業(yè)鏈已經(jīng)成為眾多企業(yè)的共識(shí)后,暢想游戲意識(shí)到產(chǎn)業(yè)鏈的成功構(gòu)建并非只靠資金,還需要相關(guān)的人才儲(chǔ)備和平臺(tái)搭建。

為此,暢想游戲搭建了3大平臺(tái),首先是人才的專業(yè)培養(yǎng)平臺(tái),暢想游戲通過(guò)并購(gòu),分公司遍布北上廣深、香港甚至是外海,讓全國(guó)乃至全球的優(yōu)秀人才為公司服務(wù),以他們國(guó)際化的視野尋找最具發(fā)展?jié)摿Φ男屡d互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)。其次是孵化保障平臺(tái),無(wú)論是暢想游戲并購(gòu)的團(tuán)隊(duì)還是公司支持的創(chuàng)業(yè)者,暢想游戲都會(huì)以專業(yè)的配套措施提供他們良好的后勤保障和資金支持,為創(chuàng)業(yè)者解除后顧之憂。最后是創(chuàng)新發(fā)展的體制平臺(tái),只要有創(chuàng)業(yè)需求,任何人都可以尋求暢想游戲的創(chuàng)業(yè)支持,創(chuàng)業(yè)也不必拘泥于游戲相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈,金融、媒體、旅游在內(nèi)的“互聯(lián)網(wǎng)+服務(wù)”都可以是你的創(chuàng)業(yè)方向。

游戲產(chǎn)業(yè)的動(dòng)態(tài)性讓它與周邊產(chǎn)業(yè)的互動(dòng)和合作擁有無(wú)限的可能性,也讓暢想游戲發(fā)現(xiàn)了在游戲市場(chǎng)以外的新商機(jī)。2016年,暢想游戲在互聯(lián)網(wǎng)投資領(lǐng)域?qū)⒗^續(xù)大踏步前行,不斷孕育出新的創(chuàng)新果實(shí)。

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